Zeri Splash Art
Zeri

Zeri ARAM

Étincelle de Zaun
Taux de Victoire du Champion: 49,4%
Sélection: 4,6%
Analysé: 19953 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.15 (25.15)
ADC ARAM

Zeri ARAM Guide

B Tier

Zeri en ARAM a un taux de victoire de 49,4% (100e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 4,6% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 19953 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Jambières du berzerker, vers Flèches des Yun Tal, Ouragan de Runaan, et Lame d'infini. Moyenne de 3,1 en KDA (82e parmi tous les champions). En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Les runes les plus utilisées pour ce build sont Tempo mortel, Présence d'esprit, Légende : sangsue, Coup de grâce, pour Précision en primaire et Goût du sang, Chasseur de trésors, pour Domination en secondaire. Zeri est efficace en ARAM contre Miss Fortune, Ezreal, Varus, et vulnérable face à Xayah, Draven, et Vayne.

Zeri Rôles

Zeri
  • ADC

    (ADC - 96,0%) 16330 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 19953 ARAM parties

Zeri ARAM Statistiques

49,4%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0300
Penta/Partie
13,1
Kills/Partie
10,9
Morts/Partie
21,2
Assistances/Partie
4,45
CS/Min
778
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 69,1%
Magique: 27,0%
Vrai: 3,84%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Zeri ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
49,3% Victoire 70,9% Sélection14145 parties

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Marquage
Marquage Lancez une boule de neige en ligne droite. Si elle touche un ennemi, celui-ci est marqué, vous obtenez une vision pure de cet ennemi et votre champion peut foncer vers lui.
79,4% Victoire 0,0% Sélection8 parties

Zeri ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
BF Glaive
BF Glaive (1300 or) +40 dégâts d'attaque
51,0% Victoire 57,1% Sélection11387 parties
Bottes Populaires
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

48,9% Victoire 84,5% Sélection16868 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,5% Victoire 6,7% Sélection1335 parties
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

40,9% Victoire 3,4% Sélection680 parties
Build Principal
BF Glaive
BF Glaive (1300 or) +40 dégâts d'attaque
->
Flèches des Yun Tal
Flèches des Yun Tal (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
+0% de chances de coup critique

Entraînement létal
À l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).
Déluge
En attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).
Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Ouragan de Runaan
Ouragan de Runaan (2650 or) +40% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Fureur du vent
Vos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.
Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

53,5% Victoire 30,5% Sélection6086 parties
Build Final
Soif-de-sang
Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
+15% de vol de vie

Bouclier d'ichor
Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
55,0% Victoire 20,3% Sélection4046 parties

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Épée longue
Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
Marteau du gardien
Marteau du gardien (950 or) +25 dégâts d'attaque
+150 PV
+5% de vol de vie

54,9% Victoire 0,9% Sélection186 parties
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
55,5% Victoire 0,9% Sélection182 parties
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

49,5% Victoire 6,7% Sélection1335 parties
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

48,9% Victoire 84,5% Sélection16868 parties
Build Principal
Fronde de l'éclaireur
Fronde de l'éclaireur (600 or) +20% de vitesse d'attaque
Dans le mille
Blesser un champion lui inflige des dégâts magiques bonus.
Les attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec.
->
Flèches des Yun Tal
Flèches des Yun Tal (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque
+0% de chances de coup critique

Entraînement létal
À l'attaque, vous gagnez définitivement des chances de coup critique (max +25%).
Déluge
En attaquant un champion ennemi, vous gagnez +30% de vitesse d'attaque pendant 6 sec (30 sec de récupération).
Vos attaques réduisent ce délai de récupération de 1 sec. Vos coups critiques réduisent ce délai de récupération de 2 sec à la place.
Ouragan de Runaan
Ouragan de Runaan (2650 or) +40% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Fureur du vent
Vos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.
Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

58,8% Victoire 1,9% Sélection373 parties
Build Final
Tremblelame navori
Tremblelame navori (2650 or) +40% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Transcendance
Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.
57,3% Victoire 2,5% Sélection493 parties
Autres Objets
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or) +35 dégâts d'attaque
+40% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

