Kai'Sa Splash Art
Kai'Sa

Kai'Sa ARAM

Tochter der Leere
Champion Siegesrate: 46,5%
Pickrate: 9,4%
Analysiert: 60025 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC ARAM

Kai'Sa Rollen

Kai'Sa
  • ADC

    (ADC - 95,5%) 80991 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 60025 ARAM Spiele

Kai'Sa ARAM Statistiken

46,5%
Siegesrate (Rolle)
0,0100
Pentakills/Spiel
13,0
Kills/Spiel
9,3
Tode/Spiel
22,6
Assists/Spiel
3,45
CS/Min
711
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 41,1%
Magisch: 56,3%
Absolut: 2,66%

Champion Gesamtübersicht

Kai'Sa ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Geist
Geist Du erhältst Lauftempo und ignorierst während der Wirkdauer Kollisionen mit Einheiten.
46,1% Siegesrate 57,2% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz Teleportiert dich über eine kurze Distanz in Richtung deines Mauszeigers.
Barriere
Barriere Du erhältst kurzzeitig einen Schild.
47,6% Siegesrate 9,2% Pickrate

Kai'Sa ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold) Aktiv (2 Aufladungen)
Stellt über 12 Sekunden hinweg 100 Leben wieder her.
Lädt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
45,9% Siegesrate 49,3% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold) 25 % Angriffstempo
45 Lauftempo

45,9% Siegesrate 60,1% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

47,1% Siegesrate 27,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

46,9% Siegesrate 2,2% Pickrate
Kernbuild
Rektrix
Rektrix (775 Gold) 15 Angriffsschaden
4 % Lauftempo

->
Statikks Stich
Statikks Stich (2700 Gold) 45 Angriffsschaden
30 % Angriffstempo
4 % Lauftempo

Elektrofunken
Angriffe entfesseln bei Treffern einen Kettenblitz, der magischen Schaden mit einer Abklingzeit verursacht.
Elektroschock
Kills/Unterstützungen innerhalb von 3 Sekunden, nachdem du dem Ziel Schaden zugefügt hast, setzen die Abklingzeit von „Elektrofunken“ zurück.
Guinsoos Wutklinge
Guinsoos Wutklinge (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
30 Fähigkeitsstärke
25 % Angriffstempo

Zorn
Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
Siedender Schlag
Angriffe gewähren 3 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).
Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.
Nashors Zahn
Nashors Zahn (3000 Gold) 80 Fähigkeitsstärke
50 % Angriffstempo
15 Fähigkeitstempo

Icathianischer Biss
Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
49,0% Siegesrate 9,2% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
48,9% Siegesrate 16,1% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Saphirkristall
Saphirkristall (300 Gold) 300 Mana
Verstärkender Wälzer
Verstärkender Wälzer (400 Gold) 20 Fähigkeitsstärke
Glühendes Partikel
Glühendes Partikel (250 Gold) 5 Fähigkeitstempo
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold) 240 Mana
Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
Treffer mit Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt), bis zu 360.
Helfende Hand
Angriffe fügen Vasallen zusätzlich 5 normalen Schaden zu.
50,4% Siegesrate 2,4% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold) 25 Rüstung
45 Lauftempo

Panzerung
Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 10 %.
51,0% Siegesrate 0,3% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold) 12 Magiedurchdringung
45 Lauftempo

47,1% Siegesrate 27,5% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold) 20 Magieresistenz
45 Lauftempo
30 % Zähigkeit

46,9% Siegesrate 2,2% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold) 40 Fähigkeitsstärke
300 Mana
10 Fähigkeitstempo

Erleuchten
Beim Stufenaufstieg werden im Verlauf von 3 Sekunden 20 % des maximalen Manas wiederhergestellt.
->
Ludens Gefährte
Ludens Gefährte (2850 Gold) 100 Fähigkeitsstärke
600 Mana
10 Fähigkeitstempo

