D Tier
Smolder lo pasa muy mal en Mid con un 46,8% de winrate (#56 entre campeones de Mid), comparado con 50,6% de winrate en todos los roles. Solo para one-tricks que conocen cada matchup. Sin embargo, Smolder sigue siendo popular a pesar del mal rendimiento con 13,2% de pick rate general y solo 1,7% cuando es forzado en Mid en Plat+ en el parche 15.24 (25.24)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 103796 partidas ranked. Se juega en este rol 12,6% del tiempo. El build estándar comienza con Botas jonias de la lucidez, hacia Segador de esencia, Lanza de Shojin, y Cañón de fuego rápido. Smolder tiene farmeo promedio - 7,12 CS/min (#14 entre campeones de Mid) y gana 424 oro por minuto. Promedia 2,0 de KDA (#52 entre campeones de Mid). Este campeón es baneado frecuentemente con 5,4% (49° lugar). Smolder inflige principalmente daño físico, lo que hace fuerte a este campeón en comps con mucha magia. Las runas más usadas para este build son Pies veloces, Claridad mental, Leyenda: Velocidad, Golpe de gracia, para Precisión primario y Trascendencia, Se avecina tormenta, para Brujería secundario. Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud