ياسو في مركز الوسط يحصل على أفضلية ضد إيريليا (معدل فوز 52,4%) بناءً على 875 مباراة. المواجهة تميل لصالح ياسو.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.18 (25.18) لمواجهة ياسو ميد (Mid) ضد إيريليا ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 58,2% في هذه المواجهة.
ياسو يسيطر على الميتا (المرتبة 1 الأشهر، 8,7% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع إيريليا (3,3% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. طبقات متساوية، نتائج متفاوتة: كلا البطلين في طبقة-B، لكن ياسو يحقق ميزة مهمة 52,4% مقابل 47,6%. مجموعة ياسو تتناغم بشكل أفضل في هذه المواجهة المباشرة المحددة. حسّن للاتساق: الإيقاع الفتاك مقترن بـ امتصاص الحياة (48,1% معدل فوز، 94,5% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم نصل الملك المحطَم > القوس المدرع الخالد > السيف الأبدي مع درع ساق الجامح يحقق معدل فوز 58,2% ضد إيريليا.
فز من خلال الماكرو: ياسو يأخذ المواجهة (52,41%) رغم التأخر في الـCS (7,79 مقابل 8,50/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: ياسو يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (674 مقابل 824/دقيقة)، معدل الفوز 52,4% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. مواجهة تعتمد على المهارة: KDA متطابق (1,60) مع معدل فوز 52,4% يشير أن لعب الماكرو وتنسيق الفريق واللحظات الحاسمة تحدد النتائج أكثر من ميكانيكا الممر.
ياسو ميد (Mid) | ضد | إيريليا ميد (Mid) |
---|---|---|
B | الطبقة | B |
52,4% | نسبة فوز المواجهة | 47,6% |
49,31% | نسبة فوز الدور | 49,52% |
#50 | ترتيب نسبة الفوز | #48 |
8,7% | معدل الاختيار | 3,3% |
1,6 | متوسط النسبة | 1,6 |
436 | الذهب لكل دقيقة | 489 |
7,79 | جنود/دقيقة | 8,50 |
0,27 | الأوراد لكل دقيقة | 0,28 |
674 | الضرر لكل دقيقة | 824 |
مواجهة ياسو ضد إيريليا في المسار الأوسط هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، ياسو يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. إيريليا يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (70.40%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره إيريليا، مرتب 1 (مقابل 4 لـ ياسو) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب ياسو الحفاظ على ضغط مستمر على إيريليا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
يعالجك قتل هدفك بمقدار @HealAmount@.
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
يعالجك قتل هدفك بمقدار @HealAmount@.
تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…
ألحق 5% - 11% ضرر إضافي بالأبطال عندما تكون تحت 60% صحة. تبلغ الحد الأقصى من ال…
بعد تلقي الضرر من بطل معاد، يمكنك العلاج بنسبة 4% من صحتك الناقصة +3 خلال 10ث.
امتص جوهر الحياة من الوحوش أو أتباع العدو الذين يموتون قربك، حيث تكسب بشكل دائم…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18