Samira Splash Art
Samira

Samira ARAM

Róża Pustyni
Win Rate championa: 50,6%
Pick Rate: 5,8%
Przeanalizowano: 25853 ARAM mecze
Gracze: Platyna+
Patch: 15.15 (25.15)
ADC ARAM

Samira ARAM Guide

A Tier

Samira w ARAM ma 50,6% współczynnik wygranych (74. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 5,8% współczynnik wyboru na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 25853 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Merkurego, przechodząc w Kolekcjoner, Ostrze Nieskończoności, i Nieśmiertelny Łuklerz. Osiąga średnio 2,7 KDA (136. miejsce wśród wszystkich championów). Samira zadaje głównie obrażenia fizyczne, silny w składach pełnych magii. Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > E > W. Najlepiej działające runy to Zdobywca, Triumf, Legenda: Rodowód, Ostateczny Cios, (Precyzja) i Aksjomatyczny Adept Arkanów, Nadchodząca Burza, (Czarnoksięstwo). Samira jest silny w ARAM przeciwko Draven, Varus, Jhin, a słaby przeciwko Nilah, Ashe, i Senna.

Samira Role

Samira
  • ADC

    (ADC - 98,0%) 25828 gier

ARAM Statystyki

  • ARAM

    Przeanalizowano 25853 ARAM gier

Samira ARAM Statystyki

50,6%
Win Rate (Rola)
0,1000
Penta/Gra
17,4
Zabicia/Gra
12,7
Śmierci/Gra
16,9
Asysty/Gra
3,59
CS/Min
807
Złoto/Min

Typ obrażeń

Fizyczne: 82,0%
Magiczne: 11,3%
Prawdziwe: 6,69%

Ogólna matryca championa

Zaklęcia przywoływacza dla Samira ARAM

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
50,5% Win Rate 81,6% Pick Rate21083 gier

Najwyższy Win Rate

Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
Naznaczenie
Naznaczenie Rzuć w przeciwników śnieżką w linii prostej. Jeżeli trafisz wroga, zostanie on oznaczony i otrzymasz na nim prawdziwe widzenie, a twój bohater będzie mógł się do niego szybko przemieścić.
53,2% Win Rate 0,0% Pick Rate10 gier

Samira ARAM Buildy przedmiotów

Najpopularniejszy build

Przedmioty startowe
Buty
Buty (300 złota) 25 jedn. prędkości ruchu
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji

50,4% Win Rate 64,6% Pick Rate16706 gier
Popularne buty
Obuwie Merkurego
Obuwie Merkurego (1250 złota) 20 pkt. odporności na magię
45 jedn. prędkości ruchu
30% nieustępliwości

49,5% Win Rate 65,1% Pick Rate16817 gier
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
53,0% Win Rate 16,6% Pick Rate4281 gier
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

49,9% Win Rate 6,2% Pick Rate1590 gier
Core Build
Ząbkowany Sztylet
Ząbkowany Sztylet (1000 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji

->
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji
25% szansy na trafienie krytyczne

Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
53,4% Win Rate 19,3% Pick Rate4977 gier
Finalny build
Krwiopijec
Krwiopijec (3400 złota) 80 pkt. obrażeń od ataku
15% kradzieży życia

Tarcza Boskiej Krwi
Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.
58,8% Win Rate 20,8% Pick Rate5364 gier

Build z najwyższym Win Rate

Przedmioty startowe
Długi Miecz
Długi Miecz (350 złota) 10 pkt. obrażeń od ataku
Ostrze Strażnika
Ostrze Strażnika (950 złota) 30 pkt. obrażeń od ataku
150 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności

60,0% Win Rate 1,2% Pick Rate310 gier
Buty z najwyższym Win Rate
Buty Prędkości
Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
Zwinne Kroki
Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
57,4% Win Rate 0,9% Pick Rate230 gier
Pancerniaki
Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
45 jedn. prędkości ruchu

Opancerzenie
Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
53,0% Win Rate 16,6% Pick Rate4281 gier
Nagolenniki Berserkera
Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
45 jedn. prędkości ruchu

49,9% Win Rate 6,2% Pick Rate1590 gier
Core Build
Kilof
Kilof (875 złota) 25 pkt. obrażeń od ataku
->
Kolekcjoner
Kolekcjoner (3000 złota) 50 pkt. obrażeń od ataku
10 pkt. destrukcji
25% szansy na trafienie krytyczne

Śmierć
Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.
Podatki
Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.
Ostrze Nieskończoności
Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne
40% obrażeń trafienia krytycznego

Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
40% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

61,8% Win Rate 2,3% Pick Rate605 gier
Finalny build
Nieśmiertelny Łuklerz
Nieśmiertelny Łuklerz (3000 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
25% szansy na trafienie krytyczne

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.
58,9% Win Rate 13,0% Pick Rate3366 gier
Inne przedmioty
Pozdrowienia Lorda Dominika
Pozdrowienia Lorda Dominika (3100 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
40% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

57,4% Win Rate 15,1% Pick Rate3906 gier
Taniec Śmierci
Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
50 pkt. pancerza

