Varus Splash Art
Varus

Varus ARAM

Flèche de la vengeance
Taux de Victoire du Champion: 52,8%
Sélection: 9,8%
Analysé: 58153 ARAM matchs
Joueurs: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC Top ARAM

Varus Rôles

Varus
  • ADC

    (ADC - 81,9%) 28599 parties
  • Top

    (Top - 10,4%) 3623 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 58153 ARAM parties

Varus ARAM Statistiques

52,8%
Taux de Victoire (Rôle)
0,0200
Penta/Partie
15,0
Kills/Partie
9,9
Morts/Partie
23,7
Assistances/Partie
3,15
CS/Min
767
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 75,3%
Magique: 21,0%
Vrai: 3,71%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Varus ARAM

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
51,7% Victoire 62,7% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Purge
Purge Dissipe toutes les entraves (sauf les neutralisations et les projections dans les airs) et tous les effets de sorts d'invocateur qui affectent votre champion, en plus d'augmenter votre ténacité.
Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
55,6% Victoire 5,9% Sélection

Varus ARAM Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Dague
Dague (250 or) +10% de vitesse d'attaque
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

54,5% Victoire 43,4% Sélection
Bottes Populaires
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
52,1% Victoire 51,0% Sélection
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

53,4% Victoire 29,8% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

43,9% Victoire 5,3% Sélection
Build Principal
Dague dentelée
Dague dentelée (1000 or) +20 dégâts d'attaque
+10 létalité

->
Percepteur
Percepteur (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+10 létalité
+25% de chances de coup critique

La vie
Vos dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV.
La bourse
Éliminer un champion vous octroie 25 PO bonus.
Manamune
Manamune (2900 or) +35 dégâts d'attaque
+500 mana
+15 accélération de compétence

Effroi
Vous gagnez +0 dégâts d'attaque bonus.
Flux de mana (8 sec, max 4 charges)
Quand vous touchez une cible avec une attaque ou une compétence, vous gagnez +3 mana max (doublé contre les champions).
Cet objet se transforme en Muramana à +360 mana max.
Rancune de Serylda
Rancune de Serylda (3000 or) +45 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+15 accélération de compétence

Froid mordant
Vos compétences blessantes ralentissent de 30% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV.
50,6% Victoire 14,8% Sélection
Build Final
Manteau de la nuit
Manteau de la nuit (3000 or) +50 dégâts d'attaque
+15 létalité
+250 PV

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
50,9% Victoire 25,2% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Bottes
Bottes (300 or) +25 vitesse de déplacement
Épée longue
Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
Arc courbe
Arc courbe (700 or) +15% de vitesse d'attaque
Dard
Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact.
59,9% Victoire 3,2% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

53,4% Victoire 29,8% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
52,8% Victoire 2,8% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
52,1% Victoire 51,0% Sélection
Build Principal
Arc courbe
Arc courbe (700 or) +15% de vitesse d'attaque
Dard
Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact.
->
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo (3000 or) +30 dégâts d'attaque
+30 puissance
+25% de vitesse d'attaque

Courroux
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Frappe furieuse
Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).
Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.
Terminus
Terminus (3000 or) +30 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque

Ombre
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Juxtaposition
Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :
  • Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.
  • Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.
  • 58,0% Victoire 1,8% Sélection
    Build Final
    Manteau de la nuit
    Manteau de la nuit (3000 or) +50 dégâts d'attaque
    +15 létalité
    +250 PV

    Invalidation
    Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
    50,9% Victoire 25,2% Sélection
    Autres Objets
    Lame du roi déchu
    Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie

    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
    42,9% Victoire 12,2% Sélection
    Opportunité
    Opportunité (2700 or) +55 dégâts d'attaque
    +15 létalité

    Préparation
    Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion.
    Extraction
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec.
    50,1% Victoire 10,5% Sélection
    Lame spectre de Youmuu
    Lame spectre de Youmuu (2800 or) +55 dégâts d'attaque
    +18 létalité
    +4% de vitesse de déplacement

    Hantise
    Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats.

    Marche spectrale
    Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique pendant 0 sec.
    49,5% Victoire 6,8% Sélection
    Lame enragée de Guinsoo
    Lame enragée de Guinsoo (3000 or) +30 dégâts d'attaque
    +30 puissance
    +25% de vitesse d'attaque

    Courroux
    Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
    Frappe furieuse
    Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).
    Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.
    40,6% Victoire 5,8% Sélection
    Ouragan de Runaan
    Ouragan de Runaan (2650 or) +40% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +4% de vitesse de déplacement

    Fureur du vent
    Vos attaques tirent des projectiles sur 2 ennemis bonus près de la cible.
    Chaque projectile inflige des dégâts physiques et applique vos effets à l'impact.
    47,2% Victoire 5,3% Sélection
    Crochet de serpent
    Crochet de serpent (2500 or) +55 dégâts d'attaque
    +15 létalité

    Briseur de boucliers
    Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit les boucliers qu'il reçoit de 0% pendant 3 sec.
    Si l'ennemi n'était pas déjà affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez ses boucliers actuels de 0%.
    47,6% Victoire 5,1% Sélection
    Au bout du rouleau
    Au bout du rouleau (2800 or) +50% de vitesse d'attaque
    +45 résistance magique
    +20% de ténacité

    Conflit
    Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
    48,3% Victoire 5,1% Sélection

    Varus ARAM Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Domination
    Moisson noire
    Moisson noire

    Moisson noire

    Blesser un champion qui a moins de 50% de ses PV lui inflige des dégâts adaptatifs et sip…

    Goût du sang
    Goût du sang

    Goût du sang

    Vous récupérez des PV quand vous blessez un champion ennemi.Soins : 16 - 40 (+0…

    Souvenirs épouvantables
    Souvenirs épouvantables

    Souvenirs épouvantables

    Vous gagnez 1 souvenir quand vous participez à l'élimination d'un champion (max…

    Chasseur de trésors
    Chasseur de trésors

    Chasseur de trésors

    Vous gagnerez 50 PO supplémentaires la prochaine fois que vous cumulerez un eff…

    Secondary Path
    Précision
    Présence d'esprit
    Présence d'esprit

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Coup de grâce
    Coup de grâce

    Coup de grâce

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    52,3% Victoire 48,0% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Précision
    Tempo mortel
    Tempo mortel

    Tempo mortel

    Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

    Présence d'esprit
    Présence d'esprit

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Coup de grâce
    Coup de grâce

    Coup de grâce

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

    Secondary Path
    Sorcellerie
    Arcaniste axiomatique
    Arcaniste axiomatique

    Arcaniste axiomatique

    Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

    Transcendance
    Transcendance

    Transcendance

    Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    56,0% Victoire 2,4% Sélection

    Ordre des Compétences de Varus ARAM

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    51,6% Victoire 45,7% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > R
    56,4% Victoire 1,0% Sélection

    Varus histoire:

    Membre de la race antique des Darkin, Varus était en son temps un assassin cruel qui aimait torturer ses ennemis, les conduisant jusqu'aux portes de la folie avant de les achever d'une flèche. À la fin de la Guerre des Darkin, il fut emprisonné. Des siècles plus tard, il s'évada en utilisant la chair recomposée de deux chasseurs d'Ionia : l'ayant relâché par imprudence, ils furent condamnés à porter l'arc lié à l'essence de Varus. Varus traque désormais ceux qui l'ont enfermé pour se venger, mais les âmes des mortels à l'intérieur de lui s'opposent à ses desseins de toutes leurs forces.

    Varus astuces:

    • Mettre rapidement un point dans Carquois meurtri permet de harceler les champions ennemis et d'achever les sbires.
    • À courte portée, il vaut parfois mieux tirer Flèche perforante sans attendre qu'elle soit complètement chargée.
    • Profitez de la longue portée de Flèche perforante pour tirer sur les champions ennemis avant le combat ou lors de leur fuite.

    Jouer Contre Varus

    • Si vous êtes touché par Meurtrissure, les compétences de Varus vous infligeront des dégâts supplémentaires.
    • Quand il tue un ennemi ou quand il réussit une assistance, Varus augmente temporairement sa vitesse d'attaque et devient beaucoup plus dangereux.
    • Vous serez immobilisé si l'une des vrilles de Chaîne corruptrice, l'ultime de Varus, vous atteint. Cependant, les vrilles meurent si vous vous éloignez assez vite.

    Varus description des compétences:

    Vengeance incarnée
    P
    Vengeance incarnée (passif)
    Quand il tue un ennemi ou quand il réussit une assistance, Varus gagne temporairement des dégâts d'attaque et de la puissance. Ce bonus est plus important si l'ennemi tué est un champion.
    Flèche perforante
    Q
    Flèche perforante (Q)
    Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge.
    Carquois meurtri
    W
    Carquois meurtri (W)
    Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante.
    Pluie de flèches
    E
    Pluie de flèches (E)
    Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération.
    Chaîne corruptrice
    R
    Chaîne corruptrice (R)
    Varus lance une vrille de corruption qui blesse et immobilise le premier champion ennemi touché et qui se propage ensuite vers les champions non infectés proches, les immobilisant eux aussi en les touchant.