Janna Support nehézségekkel küzd Sona ellen (48,9% győzelmi arány) 607 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Janna játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Janna Support vs Sona Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Janna (3,8%, 20. hely 51 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Sona-val (3,9%, 19. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Erős bajnok, nehéz matchup: Janna lenyűgöző 52,2%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Sona ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fagyos erősítés + Mágikus lábbeli kombináció (52,8% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdkőmegújító, Megváltás, Hívők tömjénje és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 48,9%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision deficit: Mind a matchup-ban, mind a vision kontrollban való küzdelem (0,88 vs 0,95 ward/perc) defenzív ward elhelyezést és intenzív dzsungel koordinációt igényel. Minden téren felülmúlva: Sona vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind damage-ben (379 vs 272/perc). Janna-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Janna jobb KDA-t tart fenn (3,30, 5. hely vs 7. Sona-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Janna Support | Ellen | Sona Support |
---|---|---|
S | Tier | S+ |
48,9% | Matchup Winrate | 51,1% |
52,22% | Szerepkör Winrate | 52,65% |
#4 | Winrate Rangsor | #2 |
3,8% | Pick Arány | 3,9% |
3,3 | Átlagos KDA | 3,0 |
297 | Arany per Perc | 302 |
0,88 | Ward per Perc | 0,95 |
272 | Sebzés per Perc | 379 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Janna versus Sona párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Janna által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Sona elsősorban mágikus sebzést okoz (78.37%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Sona kiváló látásirányításával, aki 14. helyen áll (az Janna 28. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (3,0 a 3,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Janna játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Sona játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős mozgásképtelenné tételekor 3 fagyos sugár tör ki az áldozatból feléd é…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
+8 Képesség siettetés
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között