Kai'Sa Splash Art
Kai'Sa

Kai'Sa ARAM

Fille du Néant
Taux de Victoire du Champion: 46,5%
Sélection: 9,4%
Analysé: 60025 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC ARAM

Kai'Sa Rôles

Kai'Sa
  • ADC

    (ADC - 95,5%) 80991 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 60025 ARAM parties

Kai'Sa ARAM Statistiques

46,5%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0100
Penta/Partie
13,0
Kills/Partie
9,3
Morts/Partie
22,6
Assistances/Partie
3,45
CS/Min
711
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 41,1%
Magique: 56,3%
Vrai: 2,66%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Kai'Sa ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
46,1% Victoire 57,2% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
47,6% Victoire 9,2% Sélection

Kai'Sa ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
45,9% Victoire 49,3% Sélection
Bottes Populaires
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

45,9% Victoire 60,1% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

47,1% Victoire 27,5% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

46,9% Victoire 2,2% Sélection
Build Principal
Rectrix
Rectrix (775 or) +15 dégâts d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

->
Poignard de Statikk
Poignard de Statikk (2700 or) +45 dégâts d'attaque
+30% de vitesse d'attaque
+4% de vitesse de déplacement

Étincelle électrique
Vos attaques déclenchent une chaîne d'éclairs à l'impact, infligeant des dégâts magiques (effet affecté par un délai de récupération).
Électrochoc
Les éliminations dans les 3 sec après avoir blessé la cible réinitialisent le délai de récupération d'Étincelle électrique.
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo (3000 or) +30 dégâts d'attaque
+30 puissance
+25% de vitesse d'attaque

Courroux
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Frappe furieuse
Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).
Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.
Dent de Nashor
Dent de Nashor (3000 or) +80 puissance
+50% de vitesse d'attaque
+15 accélération de compétence

Morsure d'Icathia
Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
49,0% Victoire 9,2% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
48,9% Victoire 16,1% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Cristal de saphir
Cristal de saphir (300 or) +300 mana
Tome d'amplification
Tome d'amplification (400 or) +20 puissance
Poussière luisante
Poussière luisante (250 or) +5 accélération de compétence
Larme de la déesse
Larme de la déesse (400 or) +240 mana
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions, max. +360).
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
50,4% Victoire 2,4% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
51,0% Victoire 0,3% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

47,1% Victoire 27,5% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

46,9% Victoire 2,2% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Compagnon de Luden
Compagnon de Luden (2850 or) +100 puissance
+600 mana
+10 accélération de compétence

Tir
Les compétences blessantes tirent 6 charges qui infligent des dégâts magiques bonus à la cible et aux ennemis proches. Les tirs restants sont redirigés vers la cible principale et lui infligent 20% des dégâts.
Manamune
Manamune (2900 or) +35 dégâts d'attaque
+500 mana
+15 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez +0 dégâts d'attaque bonus.
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Muramana à +360 mana max.
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
49,4% Victoire 1,3% Sélection
Build Final
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
48,9% Victoire 16,1% Sélection
Autres Objets
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
47,0% Victoire 15,2% Sélection
Terminus
Terminus (3000 or) +30 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque

Ombre
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Juxtaposition
Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :
  • Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.
  • Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.
  • 46,4% Victoire 12,6% Sélection
    Flamme-ombre
    Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
    +15 pénétration magique

    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
    47,8% Victoire 10,5% Sélection
    Bâton du vide
    Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
    +40% de pénétration magique

    45,5% Victoire 9,1% Sélection
    Sablier de Zhonya
    Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
    47,1% Victoire 8,6% Sélection
    Tueur de krakens
    Tueur de krakens (3100 or) +45 dégâts d'attaque
    +40% de vitesse d'attaque
    +4% de vitesse de déplacement

    Trempe
    Toutes les trois attaques, vous infligez des dégâts physiques bonus à l'impact (ces dégâts sont augmentés en fonction des PV manquants de la cible).
    40,7% Victoire 8,3% Sélection
    Soif-de-sang
    Soif-de-sang (3400 or) +80 dégâts d'attaque
    +15% de vol de vie

    Bouclier d'ichor
    Convertit les soins excédentaires reçus grâce à votre vol de vie en un bouclier.
    46,1% Victoire 7,0% Sélection

