Yasuo Mid tiene una ligera ventaja sobre Anivia (51,2% de victorias) basado en 659 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Yasuo.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Yasuo Mid vs Anivia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,6% en este enfrentamiento.
Yasuo domina el meta (la más popular, 8,7% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Anivia (1,7% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Demoler (75,5% de ratio de victorias, 3,6% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Filo infinito > Arcoescudo inmortal con Grebas de berserker entrega 58,6% de ratio de victorias contra Anivia.
Dominio de línea: Yasuo no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,79/min vs 6,38 para Anivia). Esta ventaja de 1,41 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Yasuo gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (674 vs 778/min), el 51,2% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Yasuo toma el enfrentamiento (51,2%) a pesar de un KDA menor (1,60 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Yasuo Mid | Contra | Anivia Mid |
---|---|---|
B | Tier | B+ |
51,2% | Winrate del Matchup | 48,8% |
49,31% | Winrate del Rol | 51,08% |
#50 | Ranking de Winrate | #23 |
8,7% | Ratio de Pick | 1,7% |
1,6 | KDA Promedio | 2,8 |
436 | Oro por Minuto | 401 |
7,79 | CS/Min | 6,38 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,39 |
674 | Daño por Minuto | 778 |
Aunque estadísticamente Yasuo es ligeramente más fuerte que Anivia en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Yasuo inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Anivia inflige principalmente daño mágico (86.31%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Yasuo son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 4 entre los campeones del rol) (versus 37 para Anivia), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 1,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Yasuo mantener presión constante sobre Anivia, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18