Samira Splash Art
Samira

Samira ARAM

a sivatagi rózsa
Bajnok Győzelmi Arány: 47,8%
Választási Arány: 6,1%
Elemzett: 8522 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Samira Szerepkörök

Samira
  • ADC

    (ADC - 97,0%) 5317 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 8522 ARAM játék

Samira ARAM Statisztikák

47,8%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0900
Penta/Játék
17,3
Ölések/Játék
13,3
Halálok/Játék
17,7
Segítségek/Játék
3,04
CS/Perc
808
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 82,7%
Mágikus: 11,4%
Valódi: 6,00%

Teljes Bajnok Mátrix

Samira ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Jel
Jel
48,6% Győzelmi Arány 79,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Megtisztulás
Megtisztulás
Átvillanás
Átvillanás
49,6% Győzelmi Arány 6,9% Választási Arány

Samira ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Cipők
Cipők (300 arany)
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany)
47,7% Győzelmi Arány 63,6% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
46,8% Győzelmi Arány 65,7% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
51,8% Győzelmi Arány 16,2% Választási Arány
Dühöngők csizmája
Dühöngők csizmája (1100 arany)
44,7% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány
Alap Build
Fogazott tőr
Fogazott tőr (1000 arany)
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany)
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany)
Halhatatlan pajzsíj
Halhatatlan pajzsíj (3000 arany)
52,0% Győzelmi Arány 19,3% Választási Arány
Végső Build
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany)
55,9% Győzelmi Arány 30,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Hosszúkard
Hosszúkard (350 arany)
Az őrző pörölye
Az őrző pörölye (950 arany)
59,9% Győzelmi Arány 2,1% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
54,0% Győzelmi Arány 0,9% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
51,8% Győzelmi Arány 16,2% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
46,8% Győzelmi Arány 65,7% Választási Arány
Alap Build
Csákány
Csákány (875 arany)
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany)
Határtalan penge
Határtalan penge (3450 arany)
Halhatatlan pajzsíj
Halhatatlan pajzsíj (3000 arany)
56,1% Győzelmi Arány 2,7% Választási Arány
Végső Build
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany)
58,5% Győzelmi Arány 2,0% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Lord Dominik üdvözlete
Lord Dominik üdvözlete (3100 arany)
57,3% Győzelmi Arány 22,3% Választási Arány
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany)
52,8% Győzelmi Arány 17,0% Választási Arány
Eleven szablya
Eleven szablya (3200 arany)
52,9% Győzelmi Arány 11,5% Választási Arány
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany)
53,7% Győzelmi Arány 9,5% Választási Arány
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany)
49,7% Győzelmi Arány 7,4% Választási Arány
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany)
53,3% Győzelmi Arány 4,6% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany)
58,5% Győzelmi Arány 2,0% Választási Arány

Samira ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Uralom
A vér íze
A vér íze

A vér íze

Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

Kincsvadász
Kincsvadász

Kincsvadász

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

49,1% Győzelmi Arány 65,9% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Samira ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
46,3% Győzelmi Arány 70,2% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > R
54,5% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány

Samira történet:

Samira megingathatatlan magabiztossággal néz a halál szemébe, újabb és újabb izgalmakat keresve. Miután gyerekkorában lerombolták az otthonát Shurimában, Samira Noxusban lelt rá valódi hivatására, ahol vakmerő és stílusos zsoldosként veszélyes és kulcsfontosságú küldetéseket vállal el. A pisztolyokkal és egyedi tervezésű karddal felfegyverkezett Samira élvezi az élet-halál helyzeteket, és látványos eleganciával iktat ki mindenkit, aki az útjába áll.

Samira tippek:

Játék Ellene Samira

Samira képességek leírása:

Igazi fenegyerek
P
Igazi fenegyerek (passzív)
Samira kombót indít el, ha egymástól különböző támadásokat vagy képességeket fűz össze. Samira közelharci támadásai további varázssebzést okoznak. Mozgáskorlátozó hatás alatt álló ellenfél megcélzásakor Samira hatótávolságon belülre siet. Ha az ellenfél már fel lett lökve, rövid ideig még fellökve marad.
Ösztönös csapás
Q
Ösztönös csapás (Q)
Samira lead egy lövést vagy megsuhintja a kardját, amivel sebzést okoz. Ha a Vad roham közben süti el, minden útjába eső ellenfelet eltalál.
Pengeörvény
W
Pengeörvény (W)
Samira körbehasít a maga körüli területen, megsebezve az ellenfeleket és elpusztítva az ellenfelek lövedékeit.
Vad roham
E
Vad roham (E)
Samira keresztülront egy vagy több ellenfélen (az építményeket is beleértve), megsebzi az ellenfeleket, akiken áthaladt, és megnő a támadási sebessége. Ha megöl egy ellenséges hőst, az nullázza a képesség töltési idejét.
Pokoli sortűz
R
Pokoli sortűz (R)
Samira vad lövöldözésbe kezd, és minden körülötte lévő ellenfelet meglő.