Feuern
Schadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Schüsse ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Schüsse werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.
Manamune
Manamune (2900 Gold) 35 Angriffsschaden
500 Mana
15 Fähigkeitstempo

Ehrfurcht
Du erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden.
Manafluss (8 Sek., maximal 4 Aufladungen)
Treffer mit Angriffen und Fähigkeiten gewähren 3 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).
Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana in Muramana.
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
15 Magiedurchdringung

Aschenblüte
Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
49,4% Siegesrate 1,3% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold) 130 Fähigkeitsstärke
Magisches Opus
Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.
48,9% Siegesrate 16,1% Pickrate
Weitere Items
Klinge des gestürzten Königs
Klinge des gestürzten Königs (3200 Gold) 40 Angriffsschaden
25 % Angriffstempo
10 % Lebensraub

Klinge des Nebels
Angriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.
Umklammernde Schatten
Wenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.
47,0% Siegesrate 15,2% Pickrate
Terminus
Terminus (3000 Gold) 30 Angriffsschaden
35 % Angriffstempo

Schatten
Angriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.
Kontrast
Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:
  • Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .
  • Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.
  • 46,4% Siegesrate 12,6% Pickrate
    Schattenflamme
    Schattenflamme (3200 Gold) 110 Fähigkeitsstärke
    15 Magiedurchdringung

    Aschenblüte
    Magischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.
    47,8% Siegesrate 10,5% Pickrate
    Leerenstab
    Leerenstab (3000 Gold) 95 Fähigkeitsstärke
    40 % Magiedurchdringung

    45,5% Siegesrate 9,1% Pickrate
    Zhonyas Stundenglas
    Zhonyas Stundenglas (3250 Gold) 105 Fähigkeitsstärke
    50 Rüstung


    Zeit anhalten
    Du wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.
    47,1% Siegesrate 8,6% Pickrate
    Krakenbezwinger
    Krakenbezwinger (3100 Gold) 45 Angriffsschaden
    40 % Angriffstempo
    4 % Lauftempo

    Mit voller Kraft
    Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.
    40,7% Siegesrate 8,3% Pickrate
    Blutdürster
    Blutdürster (3400 Gold) 80 Angriffsschaden
    15 % Lebensraub

    Ichorschild
    Du wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.
    46,1% Siegesrate 7,0% Pickrate

    Kai'Sa ARAM Runen

    Häufigste Runen

    Primary Path
    Präzision
    Tödliches Tempo
    Tödliches Tempo

    Tödliches Tempo

    Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

    Geistesgegenwart
    Geistesgegenwart

    Geistesgegenwart

    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

    Legende: Blutdurst
    Legende: Blutdurst

    Legende: Blutdurst

    Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

    Gnadenstoß
    Gnadenstoß

    Gnadenstoß

    Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

    Secondary Path
    Dominanz
    Geschmack von Blut
    Geschmack von Blut

    Geschmack von Blut

    Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

    Schatzjäger
    Schatzjäger

    Schatzjäger

    Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    46,9% Siegesrate 48,8% Pickrate

    Runen mit höchster Siegesrate

    Primary Path
    Präzision
    Tödliches Tempo
    Tödliches Tempo

    Tödliches Tempo

    Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang [6 %…

    Geistesgegenwart
    Geistesgegenwart

    Geistesgegenwart

    Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

    Legende: Blutdurst
    Legende: Blutdurst

    Legende: Blutdurst

    Gewährt für jede Legenden-Steigerung 0.35 % Lebensraub (max. 15 Steig…

    Gnadenstoß
    Gnadenstoß

    Gnadenstoß

    Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

    Secondary Path
    Dominanz
    Geschmack von Blut
    Geschmack von Blut

    Geschmack von Blut

    Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst.Heilung: 16…

    Schatzjäger
    Schatzjäger

    Schatzjäger

    Du erhältst zusätzlich 50 Gold, wenn du das nächste Mal eine Steigerung vo…

    Adaptiv
    Angriffsgeschwindigkeit
    Angriffsgeschwindigkeit

    Angriffsgeschwindigkeit

    Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

    Adaptive Kraft
    Adaptive Kraft

    Adaptive Kraft

    Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

    Skalierende Gesundheit
    Skalierende Gesundheit

    Skalierende Gesundheit

    Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

    46,9% Siegesrate 48,8% Pickrate

    Kai'Sa ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

    Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
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    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: W > Q > E
    45,1% Siegesrate 20,5% Pickrate

    Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
    48,7% Siegesrate 0,9% Pickrate

    Kai'Sa Hintergrundgeschichte:

    Kai'Sa musste schon als Kind mit der Leere zurechtkommen und es gelang ihr nur durch reine Zähigkeit und Willensstärke, zu überleben. Ihre Erfahrungen haben sie zu einer tödlichen Jägerin gemacht, und für manche ist sie die Vorbotin einer Zukunft, die sie lieber nicht erleben wollen. Sie ist eine unruhige Symbiose mit einem lebenden Leerenpanzer eingegangen und wird sich bald entscheiden müssen, ob sie den Sterblichen vergibt, die sie als Monster bezeichnen, und die nahende Finsternis mit ihnen zusammen bekämpft … oder einfach alles vergisst, während die Leere die Welt verschlingt, die sie alleine zurückgelassen hat.

    Kai'Sa Tipps:

    • Versuche, gegnerische Schützen alleine zu erwischen, damit du sie schnell mit „Icathianische Salve“ ausschalten kannst.
    • Arbeite mit deinen Teamkameraden zusammen, um deinen Ult effektiv einzusetzen und den Schaden deines Passivs zu optimieren.
    • Stelle sicher, dass du Gegenstände erwirbst, die mindestens 1 oder 2 deiner Fähigkeiten weiterentwickeln.

    Spielen gegen Kai'Sa

    • Kai'Sa ist sehr gut darin, isolierte Gegner auszuschalten. Bleibt zusammen, wenn sie gegen euch spielt.
    • Kai'Sa ist sehr verwundbar gegen Magier und Schützen mit hoher Reichweite.
    • Platziere stets Augen, um deine toten Winkel abzudecken und Kai'Sa schon aus der Ferne kommen zu sehen.

    Kai'Sa Fähigkeitsbeschreibung:

    Zweite Haut
    P
    Zweite Haut (Passive)
    Kai'Sas normale Angriffe erzeugen Steigerungen von „Plasma“ und verursachen zusätzlichen magischen Schaden, der sich stetig erhöht. Bewegungsunfähig machende Effekte von Verbündeten helfen dabei, Steigerungen von „Plasma“ zu erzeugen. Außerdem werden Kai'Sas normale Fähigkeiten zu stärkeren Versionen aufgewertet, wenn sie Gegenstände erwirbt.
    Icathianische Salve
    Q
    Icathianische Salve (Q)
    Kai'Sa feuert eine Salve von Geschossen ab, die auf nahe Ziele zufliegen.

    Lebende Waffe: „Icathianische Salve“ wird aufgewertet und feuert mehr Geschosse ab.
    Leerenprojektile
    W
    Leerenprojektile (W)
    Kai'Sa feuert ein Geschoss mit sehr hoher Reichweite ab und markiert Gegner mit ihrem Passiv.

    Lebende Waffe: „Leerenprojektile“ wird aufgewertet, fügt mehr Steigerungen des Passivs zu und verringert die Abklingzeit bei einem Championtreffer.
    Superenergie
    E
    Superenergie (E)
    Kai'Sa erhöht kurzzeitig ihr Lauftempo und daraufhin ihr Angriffstempo.

    Lebende Waffe: „Superenergie“ wird aufgewertet und gewährt kurzzeitig Unsichtbarkeit.
    Killerinstinkt
    R
    Killerinstinkt (R)
    Kai'Sa springt in die Nähe eines gegnerischen Champions.