A Tier
アニビアはミッド (Mid)で勝率50.9%(ミッド (Mid)チャンピオン中20位)と平均以上の成績。全ロール平均50.7%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 アニビアは全体ピック率2.4%でニッチな存在に留まっており、 ミッド (Mid)で1.9%の使用率となっている (プラチナ以上、パッチ15.14.1 (25.14.1)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、18041試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は80.8%。人気ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 次に ロッド オブ エイジス、 アークエンジェル スタッフ、 ライアンドリーの仮面を積む。 アニビアは平均的なファーム能力で - 毎分7.02CS(ミッド (Mid)チャンピオン中20位)で毎分402ゴールドを稼ぐ。 平均2.7KDA(ミッド (Mid)チャンピオン中6位)。 BAN率1.8%(118位)。 アニビアは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 このビルドで最も使用されるルーンは 電撃、 追い打ち、 グリスリー メメント、 執拗な賞金首狩り、 (覇道メイン)と 冷静沈着、 最期の慈悲、 (栄華サブ)。 マッチ中、推奨最大化順序はE > Q > W。 アニビア ミッド (Mid)はイレリア、アニー、ビクターに対して強く、ゼラス、ダイアナ、ラックスに対して弱い。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します