إزريال Splash Art
إزريال

إزريال ARAM

المستكشف الضال
نسبة فوز البطل: 49,0%
معدل الاختيار: 11,3%
تم تحليل: 58805 ARAM مباريات
اللاعبين: بلاتينيوم+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
بوت (ADC) ARAM

إزريال الأدوار

إزريال

ARAM إحصائيات

  • ARAM

    تم تحليل 58805 ARAM لعبة

إزريال ARAM إحصائيات

49,0%
نسبة الفوز (الدور)
0,0070
بنتا/لعبة
12,2
قتل/لعبة
9,2
موت/لعبة
23,2
مساعدة/لعبة
3,08
جنود/دقيقة
690
ذهب/دقيقة

نوع الضرر

فيزيائي: 65,7%
سحري: 32,6%
حقيقي: 1,74%

مصفوفة البطل الشاملة

تعويذات المستدعي لـ إزريال ARAM

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
العلاج
العلاج تستعيد الصحة وتمنح سرعة حركة لك وللبطل الحليف المستهدف.
48,7% نسبة الفوز 34,5% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الشبح
الشبح تكسب سرعة الحركة وتتجاهل الاصطدام بالوحدات طوال المدة.
العلامة
العلامة ترمي كرة ثلج في خط مستقيم على أعدائك. إذا أصابت أحد الأعداء، يصبح موسومًا، مما يمنحك رؤية حقيقية، وعندها يستطيع بطلك الانتقال بسرعة إلى الهدف الموسوم لمتابعة الهجوم.
51,5% نسبة الفوز 0,0% معدل الاختيار

إزريال ARAM بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
البراق
البراق (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة.
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب) 240 المانا
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 4 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 3 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال)، إلى حدٍ أقصاه 360.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
50,4% نسبة الفوز 72,9% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
48,9% نسبة الفوز 73,1% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

46,8% نسبة الفوز 14,2% معدل الاختيار
حذاء المشعوذ
حذاء المشعوذ (1100 ذهب) 12 اختراق سحر
45 سرعة حركة

41,2% نسبة الفوز 2,1% معدل الاختيار
البناء الأساسي
البراق
البراق (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة.
->
قوة الثالوث
قوة الثالوث (3333 ذهب) 36 ضرر هجوم
30% سرعة هجوم
333 صحة
15 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة.

المسارعة
يمنحك الهجوم 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
ماناميون
ماناميون (2900 ذهب) 35 ضرر هجوم
500 المانا
15 تسارع القدرة

الرعب
تكسب 0 ضرر هجوم إضافي.
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 4 من الشحنات)
تمنح إصابات الهجمات والقدرات 3 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
تتحول إلى مورامانا عند بلوغ 360 مانا قصوى.
رمح شوجين
رمح شوجين (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
450 صحة

قوة التنين
تكسب 25 تسارع قدرة أساسية.
الإرادة المركزة
يزيد إلحاق الضرر باستخدام قدرات بطلك من ضرر التأثير الكامن بنسبة 3% لمدة 6ث. (تتكدس حتى 4 من المرات.)
50,0% نسبة الفوز 37,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
نصل الملك المحطَم
نصل الملك المحطَم (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
25% سرعة هجوم
10% سرقة صحة

نصل الضباب
تلحق الهجمات نسبةً مئوية من صحة العدو الحالية على شكل ضرر مادي إضافي عند الإصابة.
الظلال المتشبثة
يؤدي الهجوم على بطل 3 مرات إلى إبطائه بنسبة 30% لمدة 1ث.
43,5% نسبة الفوز 27,5% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
دمعة الزعيمة
دمعة الزعيمة (400 ذهب) 240 المانا
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 4 من الشحنات)
تمنح إصابات القدرات 3 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال)، إلى حدٍ أقصاه 360.
يد العون
تلحق الهجمات 5 ضرر مادي إضافي بالأتباع.
سيف الحارس
سيف الحارس (950 ذهب) 30 ضرر هجوم
150 صحة
15 تسارع القدرة

52,7% نسبة الفوز 3,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
50,2% نسبة الفوز 1,4% معدل الاختيار
حذاء الوعي الأيوني
حذاء الوعي الأيوني (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
45 سرعة حركة

