Janna Support nehézségekkel küzd Seraphine ellen (48,9% győzelmi arány) 560 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Janna játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Janna Support vs Seraphine Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Janna (3,8%, 20. hely 51 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Seraphine-val (3,4%, 22. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meglepő fordulat: Janna magasabb tier besorolása ellenére Seraphine az összecsapások 51,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Seraphine képességei specifikusan counterolják Janna játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Erős bajnok, nehéz matchup: Janna lenyűgöző 52,2%-os általános győzelmi aránya ellenére ez a specifikus összecsapás Seraphine ellen egyedi kihívásokat jelent, amelyek célzott gyakorlást igényelnek. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Fagyos erősítés + Mágikus lábbeli kombináció (62,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Holdkőmegújító, Hívők tömjénje, Birodalmi parancs és A fürgeség cipője növeli az esélyeidet 48,9%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision előny: A közvetlen matchup elvesztése ellenére Janna kiváló ward elhelyezése (1,05 ward/perc, 2. a supportok között) befolyásolhatja a csatákat és objektívumokat a javadra. Minden téren felülmúlva: Seraphine vezet mind matchup győzelmi arányban (51,1%), mind damage-ben (400 vs 253/perc). Janna-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Janna jobb KDA-t tart fenn (3,30, 4. hely vs 17. Seraphine-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Janna Support | Ellen | Seraphine Support |
---|---|---|
S | Tier | B+ |
48,9% | Matchup Winrate | 51,1% |
52,17% | Szerepkör Winrate | 49,42% |
#5 | Winrate Rangsor | #30 |
3,8% | Pick Arány | 3,4% |
3,3 | Átlagos KDA | 2,7 |
279 | Arany per Perc | 296 |
1,05 | Ward per Perc | 0,89 |
253 | Sebzés per Perc | 400 |
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Janna versus Seraphine párosításban támogatóként egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Janna által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Seraphine elsősorban mágikus sebzést okoz (84.54%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Janna fontos előnye a kiváló látásirányítás (2. helyen áll a támogatók között) (a Seraphine 26. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,7 a 3,3-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Janna játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Seraphine játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Egy ellenséges hős mozgásképtelenné tételekor 3 fagyos sugár tör ki az áldozatból feléd é…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
+8 Képesség siettetés
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között