Ignorowany Ból
Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
Przeciwstawienie
Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
52,6% Win Rate 12,5% Pick Rate3234 gier
Rtęciowy Bułat
Rtęciowy Bułat (3200 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
40 pkt. odporności na magię
10% kradzieży życia


UŻYCIE
Żywe Srebro
Usuwa wszystkie efekty kontroli tłumu działające na twojego bohatera (z wyjątkiem wyrzucenia w powietrze) oraz zwiększa prędkość ruchu.
53,9% Win Rate 8,2% Pick Rate2112 gier
Oblicze Ducha
Oblicze Ducha (2700 złota) 400 pkt. zdrowia
50 pkt. odporności na magię
10 jedn. przyspieszenia umiejętności
100% podstawowej regeneracji zdrowia

Nieograniczona Żywotność
Otrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.
54,1% Win Rate 5,8% Pick Rate1497 gier
Śmiertelne Przypomnienie
Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
35% przebicia pancerza
25% szansy na trafienie krytyczne

Głębokie Rany
Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
55,3% Win Rate 5,6% Pick Rate1435 gier
Paszcza Malmortiusa
Paszcza Malmortiusa (3100 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
15 jedn. przyspieszenia umiejętności
40 pkt. odporności na magię

Linia Życia
Przy otrzymaniu obrażeń magicznych, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę pochłaniającą obrażenia magiczne na 3 sek. i 10% wszechwampiryzmu do końca walki.
54,9% Win Rate 2,7% Pick Rate693 gier
Jak'Sho Zmienny
Jak'Sho Zmienny (3200 złota) 350 pkt. zdrowia
45 pkt. pancerza
45 pkt. odporności na magię

Wytrzymałość Dzieci Pustki
Po upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.
45,1% Win Rate 1,3% Pick Rate336 gier

Samira ARAM Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Dominacja
Smak Krwi
Smak Krwi

Smak Krwi

Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.Leczenie: 16-40 (+0.1 pkt.…

Łowca Skarbów
Łowca Skarbów

Łowca Skarbów

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

51,3% Win Rate 67,3% Pick Rate17402 gier

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Rodowód
Legenda: Rodowód

Legenda: Rodowód

Zyskujesz 0.35% kradzieży życia za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków…

Ostateczny Cios
Ostateczny Cios

Ostateczny Cios

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów

Aksjomatyczny Adept Arkanów

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Nadchodząca Burza
Nadchodząca Burza

Nadchodząca Burza

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…

Adaptacyjne
Szybkość ataku
Szybkość ataku

Szybkość ataku

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

54,0% Win Rate 2,8% Pick Rate721 gier

Samira najlepszy z

Kolejność umiejętności Samira ARAM

Najczęstsza kolejność umiejętności

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
51,6% Win Rate 71,0% Pick Rate18353 gier

Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Kolejność maksowania: Q > E > W
57,5% Win Rate 1,6% Pick Rate411 gier

Samira historia:

Samira z niezachwianą pewnością siebie patrzy śmierci prosto w oczy i szuka dreszczyku emocji, gdziekolwiek zmierza. Jej dom w Shurimie zniszczono, gdy była jeszcze dzieckiem. Niedługo później odkryła swoje prawdziwe powołanie w Noxusie, gdzie zapracowała na reputację stylowej i nieustraszonej wojowniczki, podejmującej się niebezpiecznych misji najwyższego kalibru. Samira dzierży pistolety i specjalnie zaprojektowany miecz. Nic więc dziwnego, że najlepiej radzi sobie w sytuacjach na granicy życia i śmierci, z błyskiem i rozmachem eliminując każdego, kto stanie jej na drodze.

Samira porady:

Gra przeciwko Samira

Samira opis umiejętności:

Chojracki Impuls
P
Chojracki Impuls (pasywka)
Gdy Samira trafia niepowtarzającymi się atakami lub umiejętnościami, tworzy kombinacje. Ataki Samiry w zwarciu zadają dodatkowe obrażenia magiczne. Ataki Samiry przeciwko unieruchomionym wrogom sprawią, że doskoczy ona w zasięg swojego ataku. Jeśli jej cel jest podrzucony, utrzyma go w stanie podrzucenia przez krótką chwilę.
Smykałka
Q
Smykałka (Q)
Samira wystrzeliwuje pocisk lub wykonuje zamach swoim mieczem, zadając obrażenia. Jeśli ta umiejętność zostanie użyta podczas Dzikiego Pędu, Samira po doskoku uderzy wszystkich wrogów na swojej drodze.
Wirujące Ostrze
W
Wirujące Ostrze (W)
Samira przeszywa cięciami obszar wokół siebie, zadając wrogom obrażenia i niszcząc wrogie pociski.
Dziki Pęd
E
Dziki Pęd (E)
Samira doskakuje przez wroga (w tym budowle), tnąc wrogów, przez których przeniknie, oraz zyskując prędkość ataku. Zabicie wrogiego bohatera odświeża czas odnowienia tej umiejętności.
Piekielny Spust
R
Piekielny Spust (R)
Samira wypuszcza ze swojej broni strumień pocisków, strzelając we wszystkich pobliskich wrogów.

Samira Skins and Splash Arts