レナータ・グラスク Splash Art
レナータ・グラスク

レナータ・グラスク サポート (Support)

ケミテック長者
チャンピオン勝率: 49.0%
ピック率: 1.1%
バン率: 0.2%
分析済み: 2631 ランク戦マッチ
リーグ: プラチナ以上
Path: 15.11.1 (25.11.1)
サポート (Support) ARAM

レナータ・グラスク ロール

レナータ・グラスク

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 7511 ARAM ゲーム

レナータ・グラスク サポート (Support) 統計

49.2%
勝率(ロール)
97.1%
サポート (Support) (ロール率)
0.2%
バン率
0.0000
ペンタキル/ゲーム
1.7
キル数/ゲーム
6.0
デス数/ゲーム
14.4
アシスト数/ゲーム
1.04
ワード/分
1.20
CS/分
294
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 14.4%
魔法: 59.1%
確定: 26.52%

チャンピオン総合評価

レナータ・グラスク サポート (Support) サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
ヒール
ヒール
49.8% 勝率 39.5% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ
バリア
バリア
60.9% 勝率 0.1% ピック率

レナータ・グラスク サポート (Support) アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
33.7% 勝率 6.1% ピック率
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
50.2% 勝率 79.6% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
50.3% 勝率 5.3% ピック率
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
54.6% 勝率 3.0% ピック率
コアビルド
キンドルジェム
キンドルジェム (800 ゴールド)
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド)
リデンプション
リデンプション (2300 ゴールド)
シュレリアの戦歌
シュレリアの戦歌 (2200 ゴールド)
58.4% 勝率 8.4% ピック率
最終ビルド
アーデント センサー
アーデント センサー (2200 ゴールド)
47.3% 勝率 11.9% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド)
カル
カル (450 ゴールド)
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド)
50.2% 勝率 4.1% ピック率
最高勝率ブーツ
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド)
54.6% 勝率 3.0% ピック率
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド)
52.3% 勝率 2.5% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
50.3% 勝率 5.3% ピック率
コアビルド
バンドルグラスの鏡
バンドルグラスの鏡 (900 ゴールド)
帝国の指令
帝国の指令 (2250 ゴールド)
シュレリアの戦歌
シュレリアの戦歌 (2200 ゴールド)
リデンプション
リデンプション (2300 ゴールド)
68.4% 勝率 2.1% ピック率
最終ビルド
ソラリのロケット
ソラリのロケット (2200 ゴールド)
82.0% 勝率 7.6% ピック率
その他のアイテム
ミカエルの祝福
ミカエルの祝福 (2300 ゴールド)
52.3% 勝率 10.4% ピック率
騎士の誓い
騎士の誓い (2300 ゴールド)
64.1% 勝率 7.7% ピック率
帝国の指令
帝国の指令 (2250 ゴールド)
59.0% 勝率 7.1% ピック率
ラバドン デスキャップ
ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド)
42.3% 勝率 4.8% ピック率
マリグナンス
マリグナンス (2700 ゴールド)
59.7% 勝率 3.4% ピック率

レナータ・グラスク サポート (Support) ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
不滅
ガーディアン
ガーディアン

ガーディアン

350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間ガードする。ガード中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1…

シールドバッシュ
シールドバッシュ

シールドバッシュ

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

ボーンアーマー
ボーンアーマー

ボーンアーマー

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

気迫
気迫

気迫

行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。

Secondary Path
覇道
第六感
第六感

第六感

自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…

執拗な賞金首狩り
執拗な賞金首狩り

執拗な賞金首狩り

「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…

適応型
アタックスピード
アタックスピード

アタックスピード

攻撃速度を10%増加させます

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

49.5% 勝率 51.6% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
魔道
エアリー召喚
エアリー召喚

エアリー召喚

通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…

マナフローバンド
マナフローバンド

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

追火
追火

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

Secondary Path
覇道
至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

適応型
スケーリングクールダウン短縮
スケーリングクールダウン短縮

スケーリングクールダウン短縮

+8 アビリティヘイスト

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.3% 勝率 1.9% ピック率

レナータ・グラスク 相性の良いチャンピオン

レナータ・グラスク サポート (Support) スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: E > W > Q
48.3% 勝率 58.1% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: E > W > Q
61.8% 勝率 1.8% ピック率

レナータ・グラスク ストーリー:

レナータ・グラスクは幼少期を過ごした家の焼け跡から、その名前と、両親が遺した錬金術の研究資料だけを手に再び立ち上がった。あれから数十年が過ぎた今、彼女はゾウンで最も裕福なケミ長者となった。ライバルを次々と傘下に引き入れて勢力を広げ、実業界の大物へと成り上がったのだ。レナータと手を組めば巨額の報酬が約束されるが、逆に歯向かえば後悔だけの一生が待っている。いずれにせよ、最後には誰もがレナータの側につくのだ。

レナータ・グラスク ヒント:

対策 レナータ・グラスク

レナータ・グラスク アビリティ説明:

レバレッジ
P
レバレッジ (パッシブ)
通常攻撃が追加ダメージを与えて敵をマークする。味方はマークされた敵にダメージを与えると追加ダメージを与える。
手荒い挨拶
Q
手荒い挨拶 (Q)
ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。
緊急支援
W
緊急支援 (W)
味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。
ロイヤリティープログラム
E
ロイヤリティープログラム (E)
2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。
敵対的買収
R
敵対的買収 (R)
化学物質の波を送り出し、触れた敵をバーサーク状態にする。