Varus Splash Art
Varus

Varus Top

Flèche de la vengeance
Taux de Victoire du Champion: 47,0%
Sélection: 7,4%
Taux de Bannissement: 2,0%
Analysé: 34907 matchs classés
Ligue: Platine+
Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ADC Top ARAM

Varus Rôles

Varus
  • ADC

    (ADC - 81,9%) 28599 parties
  • Top

    (Top - 10,4%) 3623 parties

ARAM Statistiques

  • ARAM

    Analysé 58153 ARAM parties

Varus Top Statistiques

47,2%
Taux de Victoire (Rôle)
10,4%
Top (Taux du Rôle)
2,0%
Taux de Bannissement
0,0020
Penta/Partie
7,5
Kills/Partie
7,1
Morts/Partie
4,1
Assistances/Partie
0,32
Balises/Min
6,78
CS/Min
426
Or/Min

Type de Dégâts

Physique: 40,9%
Magique: 56,6%
Vrai: 2,50%

Matrice Globale du Champion

Sorts d'Invocateur pour Varus Top

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
48,3% Victoire 34,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
82,7% Victoire 0,2% Sélection

Varus Top Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Abatteur
Abatteur (450 or) +7 dégâts d'attaque
Fauchaison
Vos attaques vous rendent 3 PV à l'impact.
Tuer des sbires vous rapporte 1 PO (jusqu'à 100 PO max). Atteindre la limite vous rapporte 350 PO bonus.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
40,5% Victoire 5,3% Sélection
Bottes Populaires
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

46,9% Victoire 35,7% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

48,0% Victoire 25,7% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
51,8% Victoire 17,1% Sélection
Build Principal
Arc courbe
Arc courbe (700 or) +15% de vitesse d'attaque
Dard
Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact.
->
Lame enragée de Guinsoo
Lame enragée de Guinsoo (3000 or) +30 dégâts d'attaque
+30 puissance
+25% de vitesse d'attaque

Courroux
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Frappe furieuse
Vos attaques vous octroient +8% de vitesse d'attaque pendant 3 sec (effet cumulable 4 fois).
Une fois au max d'effets cumulés, toutes les trois attaques, vous appliquez deux fois vos effets à l'impact.
Brise-coques
Brise-coques (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+500 PV
+4% de vitesse de déplacement

Pilote
Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.
Section d'abordage
Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.
Terminus
Terminus (3000 or) +30 dégâts d'attaque
+35% de vitesse d'attaque

Ombre
Vos attaques infligent 30 pts de dégâts magiques bonus à l'impact.
Juxtaposition
Vous alternez entre des attaques lumineuses et ténébreuses contre les champions :
  • Les attaques lumineuses vous octroient de l'armure et de la résistance magique pendant 5 sec.
  • Les attaques ténébreuses vous octroient +10% de pénétration d'armure et de pénétration magique pendant 5 sec.
  • 53,3% Victoire 6,2% Sélection
    Build Final
    Coiffe de Rabadon
    Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
    Opus magique
    Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
    52,0% Victoire 19,8% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Brouilleur oraculaire
    Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
    Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
    Lame de Doran
    Lame de Doran (450 or) +10 dégâts d'attaque
    +80 PV
    +3% de vol de vie

    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    75,7% Victoire 0,2% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    52,0% Victoire 7,4% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    51,8% Victoire 17,1% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    49,5% Victoire 7,2% Sélection
    Build Principal
    Arc courbe
    Arc courbe (700 or) +15% de vitesse d'attaque
    Dard
    Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact.
    ->
    Dent de Nashor
    Dent de Nashor (3000 or) +80 puissance
    +50% de vitesse d'attaque
    +15 accélération de compétence

    Morsure d'Icathia
    Vos attaques infligent des dégâts magiques bonus à l'impact.
    Créateur de failles
    Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Corruption du Néant
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
    Infusion du Néant
    Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
    Onde orageuse
    Onde orageuse (2900 or) +90 puissance
    +15 pénétration magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Dresseur d'orage
    Infliger des dégâts équivalents à 25% des PV max du champion ciblé en moins de 2.5 sec applique Rafale sur lui et vous octroie +25% de vitesse de déplacement pendant 1.5 sec.
    Rafale
    Après 2 sec, vous infligez des dégâts magiques. Si la cible meurt avant que Rafale ne se déclenche, ses dégâts sont infligés aux ennemis proches et vous gagnez +30 PO.
    60,6% Victoire 1,5% Sélection
    Build Final
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    64,2% Victoire 3,4% Sélection
    Autres Objets
    Sablier de Zhonya
    Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
    +50 armure


    Pause temporelle
    Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
    55,8% Victoire 19,7% Sélection
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    56,0% Victoire 11,5% Sélection
    Bâton du vide
    Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
    +40% de pénétration magique

    50,1% Victoire 10,6% Sélection
    Flamme-ombre
    Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
    +15 pénétration magique

    Floraicendre
    Vos dégâts magiques et vos dégâts bruts infligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
    41,4% Victoire 8,4% Sélection
    Voile de la banshee
    Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
    +40 résistance magique