    Kai'Sa ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Précision
    Tempo mortel
    Tempo mortel

    Tempo mortel

    Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

    Présence d'esprit
    Présence d'esprit

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Légende : sangsue
    Légende : sangsue

    Légende : sangsue

    Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…

    Coup de grâce
    Coup de grâce

    Coup de grâce

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

    Secondary Path
    Domination
    Goût du sang
    Goût du sang

    Goût du sang

    Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…

    Chasseur de trésors
    Chasseur de trésors

    Chasseur de trésors

    Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    46,9% Victoire 48,8% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Précision
    Tempo mortel
    Tempo mortel

    Tempo mortel

    Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

    Présence d'esprit
    Présence d'esprit

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Légende : sangsue
    Légende : sangsue

    Légende : sangsue

    Vous gagnez 0.35% de vol de vie par effet Légende cumulé (max 15). Au maximum d…

    Coup de grâce
    Coup de grâce

    Coup de grâce

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

    Secondary Path
    Domination
    Goût du sang
    Goût du sang

    Goût du sang

    Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…

    Chasseur de trésors
    Chasseur de trésors

    Chasseur de trésors

    Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    46,9% Victoire 48,8% Sélection

    Ordre des Compétences de Kai'Sa ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    W
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    E
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    E
    E
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    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: W > Q > E
    45,1% Victoire 20,5% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    48,7% Victoire 0,9% Sélection

    Kai'Sa histoire:

    Capturée par le Néant alors qu'elle n'était qu'une enfant, Kai'Sa parvint à survivre par la simple force de sa détermination et de sa ténacité. Si ses expériences ont fait d'elle une chasseuse meurtrière, certains voient en elle l'avant-goût d'un avenir qu'ils préféreraient ne pas connaître. Étant entrée en fragile symbiose avec une carapace vivante du Néant, il lui faudra bientôt décider si elle doit pardonner aux mortels qui la considèrent comme un monstre et vaincre la vague grandissante des ténèbres… ou si elle doit fermer les yeux et laisser le Néant consumer le monde qui l'a abandonnée.

    Kai'Sa astuces:

    • Surprenez les carrys ennemis quand ils sont seuls pour les abattre avec Pluie d'Icathia.
    • Collaborez avec vos équipiers pour placer votre ultime, et optimisez vos dégâts avec votre compétence passive.
    • Pensez à acheter des objets qui feront évoluer au moins 1 ou 2 de vos sorts.

    Jouer Contre Kai'Sa

    • Kai'Sa est redoutable contre les ennemis isolés, alors restez près de vos alliés.
    • Kai'Sa peut être contrée par la grande portée des mages et de certains carrys.
    • Pensez à placer des balises dans vos angles morts pour voir arriver Kai'Sa.

    Kai'Sa description des compétences:

    Seconde peau
    P
    Seconde peau (passif)
    Les attaques de base de Kai'Sa appliquent des effets Plasma, infligeant de plus en plus de dégâts magiques supplémentaires. Les effets immobilisants des alliés appliquent aussi des effets Plasma. De plus, les objets achetés par Kai'Sa améliorent ses sorts de base en leur offrant des propriétés plus puissantes.
    Pluie d'Icathia
    Q
    Pluie d'Icathia (Q)
    Kai'Sa tire une volée de projectiles qui traquent les cibles proches.

    Arme vivante : Pluie d'Icathia est améliorée pour tirer davantage de projectiles.
    Rayon du Néant
    W
    Rayon du Néant (W)
    Kai'Sa tire un projectile à longue portée, marquant les ennemis avec sa compétence passive.

    Arme vivante : Rayon du Néant est amélioré pour appliquer davantage de marques passives et pour réduire son délai de récupération contre les champions.
    Surpresseur
    E
    Surpresseur (E)
    Kai'Sa augmente brièvement sa vitesse de déplacement, puis augmente sa vitesse d'attaque.

    Arme vivante : Surpresseur est amélioré pour octroyer une brève invisibilité.
    Instinct meurtrier
    R
    Instinct meurtrier (R)
    Kai'Sa effectue une ruée jusqu'à un champion ennemi.