A+ Tier
Samira ARAM pozícióban 51,8%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (46. hely az összes champion között) és átlagos 6,7%-os választási aránnyal a 15.24 (25.24)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 16167 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Higanyléptek, aztán A gyűjtő, Határtalan penge, és Halhatatlan pajzsíj felé. Átlagosan 2,7 KDA-val rendelkezik (138. hely az összes champion között). Samira elsősorban fizikai sebzést okoz, erős mágikus-súlyos csapatösszeállításokban. ARAM játékokban a legtöbb játékos Q > E > W sorrendben maximalizálja a képességeket. A legjobb teljesítményű runák: Hódító, Diadal, Legenda: Vérvonal, Kegyelemdöfés, (Precizitás) és A vér íze, Kincsvadász, (Uralom). Samira erős ARAM pozícióban Varus, Kalista, Twitch ellen, és gyenge Kog'Maw, Nilah, és Ziggs ellen.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között