レナータ・グラスク サポートはカルマに対して苦戦しています(49.3%勝率)。571試合のデータに基づいています。このマッチアップはレナータ・グラスクプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、レナータ・グラスク サポート (Support) vs カルマ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を80.4%まで向上させることができます。
レナータ・グラスクはニッチピック(ピック率1.6%、51体のサポート (Support)チャンピオン中35位)ですが、カルマは7.7%の人気で現在のメタのサポートを支配しています。このマッチアップの習得はレナータ・グラスクプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でカルマと対戦することになります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのガーディアン + シールドバッシュの組み合わせ(52.4%勝率)と最適なアイテム化ソラリのロケット、帝国の指令、リデンプション、アイオニア ブーツにより、勝率を49.3%から80.4%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ビジョン対等:等しいワーディング(0.96 ワード/分)により、ワード配置の質とスイープタイミングが決定要因となります。 全面的に劣勢:カルマがマッチアップ勝率(50.7%)とダメージ(437 vs 297/分)の両方でリードします。レナータ・グラスクはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:カルマがマッチアップ勝率(50.7%)とKDA(2.80 vs 2.70、13位 vs 15位)の両方でリードします。レナータ・グラスクプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
レナータ・グラスク サポート (Support) | 対 | カルマ サポート (Support) |
---|---|---|
B | ティア | A+ |
49.3% | マッチアップ勝率 | 50.7% |
49.34% | ロール勝率 | 49.97% |
#31 | 勝率ランク | #24 |
1.6% | ピック率 | 7.7% |
2.7 | 平均KDA | 2.8 |
297 | 毎分ゴールド | 295 |
0.96 | 毎分ワード | 0.96 |
297 | 毎分ダメージ | 437 |
効果の僅かな差にもかかわらず、レナータ・グラスク対カルマのマッチアップではサポートとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
レナータ・グラスクが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、カルマは主に魔法ダメージ(86.02%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
カルマが示す優秀な視界コントロールを考慮してください。サポート中ワード設置で9位(レナータ・グラスクの9位に対して)にランクされています。これは相手がチームにより良いマップ視界を提供することを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.7に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、レナータ・グラスクプレイヤーがカルマプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間ガードする。ガード中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
自動的に周囲の未追跡かつ未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。この効果には250秒間のクー…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します