A+ Tier
カルマはサポート (Support)で勝率50.0%(サポート (Support)チャンピオン中24位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均49.8%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 カルマは全体ピック率8.4%で強固なメタ地位を保っており、 サポート (Support)では安定した7.7%の存在感を保っている (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、46024試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は91.9%。標準ビルドは アイオニア ブーツから始まり、 続いて ムーンストーンの再生、 リデンプション、 ドーンコアを積む。 カルマは強力な視界コントロールを持つ - 毎分0.96ワード(サポート中9位)。 平均2.8KDA(サポート (Support)チャンピオン中13位)。 BAN率4.8%(59位)。 カルマは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: エアリー召喚、 マナフローバンド、 至高、 強まる嵐、 (魔道)+ 生命の泉、 生気付与、 (不滅)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 カルマ サポート (Support)はメル、ブランド、ラックスに対して強く、マオカイ、ソナ、バードに対して弱い。
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 50(+魔力x0.05)(+増加攻撃力x0.1)のダメージを与える。味方を…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…
回復量とシールド量が5%増加する。自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満の場合、10%増加する。
+8 アビリティヘイスト
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力