A+ Tier
ケイルはミッド (Mid)で勝率52.8%(ミッド (Mid)チャンピオン中4位)と非常に強力。全ロール平均51.9%と比較しても優秀。ランク戦に最適なメタピック。 ケイルは全体ピック率4.4%で適度な人気を維持しており、 ミッド (Mid)で1.0%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.15 (25.15)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、23798試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は22.0%。人気ビルドは スイフトネス ブーツから始まり、 急いで ナッシャー トゥース、 ラバドン デスキャップ、 シャドウフレイムを積む。 ケイルは強力なファーム能力を持ち - 毎分8.61CS(ミッド (Mid)チャンピオン中1位)で毎分467ゴールドを稼ぐ。 平均2.2KDA(ミッド (Mid)チャンピオン中41位)。 BAN率3.0%(89位)。 ケイルは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 標準ルーン構成は プレスアタック、 体力吸収、 レジェンド: 迅速、 背水の陣、 (栄華から)と 追い風、 強まる嵐、 (魔道から)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > E > Wの順でスキルを最大化する。 ケイル ミッド (Mid)はヤスオ、ゼド、カタリナに対して強く、サイラス、アーリ、
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
対象をキルすると自身の体力が@HealAmount@回復する。
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します