Ezreal Splash Art
Ezreal

Ezreal ARAM

a tékozló felfedező
Bajnok Győzelmi Arány: 49,0%
Választási Arány: 13,6%
Elemzett: 61254 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
ADC ARAM

Ezreal ARAM Útmutató

A Tier

Ezreal ARAM pozícióban 49,0%-os győzelmi aránnyal rendelkezik (107. hely az összes champion között) és magas 13,6%-os választási aránnyal a 15.15 (25.15)**Az adatok keveredhetnek az előző patch-csel a patch kiadásának első napján patch-en, 61254 ARAM játék alapján. A legnépszerűbb build ezzel kezdődik: Ioniai fénycipő, aztán A háromság hatalma, Manamún, és Shojin lándzsája felé. Átlagosan 3,8 KDA-val rendelkezik (33. hely az összes champion között). ARAM játékokban a legtöbb játékos Q > E > W sorrendben maximalizálja a képességeket. A legjobb teljesítményű runák: Hódító, Lélekjelenlét, Legenda: Vérvonal, Kegyelemdöfés, (Precizitás) és Mágikus lábbeli, Ezermester, (Ihlet). Ezreal erős ARAM pozícióban Varus, Kalista, Samira ellen, és gyenge Kog'Maw, Sivir, és Nilah ellen.

Ezreal Szerepkörök

Ezreal
  • ADC

    (ADC - 96,0%) 57962 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 61254 ARAM játék

Ezreal ARAM Statisztikák

49,0%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0070
Penta/Játék
11,8
Ölések/Játék
8,9
Halálok/Játék
22,1
Segítségek/Játék
3,45
CS/Perc
735
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 65,0%
Mágikus: 32,9%
Valódi: 2,08%

Teljes Bajnok Mátrix

Ezreal ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Gyógyítás
Gyógyítás Életerőt állít vissza, valamint megnöveli a hős és egy kijelölt szövetséges hős mozgási sebességét.
47,5% Győzelmi Arány 37,2% Választási Arány22756 játék

Legmagasabb Győzelmi Arány

Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
57,6% Győzelmi Arány 0,0% Választási Arány25 játék

Ezreal ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Ragyogás
Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
Segítő kéz
Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
50,6% Győzelmi Arány 72,8% Választási Arány44581 játék
Népszerű Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
48,4% Győzelmi Arány 73,6% Választási Arány45089 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

48,4% Győzelmi Arány 14,8% Választási Arány9035 játék
Varázslók cipője
Varázslók cipője (1100 arany) 12 varázstörés
45 mozgási sebesség

41,4% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány1133 játék
Alap Build
Ragyogás
Ragyogás (900 arany) 10 képességgyorsítás
Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.
->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
Manamún
Manamún (2900 arany) 35 sebzés
500 mana
15 képességgyorsítás

Bámulat
0 bónusz sebzést biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor a Muramana nevű tárggyá alakul át.
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő

Sárkányvér
25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
Koncentrált akarat
A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
49,4% Győzelmi Arány 39,5% Választási Arány24177 játék
Végső Build
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
10% életlopás

Ködpenge
A támadások a célpont aktuális életerejével arányos bónusz fizikai sebzést okoznak találatkor.
Maró árnyak
A hősök elleni 3. támadásod 1 másodpercre 30%-kal lelassítja őket.
44,4% Győzelmi Arány 19,2% Választási Arány11785 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany) 240 mana
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak, legfeljebb 360-ig.
Segítő kéz
Az alaptámadások további 5 fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Az Őrző pengéje
Az Őrző pengéje (950 arany) 30 sebzés
150 életerő
15 képességgyorsítás

55,3% Győzelmi Arány 3,7% Választási Arány2279 játék
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
49,9% Győzelmi Arány 1,3% Választási Arány790 játék
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

48,4% Győzelmi Arány 14,8% Választási Arány9035 játék
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
48,4% Győzelmi Arány 73,6% Választási Arány45089 játék
Alap Build
Az Őrző pengéje
Az Őrző pengéje (950 arany) 30 sebzés
150 életerő
15 képességgyorsítás

->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
Manamún
Manamún (2900 arany) 35 sebzés
500 mana
15 képességgyorsítás

Bámulat
0 bónusz sebzést biztosít.
Manaáramlás (8 másodperc, legfeljebb 4 töltet)
A támadások és képességek találatkor 3 maximális manát (hősök ellen ennek dupláját) biztosítanak.
360 maximális mana elérésekor a Muramana nevű tárggyá alakul át.
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő

Sárkányvér
25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
Koncentrált akarat
A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
52,0% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány735 játék
Végső Build
Vérszomjas hidra
Vérszomjas hidra (3300 arany) 65 sebzés
15 képességgyorsítás
12% életlopás

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Vérszomjas félhold
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
Az életlopás hatás erre a sebzésre is vonatkozik.
47,5% Győzelmi Arány 5,5% Választási Arány3375 játék
Egyéb Tárgyak
Serylda neheztelése
Serylda neheztelése (3000 arany) 45 sebzés
35% páncéltörés
15 képességgyorsítás

Metsző hideg
A sebzést okozó képességek 1 másodpercre 30%-kal lassítják azon ellenfeleket, akiknek az életereje 50%-nál alacsonyabb.
45,3% Győzelmi Arány 14,8% Választási Arány9059 játék
Vérszomjas
Vérszomjas (3400 arany) 80 sebzés
15% életlopás

