Samira Splash Art
Samira

Samira ARAM

Róża Pustyni
Win Rate championa: 47,8%
Pick Rate: 6,1%
Przeanalizowano: 8522 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Path: 15.8.1
ADC ARAM

Samira Role

Samira
  • ADC

    (ADC - 97,0%) 5317 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 8522 ARAM gier

Samira ARAM Statystyki

47,8%
Win Rate (Rola)
0,0900
Penta/Gra
17,3
Zabicia/Gra
13,3
Śmierci/Gra
17,7
Asysty/Gra
3,04
CS/Min
808
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 82,7%
Magiczne: 11,4%
Prawdziwe: 6,00%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Samira ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk
Naznaczenie
Naznaczenie
48,6% Win Rate 79,6% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Oczyszczenie
Oczyszczenie
Błysk
Błysk
49,6% Win Rate 6,9% Pick Rate

Samira ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Buty
Buty (300 złota)
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota)
47,7% Win Rate 63,6% Pick Rate
Popularne buty
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
46,8% Win Rate 65,7% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
51,8% Win Rate 16,2% Pick Rate
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota)
44,7% Win Rate 6,3% Pick Rate
Core Build
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota)
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota)
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota)
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota)
52,0% Win Rate 19,3% Pick Rate
Finalny build
Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota)
55,9% Win Rate 30,1% Pick Rate

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Długi Miecz
Długi Miecz (350 złota)
Młot Strażnika
Młot Strażnika (950 złota)
59,9% Win Rate 2,1% Pick Rate
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota)
54,0% Win Rate 0,9% Pick Rate
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota)
51,8% Win Rate 16,2% Pick Rate
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota)
46,8% Win Rate 65,7% Pick Rate
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota)
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota)
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota)
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota)
56,1% Win Rate 2,7% Pick Rate
Finalny build
Kaeniczna Powłoka
Kaeniczna Powłoka (2900 złota)
58,5% Win Rate 2,0% Pick Rate
Inne przedmioty
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota)
57,3% Win Rate 22,3% Pick Rate
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota)
52,8% Win Rate 17,0% Pick Rate
Rtęciowy Bułat
Rtęciowy Bułat (3200 złota)
52,9% Win Rate 11,5% Pick Rate
Oblicze Ducha
Oblicze Ducha (2700 złota)
53,7% Win Rate 9,5% Pick Rate
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota)
49,7% Win Rate 7,4% Pick Rate
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota)
53,3% Win Rate 4,6% Pick Rate
Kaeniczna Powłoka
Kaeniczna Powłoka (2900 złota)
58,5% Win Rate 2,0% Pick Rate

Samira ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Dominacja
Smak Krwi
Smak Krwi

Smak Krwi

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

49,1% Win Rate 65,9% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Kolejność umiejętności Samira ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
46,3% Win Rate 70,2% Pick Rate

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > R
54,5% Win Rate 1,9% Pick Rate

Samira historia:

Samira z niezachwianą pewnością siebie patrzy śmierci prosto w oczy i szuka dreszczyku emocji, gdziekolwiek zmierza. Jej dom w Shurimie zniszczono, gdy była jeszcze dzieckiem. Niedługo później odkryła swoje prawdziwe powołanie w Noxusie, gdzie zapracowała na reputację stylowej i nieustraszonej wojowniczki, podejmującej się niebezpiecznych misji najwyższego kalibru. Samira dzierży pistolety i specjalnie zaprojektowany miecz. Nic więc dziwnego, że najlepiej radzi sobie w sytuacjach na granicy życia i śmierci, z błyskiem i rozmachem eliminując każdego, kto stanie jej na drodze.

Samira porady:

Gra przeciwko Samira

Samira opis umiejętności:

Chojracki Impuls
P
Chojracki Impuls (pasywka)
Gdy Samira trafia niepowtarzającymi się atakami lub umiejętnościami, tworzy kombinacje. Ataki Samiry w zwarciu zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ataki Samiry przeciwko unieruchomionym wrogom sprawią, że doskoczy ona w zasięg swojego ataku. Jeśli jej cel jest podrzucony, utrzyma go w stanie podrzucenia przez krótką chwilę.
Smykałka
Q
Smykałka (Q)
Samira wystrzeliwuje pocisk lub wykonuje zamach swoim mieczem, zadając obrażenia. Jeśli ta umiejętność zostanie użyta podczas Dzikiego Pędu, Samira po doskoku uderzy wszystkich wrogów na swojej drodze.
Wirujące Ostrze
W
Wirujące Ostrze (W)
Samira przeszywa cięciami obszar wokół siebie, zadając wrogom obrażenia i niszcząc wrogie pociski.
Dziki Pęd
E
Dziki Pęd (E)
Samira doskakuje przez wroga (w tym budowle), tnąc wrogów, przez których przeniknie, oraz zyskując prędkość ataku. Zabicie wrogiego bohatera odświeża czas odnowienia tej umiejętności.
Piekielny Spust
R
Piekielny Spust (R)
Samira wypuszcza ze swojej broni strumień pocisków, strzelając we wszystkich pobliskich wrogów.