D Tier
Smolder fatica parecchio come Mid con un 46,3% di vittorie (57° tra i campioni Mid), rispetto al 50,3% generale su tutti i ruoli. Solo per one-trick che conoscono ogni matchup. Smolder rimane popolare nonostante le performance deboli con il 11,0% di pick rate generale e solo il 1,3% quando costretto nel ruolo Mid in Plat+ sulla patch 15.15 (25.15)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, secondo i dati raccolti su 59284 partite classificate. Viene scelto in questo ruolo l'11,9% delle volte. La build standard include Stivali dell'acume di Ionia, verso Predatore d'essenza, Lancia di Shojin, e Archibugio a ripetizione. Smolder ha un farm forte - 7,82 CS/min (2° tra i campioni Mid) e guadagna 434 oro al minuto. Media di 2,0 KDA (50° tra i campioni Mid). Ha un 3,8% di ban rate (70° posto). Smolder infligge prevalentemente danni fisici, ed è una scelta adatta per squadre ricche di danni magici. Le rune più utilizzate per questa build sono Piede lesto, Presenza di spirito, Leggenda: velocità, Colpo di grazia, per Precisione primario e Trascendenza, Tempesta incombente, per Stregoneria secondario. La sequenza ottimale di potenziamento delle abilità è Q > W > E.
Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.
Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…
Ogni 10 min., ottieni potere magico o attacco fisico, adattivi.10 min.: +8 pote…
+8 Accelerazione Abilità
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute
Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo att…
Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…
Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…
Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno più di un 60% di salute.
Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …
Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …
Aumenta la velocità d'attacco del 10%
Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità
+65 Salute