Samira Splash Art
Samira

Samira ARAM

a Rosa do Deserto
Taxa de Vitória do Campeão: 51,8%
de Seleção: 6,7%
Analisados: 16167 ARAM partidas
Jogadores: Platina+
Patch: 15.24 (25.24)
ADC ARAM

Samira ARAM Guia

A+ Tier

Samira em ARAM tem 51,8% de taxa de vitória (46º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 6,7% no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 16167 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Passos de Mercúrio, seguindo para A Coletora, Gume do Infinito, e Arco-escudo Imortal. Média de 2,7 de KDA (138º entre todos os campeões). Samira causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. As runas com melhor desempenho incluem Conquistador, Triunfo, Lenda: Linhagem, Golpe de Misericórdia, (Precisão) e Gosto de Sangue, Caçador de Tesouros, (Dominação). Samira é forte em ARAM contra Varus, Kalista, Twitch, e fraco contra Kog'Maw, Nilah, e Ziggs.

Samira Rotas

Samira
  • ADC

    (ADC - 98,8%) 34835 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 16167 ARAM jogos

Samira ARAM Estatísticas

51,8%
Taxa de Vitória (Rota)
0,1000
Penta/Jogo
17,3
Abates/Jogo
12,9
Mortes/Jogo
17,3
Assistências/Jogo
3,28
CS/Min
803
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 83,5%
Mágico: 11,4%
Verdadeiro: 5,04%

Matriz Geral do Campeão

Samira ARAM Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Marca
Marca Arremessa uma bola de neve em linha reta. Se atingir um inimigo, ele fica marcado, sendo revelado por Visão Mágica, e seu Campeão pode se deslocar rapidamente na direção dele logo em seguida.
51,8% de Vitória 79,5% de Seleção12845 jogos

Maior Taxa de Vitória

Purificar
Purificar Remove todos os desarmes (menos supressão e arremessos ao ar) e efeitos negativos de Feitiços de Invocador que afetam seu Campeão, além de conceder Tenacidade.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
56,0% de Vitória 4,4% de Seleção718 jogos

Samira ARAM Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Botas
Botas (300 ouro) 25 de Velocidade de Movimento
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Letalidade

52,1% de Vitória 58,8% de Seleção9501 jogos
Botas Populares
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,7% de Vitória 64,0% de Seleção10340 jogos
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
53,7% de Vitória 16,3% de Seleção2630 jogos
Grevas do Berserker
Grevas do Berserker (1100 ouro) 25% de Velocidade de Ataque
45 de Velocidade de Movimento

46,0% de Vitória 8,4% de Seleção1356 jogos
Itens Principais
Punhal Serrilhado
Punhal Serrilhado (1000 ouro) 20 de Dano de Ataque
10 de Letalidade

->
A Coletora
A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
55,5% de Vitória 19,1% de Seleção3088 jogos
Build Final
Sedenta por Sangue
Sedenta por Sangue (3400 ouro) 80 de Dano de Ataque
15% de Roubo de Vida

Ícor-escudo
Converte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.
59,0% de Vitória 20,3% de Seleção3277 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro) 10 de Dano de Ataque
Lâmina do Guardião
Lâmina do Guardião (950 ouro) 30 de Dano de Ataque
150 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

75,3% de Vitória 0,7% de Seleção110 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
53,7% de Vitória 16,3% de Seleção2630 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

51,7% de Vitória 64,0% de Seleção10340 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
50,1% de Vitória 0,7% de Seleção113 jogos
Itens Principais
Picareta
Picareta (875 ouro) 25 de Dano de Ataque
->
A Coletora
A Coletora (3000 ouro) 50 de Dano de Ataque
10 de Letalidade
25% de Chance de Acerto Crítico

Morte
Seu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.
Abrupta
Abates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.
Gume do Infinito
Gume do Infinito (3450 ouro) 65 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico
40% de Dano de Acerto Crítico

