Smolder Splash Art
Smolder

Smolder Mid

o Filhote Flamejante
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 50,6% | como Mid 46,8%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 13,2% | como Mid 1,7%
Taxa de Ban: 5,4%
Analisados: 103796 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
ADC Mid ARAM

Smolder Mid Guia

D Tier

Smolder tem muitas dificuldades como Mid com 46,8% de taxa de vitória (56º entre campeões de Mid), comparado a 50,6% de taxa de vitória em todas as funções. Apenas para especialistas que conhecem todos os confrontos. Smolder continua popular apesar do desempenho fraco com 13,2% de taxa de escolha geral e apenas 1,7% quando forçado como Mid em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 103796 partidas competitivas. É jogado nesta função 12,6% das vezes. A build padrão começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Colhedor de Essência, Lança de Shojin, e Canhão Fumegante. Smolder tem farm médio - 7,12 CS/min (14º entre campeões de Mid) e ganha 424 de ouro por minuto. Média de 2,0 de KDA (52º entre campeões de Mid). Este campeão é banido frequentemente com 5,4% (49º lugar). Smolder causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas mais usadas para esta build são Agilidade nos Pés, Presença de Espírito, Lenda: Aceleração, Golpe de Misericórdia, para Precisão primário e Transcendência, Tempestade Crescente, para Feitiçaria secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E.

Smolder Rotas

Smolder
  • ADC

    (ADC - 82,1%) 85248 jogos
  • Mid

    (Mid - 12,6%) 13037 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 26314 ARAM jogos

Smolder Mid Estatísticas

46,8%
Taxa de Vitória (Rota)
12,6%
Mid (Taxa da Rota)
5,4%
Taxa de Ban
0,0050
Penta/Jogo
6,5
Abates/Jogo
6,5
Mortes/Jogo
6,3
Assistências/Jogo
0,34
Sentinelas/Min
7,12
CS/Min
424
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 70,9%
Mágico: 16,9%
Verdadeiro: 12,20%

Matriz Geral do Campeão

Smolder Mid Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
45,9% de Vitória 88,4% de Seleção11525 jogos

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Curar
Curar Restaura Vida e concede Velocidade de Movimento a você e ao Campeão-alvo aliado.
65,4% de Vitória 0,1% de Seleção16 jogos

Smolder Mid Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
46,5% de Vitória 83,5% de Seleção10879 jogos
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
46,6% de Vitória 59,8% de Seleção7792 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
48,0% de Vitória 24,0% de Seleção3122 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

47,2% de Vitória 7,4% de Seleção960 jogos
Itens Principais
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade

->
Colhedor de Essência
Colhedor de Essência (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Dreno de Essência
Ataques concedem Mana ao contato.
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro) 35% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Atirador de Elite
Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.
47,4% de Vitória 20,5% de Seleção2666 jogos
Build Final
Anjo Guardião
Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
45 de Armadura

Renascimento
Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
57,9% de Vitória 18,2% de Seleção2374 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro) 10 de Dano de Ataque
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
46,9% de Vitória 0,9% de Seleção123 jogos
Botas com Maior Winrate
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

48,7% de Vitória 0,2% de Seleção25 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
48,0% de Vitória 24,0% de Seleção3122 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

47,2% de Vitória 7,4% de Seleção960 jogos
Itens Principais
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade

->
Colhedor de Essência
Colhedor de Essência (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Dreno de Essência
Ataques concedem Mana ao contato.
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

58,0% de Vitória 3,3% de Seleção426 jogos
Build Final
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

62,4% de Vitória 12,7% de Seleção1652 jogos
Outros Itens
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
53,3% de Vitória 14,8% de Seleção1932 jogos
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

62,4% de Vitória 12,7% de Seleção1652 jogos
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

56,6% de Vitória 11,0% de Seleção1438 jogos
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
60,4% de Vitória 8,5% de Seleção1112 jogos
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
55,9% de Vitória 5,9% de Seleção767 jogos
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
60,7% de Vitória 4,1% de Seleção537 jogos
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
49,7% de Vitória 2,4% de Seleção317 jogos

Smolder Mid Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Agilidade nos Pés
Agilidade nos Pés

Agilidade nos Pés

Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

47,4% de Vitória 48,6% de Seleção6332 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Agilidade nos Pés
Agilidade nos Pés

Agilidade nos Pés

Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Aceleração
Lenda: Aceleração

Lenda: Aceleração

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida
+65 de Vida

+65 de Vida

+65 de Vida

47,4% de Vitória 48,6% de Seleção6332 jogos

Smolder melhor com

Ordem de Habilidades de Smolder Mid

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
44,9% de Vitória 65,0% de Seleção8470 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
52,7% de Vitória 2,0% de Seleção258 jogos

Counters de Smolder

Counterpicks para Smolder

Smolder história:

Escondido entre os penhascos escarpados da fronteira noxiana e sob o olhar atento da mãe, um jovem dragão está aprendendo o que significa ser herdeiro da linhagem dos dragões imperiais de Camavor. Brincalhão e ansioso por ser grande, Smolder busca qualquer desculpa para colocar em prática suas habilidades em desenvolvimento. Embora ainda seja um filhote, suas habilidades não são nada desprezíveis, e ele põe fogo facilmente em tudo que possa ser queimado.

Smolder dicas:

  • Smolder tem um início de jogo vulnerável. Foque em acumular passivamente e ficar vivo para se tornar um dragão forte depois!
  • Smolder depende da equipe para ficar em segurança. Busque sempre aliados que possam ajudar você contra ameaças inimigas.
  • Smolder pode causar bastante dano em área contra inimigos. Tente encontrar oportunidades em que os inimigos estejam juntos.

Jogando Contra Smolder

  • Smolder depende da equipe para ficar em segurança. Ataque-o quando a equipe não puder ajudá-lo.
  • Não lute em grupo contra Smolder!
  • Smolder é mais vulnerável nas etapas iniciais da partida. Tente se aproveitar das fraquezas dele antes que ele aprenda como ser dragão!
  • O voo de Smolder pode ser interrompido por Controle de Grupo pesado e impactado por Lentidões.

Smolder descrição das habilidades:

Treinamento Dracônico
P
Treinamento Dracônico (passiva)
Acertar Campeões com habilidades e abater inimigos com Super-Hálito Flamejante concede um acúmulo de Treinamento Dracônico. Os acúmulos aumentam o dano das habilidades básicas de Smolder.
Super-Hálito Flamejante
Q
Super-Hálito Flamejante (Q)
Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa.
Atchim!
W
Atchim! (W)
Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos.
Voa, Voa, Voa
E
Voa, Voa, Voa (E)
Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa.
MANHÊÊÊ!
R
MANHÊÊÊ! (R)
Smolder chama sua mãe para cuspir fogo das alturas, causando dano adicional e Lentidão aos inimigos no centro das chamas.

Smolder Skins and Splash Arts