Yasuo Mid tiene ventaja contra Irelia (52,4% de victorias) basado en 875 partidas. El enfrentamiento favorece a Yasuo.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Yasuo Mid vs Irelia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,2% en este enfrentamiento.
Yasuo domina el meta (la más popular, 8,7% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Irelia (3,3% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier B, pero Yasuo reclama una ventaja significativa del 52,4% vs 47,6%. El kit de Yasuo se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Absorber vida (48,1% de ratio de victorias, 94,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Arcoescudo inmortal > Filo infinito con Grebas de berserker entrega 58,2% de ratio de victorias contra Irelia.
Gana mediante macro: Yasuo toma el enfrentamiento (52,41%) a pesar de quedarse atrás en CS (7,79 vs 8,50/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Yasuo gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (674 vs 824/min), el 52,4% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (1,60) con 52,4% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
Yasuo Mid | Contra | Irelia Mid |
---|---|---|
B | Tier | B |
52,4% | Winrate del Matchup | 47,6% |
49,31% | Winrate del Rol | 49,52% |
#50 | Ranking de Winrate | #48 |
8,7% | Ratio de Pick | 3,3% |
1,6 | KDA Promedio | 1,6 |
436 | Oro por Minuto | 489 |
7,79 | CS/Min | 8,50 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,28 |
674 | Daño por Minuto | 824 |
El enfrentamiento de Yasuo contra Irelia en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Yasuo inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Irelia inflige principalmente daño físico (70.40%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Irelia, clasificado 1 (versus 4 para Yasuo) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Yasuo mantener presión constante sobre Irelia, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18