Samira Splash Art
Samira

Samira ARAM

Rose du désert
Taux de Victoire du Champion: 47,8%
Sélection: 6,1%
Analysé: 8522 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Samira Rôles

Samira
  • ADC

    (ADC - 97,0%) 5317 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 8522 ARAM parties

Samira ARAM Statistiques

47,8%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0900
Penta/Partie
17,3
Kills/Partie
13,3
Morts/Partie
17,7
Assistances/Partie
3,04
CS/Min
808
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 82,7%
Magique: 11,4%
Vrai: 6,00%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Samira ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair
Marquage
Marquage
48,6% Victoire 79,6% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Purge
Purge
Saut éclair
Saut éclair
49,6% Victoire 6,9% Sélection

Samira ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Bottes
Bottes (300 or)
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or)
47,7% Victoire 63,6% Sélection
Bottes Populaires
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
46,8% Victoire 65,7% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
51,8% Victoire 16,2% Sélection
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or)
44,7% Victoire 6,3% Sélection
Build Principal
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or)
Percepteur
Percepteur (3000 or)
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or)
Arc-bouclier immortel
Arc-bouclier immortel (3000 or)
52,0% Victoire 19,3% Sélection
Build Final
Soif-de-sang
Soif-de-sang (3400 or)
55,9% Victoire 30,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Épée longue
Épée longue (350 or)
Marteau du gardien
Marteau du gardien (950 or)
59,9% Victoire 2,1% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or)
54,0% Victoire 0,9% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or)
51,8% Victoire 16,2% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or)
46,8% Victoire 65,7% Sélection
Build Principal
Pioche
Pioche (875 or)
Percepteur
Percepteur (3000 or)
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or)
Arc-bouclier immortel
Arc-bouclier immortel (3000 or)
56,1% Victoire 2,7% Sélection
Build Final
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or)
58,5% Victoire 2,0% Sélection
Autres Objets
Salutations de Dominik
Salutations de Dominik (3100 or)
57,3% Victoire 22,3% Sélection
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or)
52,8% Victoire 17,0% Sélection
Cimeterre mercuriel
Cimeterre mercuriel (3200 or)
52,9% Victoire 11,5% Sélection
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or)
53,7% Victoire 9,5% Sélection
Rappel mortel
Rappel mortel (3300 or)
49,7% Victoire 7,4% Sélection
Gueule de Malmortius
Gueule de Malmortius (3100 or)
53,3% Victoire 4,6% Sélection
Rookern kaénique
Rookern kaénique (2900 or)
58,5% Victoire 2,0% Sélection

Samira ARAM Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : sangsue
Légende : sangsue

Légende : sangsue

Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…

Coup de grâce
Coup de grâce

Coup de grâce

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Secondary Path
Domination
Goût du sang
Goût du sang

Goût du sang

Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…

Chasseur de trésors
Chasseur de trésors

Chasseur de trésors

Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

49,1% Victoire 65,9% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Ordre des Compétences de Samira ARAM

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
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6
7
8
9
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
46,3% Victoire 70,2% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > R
54,5% Victoire 1,9% Sélection

Samira histoire:

Toujours en quête de sensations fortes, Samira regarde la mort dans les yeux avec une confiance inébranlable. Après la destruction qui a frappé son foyer shurimien lorsqu'elle était enfant, Samira a trouvé sa véritable vocation à Noxus, où elle s'est forgé une réputation de tête brûlée extrêmement classe qui accepte les missions les plus dangereuses. Munie de deux pistolets à poudre noire et d'une épée personnalisée, Samira s'épanouit lorsque sa vie est en danger et élimine spectaculairement tous ceux qui se mettent en travers de sa route.

Samira astuces:

Jouer Contre Samira

Samira description des compétences:

Élan téméraire
P
Élan téméraire (passif)
Samira fait des combos en enchaînant des attaques ou compétences différentes de la précédente. En mêlée, les attaques de Samira infligent des dégâts magiques supplémentaires. Les attaques de Samira contre les ennemis affectés par des effets immobilisants la font se ruer à portée d'attaque. Si l'ennemi est projeté dans les airs, elle le maintient brièvement dans les airs.
Panache
Q
Panache (Q)
Samira tire une balle ou donne un coup d'épée, infligeant des dégâts. Si cette compétence est lancée pendant Charge sauvage, Samira frappe tous les ennemis sur son chemin à la fin de la ruée.
Tourbillon de lame
W
Tourbillon de lame (W)
Samira donne un coup d'épée tourbillonnant, ce qui blesse les ennemis et détruit les projectiles ennemis.
Charge sauvage
E
Charge sauvage (E)
Samira se rue à travers un ennemi (bâtiments inclus), tailladant les ennemis qu'elle traverse et gagnant de la vitesse d'attaque. Tuer un champion ennemi réinitialise le délai de récupération de cette compétence.
Gâchette infernale
R
Gâchette infernale (R)
Samira tire une pluie de balles sur tous les ennemis qui l'entourent.