ヴァルス Splash Art
ヴァルス

ヴァルス ARAM

報復の一矢
チャンピオン勝率: 50.3%
ピック率: 11.5%
分析済み: 18914 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Path: 15.10.1, 15.9.1
ADC トップ (Top) ARAM

ヴァルス ロール

ヴァルス
  • ADC

    (ADC - 83.5%) 10924 ゲーム
  • トップ (Top)

    (トップ (Top) - 11.5%) 1502 ゲーム

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 18914 ARAM ゲーム

ヴァルス ARAM 統計

50.3%
勝率(ロール)
0.0200
ペンタキル/ゲーム
14.8
キル数/ゲーム
10.0
デス数/ゲーム
23.4
アシスト数/ゲーム
3.27
CS/分
784
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 74.8%
魔法: 20.9%
確定: 4.30%

チャンピオン総合評価

ヴァルス ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ
ゴースト
ゴースト
51.4% 勝率 60.6% ピック率

最高勝率

クレンズ
クレンズ
フラッシュ
フラッシュ
53.6% 勝率 5.5% ピック率

ヴァルス ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ダガー
ダガー (250 ゴールド)
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
52.1% 勝率 45.2% ピック率
人気のブーツ
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
51.7% 勝率 50.1% ピック率
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド)
50.4% 勝率 32.0% ピック率
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド)
43.9% 勝率 4.3% ピック率
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド)
コレクター
コレクター (3000 ゴールド)
マナムネ
マナムネ (2900 ゴールド)
セリルダの怨恨
セリルダの怨恨 (3000 ゴールド)
50.0% 勝率 13.7% ピック率
最終ビルド
ナイト エッジ
ナイト エッジ (3000 ゴールド)
51.1% 勝率 25.2% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ダガー
ダガー (250 ゴールド)
ヴァンパイア セプター
ヴァンパイア セプター (900 ゴールド)
詰め替えポーション
詰め替えポーション (150 ゴールド)
58.6% 勝率 3.0% ピック率
最高勝率ブーツ
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド)
51.8% 勝率 3.0% ピック率
アイオニア ブーツ
アイオニア ブーツ (900 ゴールド)
51.7% 勝率 50.1% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド)
50.7% 勝率 0.9% ピック率
コアビルド
セレイテッド ダーク
セレイテッド ダーク (1000 ゴールド)
マナムネ
マナムネ (2900 ゴールド)
セリルダの怨恨
セリルダの怨恨 (3000 ゴールド)
54.2% 勝率 6.6% ピック率
最終ビルド
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド)
52.1% 勝率 6.8% ピック率
その他のアイテム
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド)
41.0% 勝率 12.6% ピック率
オポチュニティー
オポチュニティー (2700 ゴールド)
51.3% 勝率 10.6% ピック率
妖夢の霊剣
妖夢の霊剣 (2800 ゴールド)
52.1% 勝率 6.8% ピック率
グインソー レイジブレード
グインソー レイジブレード (3000 ゴールド)
40.7% 勝率 6.1% ピック率
ウィッツ エンド
ウィッツ エンド (2800 ゴールド)
46.3% 勝率 5.7% ピック率
ルナーン ハリケーン
ルナーン ハリケーン (2650 ゴールド)
43.8% 勝率 5.4% ピック率
毒蛇の牙
毒蛇の牙 (2500 ゴールド)
50.0% 勝率 5.1% ピック率

ヴァルス ARAM ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
覇道
魂の収穫
魂の収穫

魂の収穫

体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、その魂を収穫し、「魂の収穫」のダメージが恒久的に11増加する。「魂の収穫」のダメージ: 30(+魂…

血の味わい
血の味わい

血の味わい

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

グリスリー メメント
グリスリー メメント

グリスリー メメント

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

貪欲な賞金首狩り
貪欲な賞金首狩り

貪欲な賞金首狩り

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

50.2% 勝率 45.9% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
魔道
秘儀の彗星
秘儀の彗星

秘儀の彗星

スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

マナフローバンド
マナフローバンド

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

追火
追火

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

Secondary Path
栄華
冷静沈着
冷静沈着

冷静沈着

敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

最期の慈悲
最期の慈悲

最期の慈悲

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

53.6% 勝率 1.5% ピック率

ヴァルス 相性の良いチャンピオン

ヴァルス ARAM スキル(アビリティ)の取得順序

最も一般的なスキル取得順序

1
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E
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R
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R
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最大化順序: Q > E > W
50.2% 勝率 45.7% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
最大化順序: Q > E > R
52.9% 勝率 1.0% ピック率

ヴァルス ストーリー:

古代のダーキン種族のひとつに属するヴァルスは、敵を苦しめ狂気に追い込んでから矢でとどめを刺す恐ろしい殺戮者だった。彼はダーキンの大戦争の最後に幽閉され、数世紀後に二人のアイオニアの狩人の肉体を使って復活した。二人の狩人は予期せず彼を解放してしまい、彼の一部を閉じ込めた弓と一体化する呪いを受けたのだった。ヴァルスは自分を幽閉した者を探し出して残酷な復讐を遂げようとしているものの、彼の中に残る定命の魂が常にそれに抗おうとしている。

ヴァルス ヒント:

  • 早い段階で「枯死の矢筒」を習得しておけば、敵チャンピオンへの牽制攻撃が威力を増す上に、ミニオンにもとどめを刺しやすくなる。
  • 間合い次第では「乾坤一擲」を最大までチャージせず、素早く発動したほうが効果的な場合もある。
  • 「乾坤一擲」の射程距離はかなり広い。うまく使えば、敵が戦闘態勢に入る前に狙撃したり、逃げていく敵に追い撃ちをかけることができる。

対策 ヴァルス

  • 「枯死の呪い」のデバフをかけられた状態でヴァルスのスキルを受けると、通常より大きいダメージを受けるので注意すること。
  • ヴァルスはキルまたはアシストを達成した際に、一時的に攻撃速度が増加する。通常時よりさらに危険な存在となるので警戒しよう。
  • ヴァルスのアルティメットスキル「穢れの連鎖」の蔓に捕らえられると、スネア状態になる。ただし、十分離れた位置へ逃げれば、この蔓が連鎖することはない。

ヴァルス アビリティ説明:

復讐の化身
P
復讐の化身 (パッシブ)
キルまたはアシストを獲得すると、一時的に攻撃力と魔力が増加する。相手が敵チャンピオンの場合、このボーナスはさらに大きくなる。
乾坤一擲
Q
乾坤一擲 (Q)
弓を引き絞り、強力な一矢を放つ。構えてから発動するまでの時間が長ければ長いほど、射程距離とダメージ量が増加する。
枯死の矢筒
W
枯死の矢筒 (W)
自動効果: 通常攻撃に追加魔法ダメージがつき、命中時に「枯死の呪い」を付与する。「枯死の呪い」がかかった敵に自身の他のスキルが命中すると、対象の最大体力に応じた魔法ダメージを与える。

発動効果: 次の「乾坤一擲」が強化される。
滅びの矢雨
E
滅びの矢雨 (E)
複数の矢を射かけて物理ダメージを与え、範囲内の土壌に穢れをもたらす。穢された範囲内に入った敵は、スロウ状態になり、自己回復スキルの効果と、体力自動回復が低下する。
穢れの連鎖
R
穢れの連鎖 (R)
穢れの蔓を放ち、最初に命中した敵にダメージを与え、スネア効果を付与する。蔓は近接する別のチャンピオンの位置に向かって拡散し、命中するとそのチャンピオンにも同様にダメージを与えてスネア効果を付与する。