Smolder Mid tiene ventaja contra Malzahar (51,8% de victorias) basado en 1048 partidas. El enfrentamiento favorece a Smolder.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Smolder Mid vs Malzahar Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 68,1% en este enfrentamiento.
Con un 1,5% de popularidad, Smolder se encuentra constantemente con Malzahar, dominante del meta (6,7%, 5º puesto de 58 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Smolder en el parche actual. Rayo de esperanza: Mientras el 46,0% de ratio de victorias general de Smolder (58º puesto entre Mid) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Malzahar ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Pies veloces emparejado con Claridad mental (58,7% de ratio de victorias, 3,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Segador de esencia > Filo infinito > Cañón de fuego rápido con Botas jonias de la lucidez entrega 68,1% de ratio de victorias contra Malzahar.
Dominio de línea: Smolder no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (8,34/min vs 8,28 para Malzahar). Esta ventaja de 0,06 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Smolder domina tanto el ratio de victorias (51,8%) como el daño infligido (988 vs 847/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 141 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Smolder toma el enfrentamiento (51,8%) a pesar de un KDA menor (2,00 vs 2,10). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Smolder Mid | Contra | Malzahar Mid |
---|---|---|
D | Tier | A+ |
51,8% | Winrate del Matchup | 48,2% |
46,04% | Winrate del Rol | 51,32% |
#58 | Ranking de Winrate | #20 |
1,5% | Ratio de Pick | 6,7% |
2,0 | KDA Promedio | 2,1 |
457 | Oro por Minuto | 440 |
8,34 | CS/Min | 8,28 |
0,34 | Wards por Minuto | 0,35 |
988 | Daño por Minuto | 847 |
Aunque estadísticamente Smolder es ligeramente más fuerte que Malzahar en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Smolder inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Malzahar inflige principalmente daño mágico (95.87%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Smolder son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 2 entre los campeones del rol) (versus 3 para Malzahar), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,1 versus 2,0) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Smolder mantener presión constante sobre Malzahar, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente a…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
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Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud