A Tier
タロンはジャングル (Jungle)で勝率50.3%(ジャングル (Jungle)チャンピオン中25位)と平均以上の成績。全ロール平均50.6%と比較しても良好。しっかり運用すれば十分なピック。 タロンは全体ピック率4.6%で堅実な人気を保っており、 ジャングル (Jungle)で3.0%のピック率を記録している (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、36731試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は65.7%。人気ビルドは アイオニア ブーツから始まり、 次に 妖夢の霊剣、 オポチュニティー、 ナイト エッジを積む。 タロンは強力なファーム能力を持ち - 毎分7.10CS(ジャングル (Jungle)チャンピオン中8位)で毎分469ゴールドを稼ぐ。 平均2.6KDA(ジャングル (Jungle)チャンピオン中35位)。 BAN率2.8%(83位)。 タロンは主に物理ダメージを与え、魔法重視チーム構成で強力。 推奨ルーン: フリートフットワーク、 凱旋、 レジェンド: ヘイスト、 最期の慈悲、 (栄華)+ 魔法の靴、 宇宙の英知、 (天啓)。 ゲーム中、プレイヤーは通常W > Q > Eをスキル最大化の優先順位にする。 タロン ジャングル (Jungle)はノクターン、キヤナ、アイバーンに対して強く、セジュアニ、ワーウィック、ブライアーに対して弱い。
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します