Smolder Mid tem vantagem contra Malzahar (51,8% de vitórias) em 1048 partidas registradas. O duelo pende para Smolder.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Smolder Mid vs Malzahar Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 68,1% neste confronto.
Com 1,5% de popularidade, Smolder constantemente encontra o dominante Malzahar (6,7%, 5º lugar entre 58 campeões de Mid). Entender como jogar contra esse campeão popular torna-se essencial para performance consistente de Smolder no patch atual. Ponto positivo: Embora a taxa de vitória geral de 46,0% de Smolder (58º entre Mid) lute no meta atual, este confronto contra Malzahar oferece um ponto brilhante para jogadores dedicados. Otimize para consistência: Agilidade nos Pés combinada com Presença de Espírito (58,7% de taxa de vitória, 3,3% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Colhedor de Essência > Gume do Infinito > Canhão Fumegante com Botas Ionianas da Lucidez entrega 68,1% de taxa de vitória contra Malzahar.
Dominância na lane: Smolder não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (8,34/min vs 8,28 para Malzahar). Esta vantagem de 0,06 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Smolder domina tanto a taxa de vitória (51,8%) quanto o dano causado (988 vs 847/min, 2º entre Mid). A diferença de 141 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Smolder leva o confronto (51,8%) apesar de KDA menor (2,00 vs 2,10). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Smolder Mid | Contra | Malzahar Mid |
---|---|---|
D | Tier | A+ |
51,8% | Winrate do Matchup | 48,2% |
46,04% | Winrate da Rota | 51,32% |
#58 | Ranking de Winrate | #20 |
1,5% | Taxa de Pick | 6,7% |
2,0 | KDA Médio | 2,1 |
457 | Ouro por Minuto | 440 |
8,34 | CS/Min | 8,28 |
0,34 | Wards por Minuto | 0,35 |
988 | Dano por Minuto | 847 |
Embora estatisticamente Smolder seja ligeiramente mais forte que Malzahar na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Smolder causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Malzahar causa principalmente dano mágico (95.87%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Smolder são as estatísticas superiores de farm (classificado em 2º entre os campeões da função) (versus 3º para Malzahar), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,1 versus 2,0) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Smolder manter pressão constante sobre Malzahar, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades qu…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida