스몰더 미드, 사일러스 상대 49.9%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (490게임 기준)
페이지 하단에서 스몰더 미드 (Mid) vs 사일러스 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
스몰더은 여전히 틈새 픽(1.7% 픽률, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 41위)이지만, 사일러스는 7.0% 인기로 현재 메타의 미드 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 스몰더 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 사일러스과 대면하게 됩니다. 도전적인 상황: 스몰더의 약한 46.8% 전체 승률이 이 어려운 매치업과 합쳐져 랭크 상승에 심각한 장애물을 만듭니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 기민한 발놀림 + 침착 조합(50.3% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 쇼진의 창, 무한의 대검, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 49.9%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 스몰더의 우수한 파밍(7.12 대 4.89/분, 미드 (Mid) 중 14위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 2.23 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 사일러스이 매치업 승률(50.1%)과 딜량(884 대 871/분) 모두에서 앞섭니다. 스몰더은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 어려운 매치업 확인됨: 사일러스이 매치업 승률(50.1%)과 KDA(2.10 대 2.00, 48위 대 52위) 모두에서 앞섭니다. 스몰더 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
| 스몰더 미드 (Mid) | 대 | 사일러스 미드 (Mid) |
|---|---|---|
| D | 티어 | B+ |
| 49.9% | 매치업 승률 | 50.1% |
| 46.82% | 포지션 승률 | 49.78% |
| #56 | 승률 순위 | #36 |
| 1.7% | 픽률 | 7.0% |
| 2.0 | 평균 KDA | 2.1 |
| 424 | 분당 골드 | 394 |
| 7.12 | CS/분 | 4.89 |
| 0.34 | 분당 와드 | 0.29 |
| 871 | 분당 딜량 | 884 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 미드 라인에서 스몰더과 사일러스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 스몰더은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 사일러스은 주로 마법 피해를 입히므로(91.58%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
스몰더의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 14위)입니다(사일러스의 58위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.1 대 2.0)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 스몰더 플레이어는 사일러스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회에 도달하면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 10~130(+추가 공격력의…

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

+8 스킬 가속

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력


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다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

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9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력




























