Smolder Splash Art
Smolder

Smolder ARAM

o Filhote Flamejante
Taxa de Vitória do Campeão: 48,5%
de Seleção: 10,7%
Analisados: 26314 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
ADC Mid ARAM

Smolder ARAM Guia

B+ Tier

Smolder em ARAM tem 48,5% de taxa de vitória (124º entre todos os campeões) e alta taxa de escolha de 10,7% no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 26314 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Botas Ionianas da Lucidez, seguindo para Força da Trindade, Manamune, e Lança de Shojin. Média de 3,6 de KDA (42º entre todos os campeões). Smolder causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. As runas mais usadas para esta build são Colheita Sombria, Golpe Desleal, Lembranças Aterrorizantes, Caça Suprema, para Dominação primário e Presença de Espírito, Golpe de Misericórdia, para Precisão secundário. Smolder é forte em ARAM contra Kalista, Yunara, Varus, e fraco contra Kog'Maw, Sivir, e Ziggs.

Smolder Rotas

Smolder
  • ADC

    (ADC - 82,1%) 85248 jogos
  • Mid

    (Mid - 12,6%) 13037 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 26314 ARAM jogos

Smolder ARAM Estatísticas

48,5%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0100
Penta/Jogo
11,6
Abates/Jogo
10,4
Mortes/Jogo
25,4
Assistências/Jogo
4,12
CS/Min
702
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 79,1%
Mágico: 11,5%
Verdadeiro: 9,35%

Matriz Geral do Campeão

Smolder ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
48,8% de Vitória 62,2% de Seleção16359 jogos

Maior Taxa de Vitória

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
50,3% de Vitória 10,9% de Seleção2879 jogos

Smolder ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro) 25 de Velocidade de Movimento
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade

49,1% de Vitória 40,2% de Seleção10583 jogos
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
49,3% de Vitória 77,5% de Seleção20404 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

48,3% de Vitória 8,8% de Seleção2310 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,1% de Vitória 3,4% de Seleção887 jogos
Itens Principais
Fulgor
Fulgor (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.
->
Força da Trindade
Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
333 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.

Apressar
Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
Manamune
Manamune (2900 ouro) 35 de Dano de Ataque
500 de Mana
15 de Aceleração de Habilidade

Fascínio
Recebe 0 de Dano de Ataque adicional.
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).
Transforma-se em Muramana com 360 de Mana máximo.
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
48,6% de Vitória 20,1% de Seleção5279 jogos
Build Final
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

57,4% de Vitória 15,3% de Seleção4031 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Picareta
Picareta (875 ouro) 25 de Dano de Ataque
Lágrima da Deusa
Lágrima da Deusa (400 ouro) 240 de Mana
Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)
Acertar Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões), até 360.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
53,5% de Vitória 2,1% de Seleção553 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
51,2% de Vitória 1,4% de Seleção376 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
51,1% de Vitória 3,4% de Seleção887 jogos
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
49,3% de Vitória 77,5% de Seleção20404 jogos
Itens Principais
Martelo de Guerra de Caulfield
Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Aceleração de Habilidade

->
Colhedor de Essência
Colhedor de Essência (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Dreno de Essência
Ataques concedem Mana ao contato.
Lança de Shojin
Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
450 de Vida

Força Dracônica
Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
Determinação Concentrada
Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

54,3% de Vitória 2,0% de Seleção521 jogos
Build Final
Força da Trindade
Força da Trindade (3333 ouro) 36 de Dano de Ataque
30% de Velocidade de Ataque
333 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Lâmina Arcana
Após usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato.

