B+ Tier
Yasuo es jugable en Mid con un 49,7% de winrate (#37 entre campeones de Mid), comparado con 49,6% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Yasuo tiene fuerte presencia meta con 12,5% de pick rate general y solo 8,1% cuando es forzado en Mid en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 79423 partidas ranked. Se juega en este rol 64,4% del tiempo. El build estándar comienza con Grebas de berserker, hacia Hoja del rey arruinado, Arcoescudo inmortal, y Filo infinito. Yasuo tiene farmeo bajo - 6,85 CS/min (#21 entre campeones de Mid) y gana 436 oro por minuto. Promedia 1,7 de KDA (#57 entre campeones de Mid). Este campeón es baneado frecuentemente con 18,6% (10° lugar). Yasuo inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas más usadas para este build son Compás letal, Absorber vida, Leyenda: Presteza, Último esfuerzo, para Precisión primario y Fuerzas renovadas, Sobrecrecimiento, para Valor secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > E > W. Yasuo Mid es fuerte contra Qiyana, Aurora, Zed, y débil contra Kayle, Aurelion Sol, y Morgana.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18