Arco-escudo Imortal
Arco-escudo Imortal (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
25% de Chance de Acerto Crítico

Salva-Vidas
Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo por 3s.
59,8% de Vitória 2,7% de Seleção432 jogos
Build Final
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

60,6% de Vitória 15,7% de Seleção2537 jogos
Outros Itens
Lembranças do Lorde Dominik
Lembranças do Lorde Dominik (3100 ouro) 35 de Dano de Ataque
40% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

60,6% de Vitória 15,7% de Seleção2537 jogos
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
55,5% de Vitória 14,6% de Seleção2365 jogos
Cimitarra Mercurial
Cimitarra Mercurial (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
40 de Resistência Mágica
10% de Roubo de Vida


ATIVOS
Mercúrio
Remove todos os efeitos negativos de Controle de Grupo (exceto Arremesso ao ar) e concede Velocidade de Movimento.
57,5% de Vitória 7,8% de Seleção1263 jogos
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
58,0% de Vitória 6,1% de Seleção985 jogos
Lembrete Mortal
Lembrete Mortal (3300 ouro) 35 de Dano de Ataque
35% de Penetração de Armadura
25% de Chance de Acerto Crítico

Feridas Dolorosas
Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
53,0% de Vitória 4,3% de Seleção692 jogos
Mandíbula de Malmortius
Mandíbula de Malmortius (3100 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
40 de Resistência Mágica

Salva-Vidas
Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.
56,0% de Vitória 2,1% de Seleção343 jogos

Samira ARAM Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Gosto de Sangue
Gosto de Sangue

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,2% de Vitória 64,2% de Seleção10371 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Precisão
Conquistador
Conquistador

Conquistador

Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Linhagem
Lenda: Linhagem

Lenda: Linhagem

Recebe 0.35% de Roubo de Vida para cada acúmulo de Lenda (máximo de 15 acúmulos…

Golpe de Misericórdia
Golpe de Misericórdia

Golpe de Misericórdia

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Secondary Path
Dominação
Gosto de Sangue
Gosto de Sangue

Gosto de Sangue

Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.Cura: 16-40 (+0.1 de DdA adicional, +0…

Caçador de Tesouros
Caçador de Tesouros

Caçador de Tesouros

Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

53,2% de Vitória 64,2% de Seleção10371 jogos

Ordem de Habilidades de Samira ARAM

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
51,3% de Vitória 67,0% de Seleção10829 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > E > W
53,3% de Vitória 1,6% de Seleção259 jogos

Samira história:

Samira encara a morte nos olhos com confiança inabalável, procurando diversão e adrenalina aonde quer que vá. Depois que seu lar em Shurima foi destruído quando ainda era criança, ela encontrou sua verdadeira vocação em Noxus, onde conquistou fama como a guerreira valente e estilosa que aceitava missões arriscadas do mais alto calibre. Empunhando pistolas de pólvora negra e uma espada personalizada, Samira prospera em circunstâncias de vida ou morte, eliminando – com estilo e rapidez – qualquer um que cruze seu caminho.

Samira dicas:

Jogando Contra Samira

Samira descrição das habilidades:

Impulso Audacioso
P
Impulso Audacioso (passiva)
Samira gera um combo conforme Ataca ou conjura habilidades de forma alternada. Seus Ataques corpo a corpo causam Dano Mágico adicional. Os Ataques de Samira contra inimigos sob efeitos Imobilizadores a farão avançar ao Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver afetado por Arremesso ao ar, ela mantém o Arremesso ao ar por um curto período.
Talento Natural
Q
Talento Natural (Q)
Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho.
Voragem Afiada
W
Voragem Afiada (W)
Samira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos.
Ímpeto Indomável
E
Ímpeto Indomável (E)
Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade.
Gatilho Infernal
R
Gatilho Infernal (R)
Samira dispara uma saraivada de tiros, atingindo todos os inimigos ao redor dela.

Samira Skins and Splash Arts