    Invalidation
    Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
    56,1% Victoire 7,4% Sélection
    Créateur de failles
    Créateur de failles (3100 or) +70 puissance
    +350 PV
    +15 accélération de compétence

    Corruption du Néant
    Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 8%). Une fois le pourcentage max atteint, vous gagnez de l'omnivampirisme.
    Infusion du Néant
    Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de vos PV bonus.
    58,7% Victoire 6,4% Sélection
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    64,2% Victoire 3,4% Sélection

    Varus Top Runes

    Runes les Plus Fréquentes

    Primary Path
    Précision
    Attaque soutenue
    Attaque soutenue

    Attaque soutenue

    Toucher un champion ennemi avec 3 attaques de base consécutives inflige 40 - 160 pts de d…

    Triomphe
    Triomphe

    Triomphe

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Baroud d'honneur
    Baroud d'honneur

    Baroud d'honneur

    Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

    Secondary Path
    Volonté
    Plaque d'os
    Plaque d'os

    Plaque d'os

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, ses 3 prochaines compétences …

    Surcroissance
    Surcroissance

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    47,9% Victoire 70,3% Sélection

    Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

    Primary Path
    Précision
    Tempo mortel
    Tempo mortel

    Tempo mortel

    Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

    Absorption vitale
    Absorption vitale

    Absorption vitale

    Tuer une cible vous rend @HealAmount@ PV.

    Légende : alacrité
    Légende : alacrité

    Légende : alacrité

    Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

    Abattage
    Abattage

    Abattage

    Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

    Secondary Path
    Inspiration
    Livraison de biscuits
    Livraison de biscuits

    Livraison de biscuits

    Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…

    Savoir cosmique
    Savoir cosmique

    Savoir cosmique

    +18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    +65 de Santé
    +65 de Santé

    +65 de Santé

    +65 de Santé

    50,3% Victoire 11,0% Sélection

    Varus meilleur avec

    Ordre des Compétences de Varus Top

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: W > Q > E
    46,8% Victoire 39,0% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    56,5% Victoire 2,4% Sélection

    Contré par Varus

    Contre-picks pour Varus

    Varus Top Lane Matchups

    Varus histoire:

    Membre de la race antique des Darkin, Varus était en son temps un assassin cruel qui aimait torturer ses ennemis, les conduisant jusqu'aux portes de la folie avant de les achever d'une flèche. À la fin de la Guerre des Darkin, il fut emprisonné. Des siècles plus tard, il s'évada en utilisant la chair recomposée de deux chasseurs d'Ionia : l'ayant relâché par imprudence, ils furent condamnés à porter l'arc lié à l'essence de Varus. Varus traque désormais ceux qui l'ont enfermé pour se venger, mais les âmes des mortels à l'intérieur de lui s'opposent à ses desseins de toutes leurs forces.

    Varus astuces:

    • Mettre rapidement un point dans Carquois meurtri permet de harceler les champions ennemis et d'achever les sbires.
    • À courte portée, il vaut parfois mieux tirer Flèche perforante sans attendre qu'elle soit complètement chargée.
    • Profitez de la longue portée de Flèche perforante pour tirer sur les champions ennemis avant le combat ou lors de leur fuite.

    Jouer Contre Varus

    • Si vous êtes touché par Meurtrissure, les compétences de Varus vous infligeront des dégâts supplémentaires.
    • Quand il tue un ennemi ou quand il réussit une assistance, Varus augmente temporairement sa vitesse d'attaque et devient beaucoup plus dangereux.
    • Vous serez immobilisé si l'une des vrilles de Chaîne corruptrice, l'ultime de Varus, vous atteint. Cependant, les vrilles meurent si vous vous éloignez assez vite.

    Varus description des compétences:

    Vengeance incarnée
    P
    Vengeance incarnée (passif)
    Quand il tue un ennemi ou quand il réussit une assistance, Varus gagne temporairement des dégâts d'attaque et de la puissance. Ce bonus est plus important si l'ennemi tué est un champion.
    Flèche perforante
    Q
    Flèche perforante (Q)
    Varus effectue un tir puissant dont les dégâts et la portée augmentent avec la durée de la charge.
    Carquois meurtri
    W
    Carquois meurtri (W)
    Passive : les attaques de base de Varus infligent des dégâts magiques supplémentaires ainsi que Meurtrissure. Les autres compétences de Varus déclenchent Meurtrissure, infligeant des dégâts magiques en fonction des PV max de la cible. Active : Varus renforce sa prochaine Flèche perforante.
    Pluie de flèches
    E
    Pluie de flèches (E)
    Varus tire une pluie de flèches qui inflige des dégâts physiques et souille le sol. Le sol souillé réduit la vitesse de déplacement des ennemis et réduit les soins qu'ils reçoivent et leur régénération.
    Chaîne corruptrice
    R
    Chaîne corruptrice (R)
    Varus lance une vrille de corruption qui blesse et immobilise le premier champion ennemi touché et qui se propage ensuite vers les champions non infectés proches, les immobilisant eux aussi en les touchant.