잔나 서포트, 브라움 상대 52.3%의 승률로 우위에 있습니다. (923게임 기준)
페이지 하단에서 잔나 서포트 (Support) vs 브라움 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 80.5%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.8% 인기의 잔나는 메타를 지배하는 브라움(6.0%, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 11위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 잔나 성능을 위해 필수적입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 S-티어에 있지만, 잔나이 의미 있는 52.3% 대 47.7% 우위를 차지합니다. 잔나의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 잔나은 강한 52.2% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 콩콩이 소환와 마나순환 팔찌 조합(53.6% 승률, 57.0% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 월석 재생기 > 슈렐리아의 군가 > 구원 + 신속의 장화이 브라움에 대해 80.5% 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 잔나이 매치업과 시야 컨트롤(1.05 대 0.85 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.20 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 양보다 질: 잔나은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(253 대 303/분)에도 불구하고 52.3% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 잔나이 매치업 승률(52.3%)과 KDA(3.30 대 2.90) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
잔나 서포트 (Support) | 대 | 브라움 서포트 (Support) |
---|---|---|
S | 티어 | S |
52.3% | 매치업 승률 | 47.7% |
52.17% | 포지션 승률 | 50.70% |
#5 | 승률 순위 | #12 |
3.8% | 픽률 | 6.0% |
3.3 | 평균 KDA | 2.9 |
279 | 분당 골드 | 275 |
1.05 | 분당 와드 | 0.85 |
253 | 분당 딜량 | 303 |
잔나과 브라움의 서포터 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
잔나이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 브라움은 주로 마법 피해를 입히므로(75.07%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
잔나의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 2위)입니다(브라움의 32위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.9 대 3.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 잔나 플레이어는 브라움에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격 또는 스킬로 공격하면 콩콩이를 보내 레벨에 따라 10~50(+주문력의 0.05)(+추가 공격력의 0.1)만큼 피해를 입힙니다.아군에게 스…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
보호막 및 체력 회복 효과가 5% 증가합니다.체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화됩니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+2% 이동 속도
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다