بصيرة أيونيا
تكسب 10 تسارع تعويذة مستدعي.
48,9% نسبة الفوز 73,1% معدل الاختيار
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

47,6% نسبة الفوز 1,2% معدل الاختيار
البناء الأساسي
البراق
البراق (900 ذهب) 10 تسارع القدرة
نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة.
->
قوة الثالوث
قوة الثالوث (3333 ذهب) 36 ضرر هجوم
30% سرعة هجوم
333 صحة
15 تسارع القدرة

نصل التعويذة
بعد استخدام قدرة، يلحق هجومك التالي ضررًا ماديًا إضافيًا عند الإصابة.

المسارعة
يمنحك الهجوم 20 سرعة حركة لمدة 2ث.
ماناميون
ماناميون (2900 ذهب) 35 ضرر هجوم
500 المانا
15 تسارع القدرة

الرعب
تكسب 0 ضرر هجوم إضافي.
تدفق المانا (8ث، حد أقصى 4 من الشحنات)
تمنح إصابات الهجمات والقدرات 3 مانا قصوى (تتضاعف ضد الأبطال).
تتحول إلى مورامانا عند بلوغ 360 مانا قصوى.
الهيدرا المفترسة
الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
12% سرقة صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
53,0% نسبة الفوز 1,1% معدل الاختيار
البناء النهائي
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
49,8% نسبة الفوز 9,0% معدل الاختيار
عناصر أخرى
ضغينة سيريلدا
ضغينة سيريلدا (3000 ذهب) 45 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
15 تسارع القدرة

البرد القارس
تؤدي قدرات إلحاق الضرر إلى إبطاء الأعداء الذين تقل صحتهم عن 50% بنسبة 30% لمدة 1ث.
44,9% نسبة الفوز 20,9% معدل الاختيار
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
15% سرقة صحة

درع الدماء الزكية
تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
46,0% نسبة الفوز 16,4% معدل الاختيار
فم مالمورتيوس
فم مالمورتيوس (3100 ذهب) 60 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
40 مقاومة سحر

عصب الحياة
عند تلقي ضرر سحر يُفترض أن ينقص صحتك تحت 30%، تكسب درع ضرر سحر لمدة 3ث و 10% علاج كامن حتى نهاية القتال.
49,8% نسبة الفوز 9,0% معدل الاختيار
الهيدرا المفترسة
الهيدرا المفترسة (3300 ذهب) 65 ضرر هجوم
15 تسارع القدرة
12% سرقة صحة

الساطور
تلحق الهجمات ضررًا ماديًا بالأعداء في الجوار.الهلال المفترس
تلحق ضررًا ماديًا بالأعداء حولك.
يتم تطبيق سرقة الصحة لديك على هذا الضرر.
44,7% نسبة الفوز 8,3% معدل الاختيار
الجامع
الجامع (3000 ذهب) 50 ضرر هجوم
10 قوة فتك
25% فرصة ضربة حرجة

الموت
يُجهز الضرر الذي تلحقه بالأبطال الذين تقل نسبة صحتهم عن 5%.
الضرائب
تمنح عمليات قتل الأبطال 25 ذهب إضافي.
46,9% نسبة الفوز 7,7% معدل الاختيار
الذكرى المميتة
الذكرى المميتة (3300 ذهب) 35 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

الجراح الخطيرة
يطبّق الضرر المادي المُلحق نسبة 40% من الجراح على الأبطال المعادين لمدة 3ث.
39,6% نسبة الفوز 2,7% معدل الاختيار
ناب الثعبان
ناب الثعبان (2500 ذهب) 55 ضرر هجوم
15 قوة فتك

ناهب الدرع
يؤدي إلحاق الضرر ببطل معادٍ إلى تقليص أي درع يكسبه بنسبة 0% لمدة 3ث.
إذا لم يكن قد خضع بعد لتأثير ناهب الدرع، تتقلص الدروع الموجودة عليه بنسبة 0%.
38,8% نسبة الفوز 2,7% معدل الاختيار

إزريال ARAM الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: السلالة
الأسطورة: السلالة

