Yasuo Mid tiene buen rendimiento contra Irelia (53,9% de victorias) basado en 875 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Yasuo.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Yasuo Mid vs Irelia Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 58,2% en este enfrentamiento.
Yasuo domina el meta (9ª más popular, 8,1% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Irelia (2,6% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Yasuo (B+ vs C) se traduce en un sólido 53,9% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Yasuo ocupa el 37º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Absorber vida (48,1% de ratio de victorias, 94,5% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Hoja del rey arruinado > Arcoescudo inmortal > Filo infinito con Grebas de berserker entrega 58,2% de ratio de victorias contra Irelia.
Gana mediante macro: Yasuo toma el enfrentamiento (53,93%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,85 vs 8,25/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Yasuo domina tanto el ratio de victorias (53,9%) como el daño infligido (823 vs 816/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 7 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Yasuo lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,9%) como en KDA (1,70 vs 1,60) - superioridad completa en todas las métricas.
| Yasuo Mid | Contra | Irelia Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 53,9% | Winrate del Matchup | 46,1% |
| 49,72% | Winrate del Rol | 49,14% |
| #37 | Ranking de Winrate | #48 |
| 8,1% | Ratio de Pick | 2,6% |
| 1,7 | KDA Promedio | 1,6 |
| 436 | Oro por Minuto | 454 |
| 6,85 | CS/Min | 8,25 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 823 | Daño por Minuto | 816 |
El enfrentamiento de Yasuo contra Irelia en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Yasuo inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Irelia inflige principalmente daño físico (72.97%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Irelia, clasificado 1 (versus 21 para Yasuo) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,6 versus 1,7) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Yasuo mantener presión constante sobre Irelia, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…

Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


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Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.

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Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

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Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























