Jinx Splash Art
Jinx

Jinx ARAM

o Gatilho Desenfreado
Taxa de Vitória do Campeão: 54,1%
de Seleção: 11,8%
Analisados: 16452 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Jinx Rotas

Jinx
  • ADC

    (ADC - 98,8%) 16645 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 16452 ARAM jogos

Jinx ARAM Estatísticas

54,1%
Taxa de Vitória (Rota)
0,0300
Penta/Jogo
12,6
Abates/Jogo
10,4
Mortes/Jogo
23,4
Assistências/Jogo
3,72
CS/Min
750
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 93,1%
Mágico: 3,9%
Verdadeiro: 3,02%

Matriz Geral do Campeão

Feitiços de Invocador de Jinx ARAM

Mais Popular

Flash
Flash
Fantasma
Fantasma
53,5% de Vitória 66,4% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar
Flash
Flash
56,1% de Vitória 8,7% de Seleção

Jinx ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro)
57,1% de Vitória 49,1% de Seleção
Botas Populares
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
54,4% de Vitória 86,4% de Seleção
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro)
47,0% de Vitória 5,2% de Seleção
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro)
53,5% de Vitória 2,4% de Seleção
Itens Principais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro)
Flechatroz de Yun Tal
Flechatroz de Yun Tal (3000 ouro)
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan (2650 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
57,3% de Vitória 18,5% de Seleção
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro)
54,5% de Vitória 28,7% de Seleção

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro)
57,1% de Vitória 49,1% de Seleção
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro)
55,2% de Vitória 0,4% de Seleção
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro)
54,4% de Vitória 86,4% de Seleção
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro)
53,8% de Vitória 0,8% de Seleção
Itens Principais
Espada G. p. C.
Espada G. p. C. (1300 ouro)
Flechatroz de Yun Tal
Flechatroz de Yun Tal (3000 ouro)
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro)
Furacão de Runaan
Furacão de Runaan (2650 ouro)
58,1% de Vitória 11,3% de Seleção
Build Final
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro)
56,5% de Vitória 6,4% de Seleção
Outros Itens
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro)
54,9% de Vitória 17,8% de Seleção
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro)
53,1% de Vitória 15,5% de Seleção
Canhão Fumegante
Canhão Fumegante (2650 ouro)
52,0% de Vitória 9,1% de Seleção
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro)
52,4% de Vitória 7,0% de Seleção
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro)
56,5% de Vitória 6,4% de Seleção
Mata-Cráquens
Mata-Cráquens (3100 ouro)
52,0% de Vitória 5,5% de Seleção
A Coletora
A Coletora (3000 ouro)
51,9% de Vitória 5,0% de Seleção

Jinx ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Gosto de Sangue
Gosto de Sangue

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

55,0% de Vitória 77,6% de Seleção

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Ritmo Fatal
Ritmo Fatal

Ritmo Fatal

Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Presença de Espírito
Presença de Espírito

Presença de Espírito

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Feitiçaria
Tempestade Crescente
Tempestade Crescente

Tempestade Crescente

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

56,6% de Vitória 8,8% de Seleção

Ordem de Habilidades de Jinx ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
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3
4
5
6
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8
9
10
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
54,0% de Vitória 61,6% de Seleção

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
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5
6
7
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9
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11
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15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
57,6% de Vitória 1,2% de Seleção

Jinx história:

Jinx, uma criminosa desequilibrada e impulsiva da Subferia, é atormentada pelas consequências de seu passado, mas isso não a impede de deixar sua marca caótica de pandemônio em Piltover e Zaun. Ela usa um arsenal de armas autorais para provocar efeitos devastadores, desencadeando torrentes de explosões coloridas e disparos, inspirando a resistência e a rebelião dos marginalizados com o caos que deixa pela caminho.

Jinx dicas:

  • Mísseis nem sempre são a melhor escolha! A metralhadora de Jinx é incrivelmente poderosa quando está na velocidade máxima. Alterne para ela sempre que um inimigo se aproximar demais.
  • Os mísseis de Jinx causam dano total a todos os inimigos no raio da explosão. Use-os em tropas da rota para atingir campeões inimigos próximos sem atrair o foco de ataque delas.
  • Quando um confronto é iniciado, tente ficar no limite da briga, incomodando os inimigos com mísseis e Zap!. Não saia correndo e descarregando com a metralhadora enquanto não se sentir em segurança.

Jogando Contra Jinx

  • A metralhadora de Jinx leva um tempo para começar a funcionar. Caso a veja atacando com mísseis, tente pular nela e causar dano em rajada.
  • A ultimate de Jinx causa menos dano quanto mais próximo você estiver dela.
  • As granadas-armadilha de Jinx têm longo Tempo de Recarga e são o seu meio primário de proteção pessoal. Se ela errar o seu uso, terá dificuldades em escapar se enfrentar uma investida.

Jinx descrição das habilidades:

Anime-se!
P
Anime-se! (passiva)
Jinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque sempre que ajuda a destruir uma estrutura ou a abater um Campeão inimigo ou monstro épico da selva.
Trocando!
Q
Trocando! (Q)
Jinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance, mas drenam Mana e reduzem a Velocidade de Ataque.
Zap!
W
Zap! (W)
Jinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.
Mordidinha Flamejante!
E
Mordidinha Flamejante! (E)
Jinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local.
Super Mega Míssil da Morte!
R
Super Mega Míssil da Morte! (R)
Jinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.