الأسطورة: السلالة

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
حزام تدفق المانا
حزام تدفق المانا

حزام تدفق المانا

تتكفل إصابة بطل معاد بقدرة بزيادة الحد الأقصى من المانا لديك بشكل دائم بمقدار 2…

التسامي
التسامي

التسامي

يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

49,6% نسبة الفوز 50,8% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الغازي
الغازي

الغازي

تمنح الهجمات الأساسية أو التعويذات التي تلحق الضرر بأحد أبطال العدو تكدسين من الغازي لمدة…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: السلالة
الأسطورة: السلالة

الأسطورة: السلالة

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
إلهام
الحذاء السحري
الحذاء السحري

الحذاء السحري

ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

متعدد المواهب
متعدد المواهب

متعدد المواهب

لكل إحصاء مختلف يتم كسبه من العناصر، تكسب تكدس "متعدد المواهب". يمنحك كل تكدس 1…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

53,3% نسبة الفوز 1,9% معدل الاختيار

ترتيب مهارات (قدرات) إزريال ARAM

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
49,3% نسبة الفوز 59,7% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > E > W
52,0% نسبة الفوز 1,3% معدل الاختيار

إزريال قصة البطل:

باعتباره مغامرًا أنيقًا، يتمتع بالفطرة بموهبة في فنون السحر، يغير إزريال على سراديب الموتى المندثرة، ويتورط بمواجهة التعويذات القديمة، ويتفوق بسهولة في حالات يبدو فيها النجاح مستحيلًا. ومع عدم وجود حدود لشجاعته وتباهيه، يفضل الخروج من أي مشكلة بشكل مرتجل، حيث يعتمد جزئيًا على فطنته، وعلى قفازه الشوريماني الغامض بشكل كبير، حيث يستخدمه لإطلاق دفقات سحرية مدمرة. هنالك أمر واحد مؤكد، ألا وهو أن وجود إزريال في مكان ما يعني أن المتاعب قادمة وراءه. أو أمامه. على الأرجح من جميع الاتجاهات.

إزريال نصائح:

  • استخدم قدرة الانزياح الخفي للمساعدة في تنسيق رميات مهارتك الأخرى.
  • يمكن اللعب بإزريال بدور كاري ضرر هجوم أو كاري قوة قدرة على حد سواء، حسب بنائك له.
  • يمكن تنسيق وابل الرميات الحقيقية لإصابة عدة موجات أتباع، أو الوحوش حتى.

اللعب ضد إزريال

  • يعتبر إزريال بطلًا في غاية الهشاشة، ولذا عليك بنقل القتال إليه.
  • يرتكز إزريال بشكل كامل على مهارته في الرمي، لذا احرص على إبقاء الأتباع بينكما.
  • تطبق "الرمية الغامضة" تأثيرات عند الإصابة بما فيها رمز الرماد.

إزريال وصف القدرات:

قوة التعويذة الصاعدة
P
قوة التعويذة الصاعدة (السلبية)
يكسب إزريال سرعة هجوم متزايدة في كل مرة تصيب إحدى تعويذاته هدفها بنجاح، قابلة للتكديس حتى 5 مرات.
الرمية الغامضة
Q
الرمية الغامضة (Q)
يطلق إزريال صاعقة طاقة تلحق الضرر وتقلص كل فترات تبريده بشكل طفيف إذا أصابت وحدة معادية.
دفقة الجوهر
W
دفقة الجوهر (W)
يطلق إزريال كرة تلتصق بأول بطل معاد أو هدف تصيبه. إذا أصاب إزريال عدوًا بالكرة، تنفجر وتلحق ضررًا.
الانزياح الخفي
E
الانزياح الخفي (E)
ينتقل إزريال بسرعة إلى موقع مجاور ويطلق صاعقة موجهة تضرب أقرب وحدات العدو. وتعطي الأولوية للأعداء المصابين بدفقة الجوهر.
وابل الرميات الحقيقية
R
وابل الرميات الحقيقية (R)
يتحضر إزريال قبل إطلاق وابل قوي من الطاقة يلحق ضررًا ضخمًا بكل وحدة يمر عبرها (يكون الضرر الملحق بالأتباع والوحوش غير الخارقة مخفضًا).