B+ Tier
サイラスはミッド (Mid)で勝率49.8%(ミッド (Mid)チャンピオン中36位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均50.3%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 サイラスは全体ピック率20.2%で強固なメタ地位を保っており、 ミッド (Mid)に無理やり配置された時のみ7.0%となっている (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、160424試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は34.7%。標準ビルドは ソーサラー シューズから始まり、 続いて ヘクステック ロケットベルト、 リフトメーカー、 ゾーニャの砂時計を積む。 サイラスは低いファーム能力で - 毎分4.89CS(ミッド (Mid)チャンピオン中58位)で毎分394ゴールドを稼ぐ。 平均2.1KDA(ミッド (Mid)チャンピオン中48位)。 このチャンピオンは頻繁にBANされ24.3%(5位)。 サイラスは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: 征服者、 冷静沈着、 レジェンド: ヘイスト、 背水の陣、 (栄華)+ 息継ぎ、 気迫、 (不滅)。 ゲーム中、プレイヤーは通常W > E > Qをスキル最大化の優先順位にする。 サイラス ミッド (Mid)はアジール、キヤナ、ケネンに対して強く、ヴェル=コズ、ナフィーリ、ベイガーに対して弱い。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
「賞金首狩り」のスタックごとに非戦闘時の移動速度が8増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します