스몰더 미드, 말자하 상대 51.8%의 승률로 우위에 있습니다. (1048게임 기준)
페이지 하단에서 스몰더 미드 (Mid) vs 말자하 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 68.1%까지 향상시킬 수 있습니다.
스몰더은 여전히 틈새 픽(1.7% 픽률, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 41위)이지만, 말자하는 6.6% 인기로 현재 메타의 미드 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 스몰더 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 말자하과 대면하게 됩니다. 희망의 빛: 스몰더의 46.8% 전체 승률(미드 (Mid) 중 56위)이 현재 메타에서 고전하지만, 말자하에 대한 이 매치업은 헌신적인 플레이어들에게 밝은 점을 제공합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 기민한 발놀림와 침착 조합(58.7% 승률, 3.3% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 정수 약탈자 > 무한의 대검 > 고속 연사포 + 명석함의 아이오니아 장화이 말자하에 대해 68.1% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 스몰더은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(7.12 대 7.86/분) 매치업을 가져갑니다(51.78%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 스몰더이 승률(51.8%)과 딜량(871 대 731/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 140 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 스몰더이 낮은 KDA(2.00 대 2.10)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.8%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 스몰더 미드 (Mid) | 대 | 말자하 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| D | 티어 | A+ |
| 51.8% | 매치업 승률 | 48.2% |
| 46.82% | 포지션 승률 | 51.33% |
| #56 | 승률 순위 | #19 |
| 1.7% | 픽률 | 6.6% |
| 2.0 | 평균 KDA | 2.1 |
| 424 | 분당 골드 | 427 |
| 7.12 | CS/분 | 7.86 |
| 0.34 | 분당 와드 | 0.31 |
| 871 | 분당 딜량 | 731 |
통계상 스몰더이 미드 라인에서 말자하보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 스몰더은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 말자하은 주로 마법 피해를 입히므로(95.35%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
말자하이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 2위를 차지합니다(스몰더의 14위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.1 대 2.0)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 스몰더 플레이어는 말자하에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

+8 스킬 가속

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력


공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력




























