Yasuo Mid tiene buen rendimiento contra Smolder (53,1% de victorias) basado en 477 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Yasuo.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Yasuo Mid vs Smolder Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 79,6% en este enfrentamiento.
Yasuo domina el meta (la más popular, 8,7% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Smolder (1,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del mid. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Yasuo (B vs D) se traduce en un sólido 53,1% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Yasuo ocupa el 50º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Compás letal emparejado con Absorber vida (52,3% de ratio de victorias, 90,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Verdugo de krakens > Filo infinito > Arcoescudo inmortal con Grebas de berserker entrega 79,6% de ratio de victorias contra Smolder.
Dominio de línea: Yasuo no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,79/min vs 7,32 para Smolder). Esta ventaja de 0,47 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Yasuo gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (674 vs 895/min), el 53,1% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Yasuo toma el enfrentamiento (53,1%) a pesar de un KDA menor (1,60 vs 2,00). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Yasuo Mid | Contra | Smolder Mid |
---|---|---|
B | Tier | D |
53,1% | Winrate del Matchup | 46,9% |
49,31% | Winrate del Rol | 48,19% |
#50 | Ranking de Winrate | #56 |
8,7% | Ratio de Pick | 1,4% |
1,6 | KDA Promedio | 2,0 |
436 | Oro por Minuto | 433 |
7,79 | CS/Min | 7,32 |
0,27 | Wards por Minuto | 0,28 |
674 | Daño por Minuto | 895 |
El enfrentamiento de Yasuo contra Smolder en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Yasuo inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Smolder inflige principalmente daño físico (70.09%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Yasuo son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 4 entre los campeones del rol) (versus 12 para Smolder), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,0 versus 1,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Yasuo mantener presión constante sobre Smolder, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Atacar a un campeón enemigo te otorga [6% para campeones cuerpo a cuerpo || 4% para campe…
Asesinar a un objetivo te cura @HealAmount@ de vida.
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
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