Ikhórpajzs
Az életlopásból származó, maximális életerőn felüli gyógyítás pajzzsá változik.
45,8% Győzelmi Arány 11,9% Választási Arány7271 játék
Malmortius bendője
Malmortius bendője (3100 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
40 varázsellenállás

Életmentő
Ha az elszenvedett varázssebzés 30% alá csökkentené az életerőd, 3 másodpercre egy varázssebzést elnyelő pajzsot és 10% életvarázst kapsz a harc végéig.
47,2% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány3877 játék
A gyűjtő
A gyűjtő (3000 arany) 50 sebzés
10 halálosság
25% kritikus csapási esély

Halál
A hősöknek okozott sebzés kivégzi őket, ha az életerejük 5% alatt van.
Adó
A hősök megölése után 25 bónusz aranyat kapsz.
45,8% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány3516 játék
Vérszomjas hidra
Vérszomjas hidra (3300 arany) 65 sebzés
15 képességgyorsítás
12% életlopás

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Vérszomjas félhold
Fizikai sebzést okoz a körülötted lévő ellenfeleknek.
Az életlopás hatás erre a sebzésre is vonatkozik.
47,5% Győzelmi Arány 5,5% Választási Arány3375 játék
Kígyófog
Kígyófog (2500 arany) 55 sebzés
15 halálosság

Pajzsmartalóc
Az ellenséges hősöknek okozott sebzés 3 másodpercig 0%-kal csökkenti az általuk szerzett pajzsok erejét.
Ha még nem áll a Pajzsmartalóc hatás alatt, azonnal 0%-kal csökken a pajzsereje.
41,9% Győzelmi Arány 2,0% Választási Arány1194 játék
Halálos emlékeztető
Halálos emlékeztető (3300 arany) 35 sebzés
35% páncéltörés
25% kritikus csapási esély

Súlyos seb
Az ellenséges hősökre mért fizikai sebzés 3 másodpercre 40%-os Seb hatást okoz nekik.
42,8% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány1188 játék

Ezreal ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Boszorkányság
Manaáramlás öve
Manaáramlás öve

Manaáramlás öve

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

Transzcendencia
Transzcendencia

Transzcendencia

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,0% Győzelmi Arány 52,2% Választási Arány31968 játék

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Vérvonal
Legenda: Vérvonal

Legenda: Vérvonal

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

Kegyelemdöfés
Kegyelemdöfés

Kegyelemdöfés

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

Secondary Path
Ihlet
Mágikus lábbeli
Mágikus lábbeli

Mágikus lábbeli

A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Ezermester
Ezermester

Ezermester

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

54,1% Győzelmi Arány 1,8% Választási Arány1096 játék

Ezreal ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
46,8% Győzelmi Arány 59,3% Választási Arány36336 játék

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
51,7% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány747 játék

Ezreal történet:

Ezreal egy jóképű kalandozó, aki tudtán kívül mágikus tehetséggel rendelkezik. Rég elfeledett katakombákat foszt ki, ősi átkokat tör meg, és könnyedén teljesít látszólag lehetetlen feladatokat. Bátorsága és nagyképűsége nem ismer határokat, és szeret rögtönözni a veszélyes helyzetekben. Ilyenkor részben a saját eszére, de inkább shurimai kesztyűjére hagyatkozik, amely pusztító mágikus robbanásokat tud előidézni. Egy dolog biztos: ha Ezreal a közelben van, a baj sem járhat messze. Vagy már épp lesben áll. Igazából együtt járnak.

Ezreal tippek:

  • A Térugrás használata segíthet előkészíteni a többi irányított képességedet.
  • Ezreal karaktere a sebzésre és a varázserőre összpontosítva is játszható, attól függően, hogyan fejleszted őt.
  • A Végzetes hullámmal több minionhullámot vagy akár szörnyeket is eltalálhatsz.

Játék Ellene Ezreal

  • Ezreal nagyon sebezhető hős, ezért érdemes nyomás alatt tartani.
  • Ezreal harcmodora teljes egészében az irányított képességeken alapul, úgyhogy igyekezz, hogy mindig legyenek közöttetek minionok.
  • A Misztikus lövés alkalmazza a találati hatásokat, így a Parázscímerét is.

Ezreal képességek leírása:

Növekvő harci erő
P
Növekvő harci erő (passzív)
Ha Ezreal betalál egy varázslatával, a támadási sebessége megnő (a hatás legfeljebb 5 alkalommal halmozódhat).
Misztikus lövés
Q
Misztikus lövés (Q)
Ezreal egy sebzést okozó energialövedéket lő ki, amely találat esetén kis mértékben csökkenti az összes töltési idejét.
Energialöket
W
Energialöket (W)
Ezreal kilő egy gömböt, amely az első eltalált hőshöz vagy feladathoz ragad. Ha Ezreal eltalál egy ellenséget a gömbbel, a gömb felrobban és megsebzi a célpontot.
Térugrás
E
Térugrás (E)
Ezreal a megjelölt közeli pontra teleportál, és egy célkövető nyilat lő ki a legközelebb álló ellenséges egységre. A lövedék elsősorban az Energialöket hatása alatt álló ellenfeleket célozza.
Végzetes hullám
R
Végzetes hullám (R)
Ezreal felkészül, majd energialövedékek sokaságát lövi ki, amelyek komoly sebzést okoznak az összes útjukba kerülő egységnek (minionok és nem hatalmas szörnyek ellen csökkentett sebzést okoz).

Ezreal Skins and Splash Arts