A Tier
Samira en ARAM a un taux de victoire de 50,6% (74e parmi tous les champions) et un pick rate moyen de 5,8% sur le patch 15.15 (25.15)**Les données peuvent se mélanger avec le patch précédent le premier jour de sortie du patch, basé sur 25853 parties ARAM. Le build le plus populaire commence avec Sandales de Mercure, vers Percepteur, Lame d'infini, et Arc-bouclier immortel. Moyenne de 2,7 en KDA (136e parmi tous les champions). Samira inflige principalement des dégâts physiques, efficace dans les compos riches en magie. En jouant ARAM, la plupart des joueurs max les compétences dans l'ordre Q > E > W. Les runes les plus performantes incluent Conquérant, Triomphe, Légende : sangsue, Coup de grâce, (Précision) et Arcaniste axiomatique, Tempête menaçante, (Sorcellerie). Samira est efficace en ARAM contre Draven, Varus, Jhin, et vulnérable face à Nilah, Ashe, et Senna.
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…
Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…
Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…
Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…
Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…
Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…
Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…
Augmente la vitesse d'attaque de 10%
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18