Jinx Splash Art
Jinx

Jinx ARAM

a nagyágyú
Bajnok Győzelmi Arány: 54,1%
Választási Arány: 11,8%
Elemzett: 16452 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Jinx Szerepkörök

Jinx
  • ADC

    (ADC - 98,8%) 16645 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 16452 ARAM játék

Jinx ARAM Statisztikák

54,1%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0300
Penta/Játék
12,6
Ölések/Játék
10,4
Halálok/Játék
23,4
Segítségek/Játék
3,72
CS/Perc
750
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 93,1%
Mágikus: 3,9%
Valódi: 3,02%

Teljes Bajnok Mátrix

Jinx ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Szellem
Szellem
53,5% Győzelmi Arány 66,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Megtisztulás
Megtisztulás
Átvillanás
Átvillanás
56,1% Győzelmi Arány 8,7% Választási Arány

Jinx ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
K. N. kard
K. N. kard (1300 arany)
57,1% Győzelmi Arány 49,1% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany)
54,4% Győzelmi Arány 86,4% Választási Arány
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
47,0% Győzelmi Arány 5,2% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
53,5% Győzelmi Arány 2,4% Választási Arány
Alap Build
K. N. kard
K. N. kard (1300 arany)
A Yun Tal vadnyilai
A Yun Tal vadnyilai (3000 arany)
Runaan hurrikánja
Runaan hurrikánja (2650 arany)
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany)
57,3% Győzelmi Arány 18,5% Választási Arány
Végső Build
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany)
54,5% Győzelmi Arány 28,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
K. N. kard
K. N. kard (1300 arany)
57,1% Győzelmi Arány 49,1% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
55,2% Győzelmi Arány 0,4% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany)
54,4% Győzelmi Arány 86,4% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
53,8% Győzelmi Arány 0,8% Választási Arány
Alap Build
K. N. kard
K. N. kard (1300 arany)
A Yun Tal vadnyilai
A Yun Tal vadnyilai (3000 arany)
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany)
Runaan hurrikánja
Runaan hurrikánja (2650 arany)
58,1% Győzelmi Arány 11,3% Választási Arány
Végső Build
Eleven szablya
Eleven szablya (3200 arany)
56,5% Győzelmi Arány 6,4% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany)
54,9% Győzelmi Arány 17,8% Választási Arány
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany)
53,1% Győzelmi Arány 15,5% Választási Arány
Gyorstüzelő ágyú
Gyorstüzelő ágyú (2650 arany)
52,0% Győzelmi Arány 9,1% Választási Arány
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany)
52,4% Győzelmi Arány 7,0% Választási Arány
Eleven szablya
Eleven szablya (3200 arany)
56,5% Győzelmi Arány 6,4% Választási Arány
Krakenölő
Krakenölő (3100 arany)
52,0% Győzelmi Arány 5,5% Választási Arány
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany)
51,9% Győzelmi Arány 5,0% Választási Arány

Jinx ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Uralom
A vér íze
A vér íze

A vér íze

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

55,0% Győzelmi Arány 77,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Boszorkányság
Készülődő vihar
Készülődő vihar

Készülődő vihar

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

56,6% Győzelmi Arány 8,8% Választási Arány

Jinx ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
54,0% Győzelmi Arány 61,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
57,6% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány

Jinx történet:

Az alsóvárosból származó eszelős és lobbanékony bűnözőt, Jinxet a múltjának következményei kísértik – de ez nem akadályozza meg abban, hogy a rá jellemző kaotikus zűrzavart rászabadítsa Piltoverre és Zaunra. Saját készítésű fegyvereivel hihetetlen pusztítást okoz, színes robbanásoktól és fegyverropogástól hangos viharokat szabadít el, és az általa okozott káosszal lázadásra és ellenállásra buzdítja a magukra hagyottakat.

Jinx tippek:

  • A rakéta nem mindig a legmegfelelőbb választás; Jinx gépágyúja iszonyú erős, ha teljesen felpörgött. Válts át erre, amikor egy ellenséges hős túl közel kerül.
  • Jinx rakétái teljes sebzést okoznak minden ellenfélnek, akit elér a robbanás. Ha az ösvényen érkező minionok ellen veted be azokat, anélkül sebezheted meg az ellenséges hősöket, hogy a minionok figyelmét magadra vonnád.
  • Amikor elkezdődik a harc, próbálj a csatatér szélén maradni, és onnan lövöldözz a rakétákkal és a Villám! képességgel. Csak akkor vesd bele magad a csatába, és rotálj le mindenkit a gépágyúval, ha már úgy érzed, ezt biztonsággal megteheted.

Játék Ellene Jinx

  • Jinxnek idő kell, amíg a gépágyúja felpörög. Ha azt látod, hogy a rakétáival lövöldöz, próbálj rárontani, és gyorsan iktasd ki őt.
  • Jinx végső képessége annál kisebb sebzést okoz, minél közelebb vagy hozzá.
  • Jinx csapdagránátjai hosszú töltési idővel rendelkeznek, és ezek az elsődleges önvédelmi eszközei. Ha kikerülöd a gránátokat és harcba kényszeríted, nehezen tud elmenekülni.

Jinx képességek leírása:

Micsoda izgalom!
P
Micsoda izgalom! (passzív)
Jinx mozgási sebessége jelentősen megnő, támadási sebességére pedig bónuszt kap, ha segít megölni vagy elpusztítani egy ellenséges hőst, hatalmas dzsungelszörnyet vagy építményt.
Van másik!
Q
Van másik! (Q)
Jinx az alaptámadásait Bumm-bumm, a gépágyúja és Halszálka, a rakétavetője váltogatásával módosíthatja. A Bumm-bummal végrehajtott támadások esetén a támadási sebesség nagyobb, míg a Halszálka területre ható sebzést okoz és nagyobb hatótávot biztosít, de minden lövése manát fogyaszt, és a támadási sebességet is csökkenti.
Villám!
W
Villám! (W)
Jinx a Villámbottal, vagyis a sokkolópisztolyával egy olyan lövedéket lő ki, amely megsebzi, lassítja és felfedi az első eltalált ellenfelet.
Lángcsapdák!
E
Lángcsapdák! (E)
Jinx egy sor csapdagránátot szór ki, amelyek 5 másodperc múltán felrobbannak, és lángba borítják az ellenséget. Ha az ellenséges hős egy Lángcsapdára lép, az rácsapódik, és a földbe gyökerezteti.
Szuper-mega-gyilkos rakéta!
R
Szuper-mega-gyilkos rakéta! (R)
Jinx egy szuperrakétát lő keresztül a térképen, amelynek a sebzése a megtett út során nő. Ha a rakéta eltalál egy ellenséges hőst, felrobban, és megsebzi őt, valamint a közelében tartózkodó többi ellenfelet a hiányzó életerejük alapján.