Zeri Splash Art
Zeri

Zeri ARAM

A Faísca de Zaun
Taxa de Vitória do Campeão: 49,4%
de Seleção: 4,6%
Analisados: 19953 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
ADC ARAM

Zeri ARAM Guia

B Tier

Zeri em ARAM tem 49,4% de taxa de vitória (100º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 4,6% no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 19953 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Grevas do Berserker, seguindo para Flechatroz de Yun Tal, Furacão de Runaan, e Gume do Infinito. Média de 3,1 de KDA (82º entre todos os campeões). Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. As runas mais usadas para esta build são Ritmo Fatal, Presença de Espírito, Lenda: Linhagem, Golpe de Misericórdia, para Precisão primário e Gosto de Sangue, Caçador de Tesouros, para Dominação secundário. Zeri é forte em ARAM contra Miss Fortune, Ezreal, Varus, e fraco contra Xayah, Draven, e Vayne.

Zeri Rotas

Zeri
  • ADC

    (ADC - 96,5%) 17763 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 19953 ARAM jogos

Zeri ARAM Estatísticas

49,4%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0300
Penta/Jogo
13,1
Abates/Jogo
10,9
Mortes/Jogo
21,2
Assistências/Jogo
4,45
CS/Min
778
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 69,1%
Mágico: 27,0%
Verdadeiro: 3,84%

Matriz Geral do Campeão

Zeri ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
49,3% de Vitória 70,9% de Seleção14145 jogos

Maior Taxa de Vitória

Fantasma
Fantasma Recebe Velocidade de Movimento e ignora colisões com unidades pela duração do efeito.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
79,4% de Vitória 0,0% de Seleção8 jogos

Zeri ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro) 40 de Dano de Ataque
51,0% de Vitória 57,1% de Seleção11387 jogos
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

48,9% de Vitória 84,5% de Seleção16868 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

49,5% de Vitória 6,7% de Seleção1335 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

40,9% de Vitória 3,4% de Seleção680 jogos
Itens Principais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro) 40 de Dano de Ataque
->
Flechatroz de Yun Tal
Flechatroz de Yun Tal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque
0% de Chance de Acerto Crítico

Praticar e Matar
Ao Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.
Agitação
Ao Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).
Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan (2650 ouro) 40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Fúria do Vento
Ataques disparam projéteis em 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.
Cada projétil causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

53,5% de Vitória 30,5% de Seleção6086 jogos
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
55,0% de Vitória 20,3% de Seleção4046 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro) 10 de Dano de Ataque
Martelo do Guardião
Martelo do Guardião (950 ouro) 25 de Dano de Ataque
150 de Vida
5% de Roubo de Vida

54,9% de Vitória 0,9% de Seleção186 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
55,5% de Vitória 0,9% de Seleção182 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

49,5% de Vitória 6,7% de Seleção1335 jogos
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

48,9% de Vitória 84,5% de Seleção16868 jogos
Itens Principais
Estilingue do Patrulheiro
Estilingue do Patrulheiro (600 ouro) 20% de Velocidade de Ataque
Tiro Certeiro
Causar dano a um Campeão causa Dano Mágico adicional.
Ataques reduzem o Tempo de Recarga em 1s.
->
Flechatroz de Yun Tal
Flechatroz de Yun Tal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque
0% de Chance de Acerto Crítico

Praticar e Matar
Ao Atacar, recebe Chance de Acerto Crítico permanentemente, até 25%.
Agitação
Ao Atacar um Campeão inimigo, recebe 30% de Velocidade de Ataque por 6s (30s de Tempo de Recarga).
Ataques reduzem esse Tempo de Recarga em 1s, e Acertos Críticos em 2s.
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan (2650 ouro) 40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Fúria do Vento
Ataques disparam projéteis em 2 inimigos adicionais próximos ao alvo.
Cada projétil causa Dano Físico e aplica efeitos ao contato.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

58,8% de Vitória 1,9% de Seleção373 jogos
Build Final
Adaga Oscilante Navori
Adaga Oscilante Navori (2650 ouro) 40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Transcendência
Ataques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.
57,3% de Vitória 2,5% de Seleção493 jogos
Outros Itens
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

56,0% de Vitória 12,2% de Seleção2438 jogos
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
52,9% de Vitória 9,0% de Seleção1792 jogos
Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
53,3% de Vitória 8,8% de Seleção1758 jogos
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
52,6% de Vitória 7,1% de Seleção1419 jogos
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
51,5% de Vitória 5,4% de Seleção1071 jogos
Adaga Oscilante Navori
Adaga Oscilante Navori (2650 ouro) 40% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
4% de Velocidade de Movimento

Transcendência
Ataques reduzem os Tempos de Recarga das Habilidades básicas em 15% do Tempo de Recarga restante.
57,3% de Vitória 2,5% de Seleção493 jogos
Dançarina Fantasma
Dançarina Fantasma (2650 ouro) 60% de Velocidade de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
8% de Velocidade de Movimento

Valsa Espectral
Recebe efeito Fantasma.
52,4% de Vitória 2,2% de Seleção447 jogos

Zeri ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Gosto de Sangue
Gosto de Sangue

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,5% de Vitória 76,2% de Seleção15198 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Determinação
Condicionamento
Condicionamento

Condicionamento

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,1% de Vitória 4,6% de Seleção916 jogos

Ordem de Habilidades de Zeri ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
50,4% de Vitória 51,5% de Seleção10282 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
51,3% de Vitória 1,1% de Seleção225 jogos

Zeri história:

Uma jovem obstinada e vivaz da classe operária de Zaun, Zeri canaliza magia elétrica para carregar a si mesma e a uma arma personalizada. O poder volátil espelha o que ela sente, as centelhas refletindo o estilo de vida ultrarrápido dela. Profundamente compassiva para com os outros, Zeri leva o amor da família e do lar dela consigo a todas as lutas. Embora as tentativas de ajudar saiam pela culatra às vezes, Zeri acredita piamente em uma verdade: lute pela sua comunidade, e ela lutará com você.

Zeri dicas:

Jogando Contra Zeri

Zeri descrição das habilidades:

Bateria Viva
P
Bateria Viva (passiva)
Os Ataques de Zeri causam Dano Mágico e são considerados Habilidades. Mover-se e conjurar Rajada Reluzente armazena energia na Eletrobolsa. Quando estiver totalmente carregada, o próximo Ataque da Campeã causará dano adicional.
Rajada Reluzente
Q
Rajada Reluzente (Q)
Rajada Reluzente dispara 7 projéteis que causam Dano de Ataque ao primeiro inimigo atingido. Esta Habilidade é considerada um Ataque.
Laser de Ultrachoque
W
Laser de Ultrachoque (W)
Zeri dispara um pulso elétrico que causa dano e Lentidão ao primeiro inimigo atingido. Se o pulso atingir uma parede, ele se transforma em um laser de longo alcance.
Faísca Acelerada
E
Faísca Acelerada (E)
Zeri avança por uma curta distância e energiza os próximos 3 disparos de Rajada Reluzente, fazendo com que atravessem os inimigos. Ela pode saltar e deslizar por qualquer terreno que tocar.
Impacto Eletrizante
R
Impacto Eletrizante (R)
Zeri descarrega uma grande explosão elétrica e se sobrecarrega, recebendo dano aumentado e Velocidade de Movimento cumulativa que se redefine e aumenta sempre que atinge um Campeão inimigo. Durante esse período, Rajada Reluzente se transforma em um disparo triplo mais rápido que faz ricochetear relâmpagos entre os inimigos.

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