56,0% Victoire 12,2% Sélection2438 parties
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
52,9% Victoire 9,0% Sélection1792 parties
Arc-bouclier immortel
Arc-bouclier immortel (3000 or) +55 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique

Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier pendant 3 sec.
53,3% Victoire 8,8% Sélection1758 parties
Cimeterre mercuriel
Cimeterre mercuriel (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+40 résistance magique
+10% de vol de vie


PROPRIÉTÉ ACTIVE
Mercure
Vous dissipez tous les contrôles de foule qui vous affectent (sauf les projections dans les airs) et gagnez de la vitesse de déplacement.
52,6% Victoire 7,1% Sélection1419 parties
Rappel mortel
Rappel mortel (3300 or) +35 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

Hémorragie
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
51,5% Victoire 5,4% Sélection1071 parties
Tremblelame navori
Tremblelame navori (2650 or) +40% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+4% de vitesse de déplacement

Transcendance
Vos attaques réduisent le délai de récupération de vos compétences de base de 15% de leur délai de récupération restant.
57,3% Victoire 2,5% Sélection493 parties
Danseur fantôme
Danseur fantôme (2650 or) +60% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+8% de vitesse de déplacement

Valse spectrale
Vous devenez fantomatique.
52,4% Victoire 2,2% Sélection447 parties

Zeri ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : sangsue
Légende : sangsue

Légende : sangsue

Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Domination
Goût du sang
Goût du sang

Goût du sang

Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,5% Victoire 76,2% Sélection15198 parties

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Présence d'esprit
Présence d'esprit

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : sangsue
Légende : sangsue

Légende : sangsue

Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Volonté
Conditionnement
Conditionnement

Conditionnement

Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

Surcroissance
Surcroissance

Surcroissance

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

53,1% Victoire 4,6% Sélection916 parties

Ordre des Compétences de Zeri ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
50,4% Victoire 51,5% Sélection10282 parties

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
51,3% Victoire 1,1% Sélection225 parties

Zeri histoire:

Zeri est une jeune femme vive et téméraire originaire des quartiers défavorisés de Zaun. Elle canalise son électricité intérieure afin de la charger dans un fusil conçu spécialement pour elle. Son pouvoir magique est le reflet de ses émotions, et ses étincelles sont aussi fulgurantes que son caractère. Résolument tournée vers les autres, Zeri se sert de son amour pour sa famille et son quartier durant chaque combat. Malgré toute sa bonne volonté, cependant, les événements ne se passent pas toujours comme prévu. Cela dit, Zeri est sûre d'une chose : si vous vous battez pour votre communauté, elle se battra avec vous.

Zeri astuces:

Jouer Contre Zeri

Zeri description des compétences:

Batterie vivante
P
Batterie vivante (passif)
Les attaques de Zeri infligent des dégâts magiques et sont traitées comme des compétences. Se déplacer et lancer Rafale stocke de l'énergie dans le Paquetage ionique de Zeri. Lorsqu'elle est chargée à bloc, sa prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires.
Rafale
Q
Rafale (Q)
Rafale tire 7 balles qui infligent les dégâts d'attaque de Zeri au premier ennemi touché. Cette compétence est traitée comme une attaque.
Laser électrocuteur
W
Laser électrocuteur (W)
Zeri lance une impulsion électrique qui ralentit et blesse le premier ennemi touché. Si l'impulsion touche un mur, elle se transforme en laser à longue portée.
Charge ionique
E
Charge ionique (E)
Zeri effectue une courte ruée et renforce ses 3 prochaines Rafales, qui deviennent perforantes. Elle bondit par-dessus tous les obstacles qu'elle touche.
Éruption électrique
R
Éruption électrique (R)
Zeri provoque une nova d'électricité et se surcharge : elle inflige plus de dégâts et gagne un bonus cumulable en vitesse d'attaque qui s'actualise et augmente à chaque fois qu'elle touche un champion ennemi. Lorsque Zeri est surchargée, Rafale devient un triple tir plus rapide qui crée une chaîne d'éclairs entre les ennemis.

Zeri Skins and Splash Arts