A+ Tier
Kayle es increíblemente fuerte en Mid con un 53,0% de winrate (#4 entre campeones de Mid), comparado con 52,0% de winrate en todos los roles. Excelente pick meta para ranked. Además, Kayle vuela bajo el radar con 4,4% de pick rate general y presencia mínima del 1,0% en Mid en Plat+ en el parche 15.15 (25.15)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 26403 partidas ranked. Se juega en este rol 21,7% del tiempo. El build más popular comienza con Botas de rapidez, priorizando Diente de Nashor, Sombrero mortal de Rabadon, y Llamasombría. Kayle tiene farmeo promedio - 7,20 CS/min (#15 entre campeones de Mid) y gana 470 oro por minuto. Promedia 2,1 de KDA (#42 entre campeones de Mid). Tiene 2,8% de ban rate (92° lugar). Kayle inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. El setup estándar de runas usa Ataque intensificado, Absorber vida, Leyenda: Presteza, Último esfuerzo, de Precisión y Celeridad, Se avecina tormenta, de Brujería. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W.
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al asestar 3 ataques básicos consecutivos a un campeón enemigo, le inflige 40-160 de daño…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18