Yasuo Mid tiene ventaja contra Orianna (51,7% de victorias) basado en 1444 partidas. El enfrentamiento favorece a Yasuo.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Yasuo Mid vs Orianna Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,1% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Yasuo (8,1% de tasa de selección, 9ª más popular de 58 campeones de Mid) versus Orianna (6,5%, 8º puesto). Estos dos titanes del mid se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Yasuo (B+ vs C) se traduce en un sólido 51,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Yasuo ocupa el 37º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Demoler (58,0% de ratio de victorias, 5,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Arcoescudo inmortal > Filo infinito con Grebas de berserker entrega 58,1% de ratio de victorias contra Orianna.
Gana mediante macro: Yasuo toma el enfrentamiento (51,68%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,85 vs 7,53/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Yasuo domina tanto el ratio de victorias (51,7%) como el daño infligido (823 vs 781/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 42 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Yasuo toma el enfrentamiento (51,7%) a pesar de un KDA menor (1,70 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Yasuo Mid | Contra | Orianna Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,7% | Winrate del Matchup | 48,3% |
| 49,72% | Winrate del Rol | 48,48% |
| #37 | Ranking de Winrate | #53 |
| 8,1% | Ratio de Pick | 6,5% |
| 1,7 | KDA Promedio | 2,5 |
| 436 | Oro por Minuto | 410 |
| 6,85 | CS/Min | 7,53 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 823 | Daño por Minuto | 781 |
Aunque estadísticamente Yasuo es ligeramente más fuerte que Orianna en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Yasuo inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Orianna inflige principalmente daño mágico (91.45%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Orianna, clasificado 6 (versus 21 para Yasuo) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 1,7) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Yasuo mantener presión constante sobre Orianna, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

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Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























