Janna Support enyhe előnyt élvez Seraphine felett (51,1% győzelmi arány) 560 játék alapján. A párosítás kissé Janna javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Janna Support vs Seraphine Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
3,6%-os népszerűséggel Janna folyamatosan találkozik a meta-domináló Seraphine-val (4,9%, 15. hely 52 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Janna teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Janna magasabb tier besorolása (A+ vs A) szilárd 51,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Janna 11. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Fagyos erősítés Mágikus lábbeli-vel párosítva (62,9% győzelmi arány, 6,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdkőmegújító > Hívők tömjénje > Birodalmi parancs item sorrend A fürgeség cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Seraphine ellen.
Teljes térkép kontroll: Janna dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,97 vs 0,94 ward/perc). A plusz 0,03 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Minőség mennyiség helyett: Janna okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (299 vs 446/perc), a 51,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Janna vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,1%), mind KDA-ban (3,30 vs 2,80) - teljes fölény minden mutatóban.
| Janna Support | Ellen | Seraphine Support |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 51,1% | Matchup Winrate | 48,9% |
| 51,40% | Szerepkör Winrate | 50,45% |
| #11 | Winrate Rangsor | #22 |
| 3,6% | Pick Arány | 4,9% |
| 3,3 | Átlagos KDA | 2,8 |
| 302 | Arany per Perc | 313 |
| 0,97 | Ward per Perc | 0,94 |
| 299 | Sebzés per Perc | 446 |
Bár statisztikailag az Janna kissé erősebb, mint a Seraphine támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Janna által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Seraphine elsősorban mágikus sebzést okoz (83.38%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Janna fontos előnye a kiváló látásirányítás (9. helyen áll a támogatók között) (a Seraphine 14. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,8 a 3,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Janna játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Seraphine-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Egy ellenséges hős mozgásképtelenné tételekor 3 fagyos sugár tör ki az áldozatból feléd é…

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…


Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

+8 Képesség siettetés

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között





















