잔나 서포트, 질리언 상대 51.4%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (461게임 기준)
페이지 하단에서 잔나 서포트 (Support) vs 질리언 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
균형 잡힌 메타 대결: 잔나(3.8%, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 20위)이 질리언(2.4%, 30위)과 정기적으로 만납니다. 두 챔피언 모두 견고한 메타 지위를 갖고 있어, 이 매치업 지식은 랭크 상승과 승률 개선에 직접적인 도움이 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 잔나의 우수한 티어 등급(S 대 A+)이 견고한 51.4% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 잔나이 서포트 (Support) 챔피언 중 승률 5위를 차지하는 이유를 설명합니다. 잔나은 강한 52.2% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(56.6% 승률, 53.7% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 월석 재생기 > 구원 > 슈렐리아의 군가 + 신속의 장화이 질리언에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 잔나이 매치업과 시야 컨트롤(1.05 대 0.95 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.10 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 양보다 질: 잔나은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(253 대 379/분)에도 불구하고 51.4% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 실력 기반 매치업: 동일한 KDA(3.30)와 51.4% 승률은 라인전 메카닉보다 거시적 플레이, 팀 협조, 결정적 순간이 결과를 좌우한다는 것을 나타냅니다.
잔나 서포트 (Support) | 대 | 질리언 서포트 (Support) |
---|---|---|
S | 티어 | A+ |
51.4% | 매치업 승률 | 48.7% |
52.17% | 포지션 승률 | 51.32% |
#5 | 승률 순위 | #9 |
3.8% | 픽률 | 2.4% |
3.3 | 평균 KDA | 3.3 |
279 | 분당 골드 | 295 |
1.05 | 분당 와드 | 0.95 |
253 | 분당 딜량 | 379 |
통계상 잔나이 서포터에서 질리언보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
잔나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 질리언은 주로 마법 피해를 입히므로(81.30%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
잔나의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 2위)입니다(질리언의 16위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 잔나 플레이어는 질리언에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다