Apressar
Ataques concedem 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
61,9% de Vitória 2,4% de Seleção632 jogos
Outros Itens
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
59,3% de Vitória 14,7% de Seleção3863 jogos
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

58,9% de Vitória 14,5% de Seleção3826 jogos
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro) 35% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Atirador de Elite
Seu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.
57,0% de Vitória 10,6% de Seleção2784 jogos
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
56,8% de Vitória 6,5% de Seleção1708 jogos
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 ouro) 70 de Poder de Habilidade
300 de Vida

Tormento
Habilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.
Sofrimento
Para cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.
59,6% de Vitória 4,6% de Seleção1208 jogos
A Coletora
A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
57,2% de Vitória 2,7% de Seleção713 jogos
Colhedor de Essência
Colhedor de Essência (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Dreno de Essência
Ataques concedem Mana ao contato.
57,8% de Vitória 2,4% de Seleção626 jogos

Smolder ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Dominação
Colheita Sombria
Colheita Sombria

Colheita Sombria

Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…

Golpe Desleal
Golpe Desleal

Golpe Desleal

Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Suprema
Caça Suprema

Caça Suprema

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Secondary Path
Precisão
Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Adaptativo
Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

47,7% de Vitória 51,8% de Seleção13623 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Agilidade nos Pés
Agilidade nos Pés

Agilidade nos Pés

Ao atacar ou se mover, você recebe acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo Ata…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Dilacerar
Dilacerar

Dilacerar

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.

Secondary Path
Inspiração
Calçados Mágicos
Calçados Mágicos

Calçados Mágicos

Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

55,8% de Vitória 1,3% de Seleção337 jogos

Ordem de Habilidades de Smolder ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
48,1% de Vitória 58,4% de Seleção15370 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
54,8% de Vitória 0,8% de Seleção208 jogos

Smolder história:

Escondido entre os penhascos escarpados da fronteira noxiana e sob o olhar atento da mãe, um jovem dragão está aprendendo o que significa ser herdeiro da linhagem dos dragões imperiais de Camavor. Brincalhão e ansioso por ser grande, Smolder busca qualquer desculpa para colocar em prática suas habilidades em desenvolvimento. Embora ainda seja um filhote, suas habilidades não são nada desprezíveis, e ele põe fogo facilmente em tudo que possa ser queimado.

Smolder dicas:

  • Smolder tem um início de jogo vulnerável. Foque em acumular passivamente e ficar vivo para se tornar um dragão forte depois!
  • Smolder depende da equipe para ficar em segurança. Busque sempre aliados que possam ajudar você contra ameaças inimigas.
  • Smolder pode causar bastante dano em área contra inimigos. Tente encontrar oportunidades em que os inimigos estejam juntos.

Jogando Contra Smolder

  • Smolder depende da equipe para ficar em segurança. Ataque-o quando a equipe não puder ajudá-lo.
  • Não lute em grupo contra Smolder!
  • Smolder é mais vulnerável nas etapas iniciais da partida. Tente se aproveitar das fraquezas dele antes que ele aprenda como ser dragão!
  • O voo de Smolder pode ser interrompido por Controle de Grupo pesado e impactado por Lentidões.

Smolder descrição das habilidades:

Treinamento Dracônico
P
Treinamento Dracônico (passiva)
Acertar Campeões com habilidades e abater inimigos com Super-Hálito Flamejante concede um acúmulo de Treinamento Dracônico. Os acúmulos aumentam o dano das habilidades básicas de Smolder.
Super-Hálito Flamejante
Q
Super-Hálito Flamejante (Q)
Smolder cospe fogo em um inimigo. Conforme obtém mais acúmulos, a Habilidade se torna ainda mais poderosa.
Atchim!
W
Atchim! (W)
Smolder dá um adorável espirro flamejante que explode ao atingir Campeões inimigos.
Voa, Voa, Voa
E
Voa, Voa, Voa (E)
Smolder voa, ignorando os terrenos e bombardeando o inimigo com a Vida mais baixa.
MANHÊÊÊ!
R
MANHÊÊÊ! (R)
Smolder chama sua mãe para cuspir fogo das alturas, causando dano adicional e Lentidão aos inimigos no centro das chamas.

Smolder Skins and Splash Arts