Janna Support enyhe előnyt élvez Zilean felett (51,4% győzelmi arány) 461 játék alapján. A párosítás kissé Janna javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Janna Support vs Zilean Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Kiegyensúlyozott meta összecsapás: Janna (3,8%, 20. hely 51 Support bajnok közül) rendszeresen szembenéz Zilean-val (2,4%, 30. hely). Mindkét bajnok szilárd meta pozíciót tart, így az összecsapás ismerete közvetlen út a ranglétrán való emelkedéshez és a győzelmi arány javításához. Meta erő megerősítve: Janna magasabb tier besorolása (S vs A+) szilárd 51,4%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Janna 5. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Janna kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,2%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Optimalizálj a konzisztenciára: Aery megidézése Manaáramlás öve-vel párosítva (56,6% győzelmi arány, 53,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Holdkőmegújító > Megváltás > Shurelia csatadala item sorrend A fürgeség cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Zilean ellen.
Teljes térkép kontroll: Janna dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (1,05 vs 0,95 ward/perc). A plusz 0,10 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Minőség mennyiség helyett: Janna okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (253 vs 379/perc), a 51,4%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (3,30) 51,4%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Janna Support | Ellen | Zilean Support |
---|---|---|
S | Tier | A+ |
51,4% | Matchup Winrate | 48,7% |
52,17% | Szerepkör Winrate | 51,32% |
#5 | Winrate Rangsor | #9 |
3,8% | Pick Arány | 2,4% |
3,3 | Átlagos KDA | 3,3 |
279 | Arany per Perc | 295 |
1,05 | Ward per Perc | 0,95 |
253 | Sebzés per Perc | 379 |
Bár statisztikailag az Janna kissé erősebb, mint a Zilean támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Janna által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Zilean elsősorban mágikus sebzést okoz (81.30%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Janna fontos előnye a kiváló látásirányítás (2. helyen áll a támogatók között) (a Zilean 16. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Janna játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Zilean-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök megsebzése alaptámadással vagy a képességekkel Aeryt küldi a célponth…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+2% Mozgási sebesség
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között