コグ=マウ Splash Art
コグ=マウ

コグ=マウ ARAM

深淵のアギト
チャンピオン勝率: 52.5%
ピック率: 8.0%
分析済み: 19447 ARAM マッチ
プレイヤー: プラチナ以上
Patch: 15.24 (25.24)
ADC ARAM

コグ=マウ ARAM ガイド

S Tier

コグ=マウのARAMは勝率52.5%(全チャンピオン中27位)で平均的な8.0%のピック率を記録している。パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合がありますの19447試合のARAMデータより。人気ビルドはバーサーカー ブーツから始まり、続いてルインドキング ブレードグインソー レイジブレードルナーン ハリケーンを積む。 平均3.4KDA(全チャンピオン中57位)。 ARAMゲームでは、プレイヤーは通常W > Q > Eの最大化順序を使用する。 標準ルーン構成は リーサルテンポ、 冷静沈着、 レジェンド: 迅速、 最期の慈悲、 (栄華から)と 血の味わい、 貪欲な賞金首狩り、 (覇道から)。 コグ=マウはARAMでヴァルスゼリドレイヴンに対して強く、ジグスミス・フォーチュンジンに対して弱い。

コグ=マウ ロール

コグ=マウ
  • ADC

    (ADC - 86.7%) 12621 ゲーム

ARAM 統計

  • ARAM

    分析済み 19447 ARAM ゲーム

コグ=マウ ARAM 統計

52.5%
勝率(ロール)
0.0060
ペンタキル/ゲーム
13.2
キル数/ゲーム
11.5
デス数/ゲーム
25.7
アシスト数/ゲーム
2.56
CS/分
751
ゴールド/分

ダメージタイプ

物理: 30.9%
魔法: 54.2%
確定: 14.82%

チャンピオン総合評価

コグ=マウ ARAM サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
51.9% 勝率 56.0% ピック率10883 ゲーム

最高勝率

ヒール
ヒール 自身および対象の味方チャンピオンの体力を回復し、移動速度を増加させる。
クラリティ
クラリティ 自身および味方チャンピオンのマナを回復する。
57.4% 勝率 0.1% ピック率21 ゲーム

コグ=マウ ARAM アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ダガー
ダガー (250 ゴールド) 攻撃速度10%
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

50.6% 勝率 45.8% ピック率8905 ゲーム
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

50.5% 勝率 58.8% ピック率11435 ゲーム
ソーサラー シューズ
ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
移動速度45

55.8% 勝率 28.8% ピック率5605 ゲーム
マーキュリー ブーツ
マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
移動速度45
行動妨害耐性30%

49.9% 勝率 2.8% ピック率535 ゲーム
コアビルド
ヴァンパイア セプター
ヴァンパイア セプター (900 ゴールド) 攻撃力15
ライフ スティール7%

->
ルインドキング ブレード
ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
ライフ スティール10%

ミストエッジ
通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
引き裂く影
チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
グインソー レイジブレード
グインソー レイジブレード (3000 ゴールド) 攻撃力30
魔力30
攻撃速度25%

激憤
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
シージングストライク
通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
ルナーン ハリケーン
ルナーン ハリケーン (2650 ゴールド) 攻撃速度40%
クリティカル率25%
移動速度4%

連撃の風
炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
56.0% 勝率 6.7% ピック率1303 ゲーム
最終ビルド
テルミヌス
テルミヌス (3000 ゴールド) 攻撃力30
攻撃速度35%

シャドウ
通常攻撃が30の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ジャクスタポジション
チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」「ダーク」の間で切り替える。
  • 「ライト」の通常攻撃は物理防御魔法防御を5秒間増加させる。
  • 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通魔法防御貫通を5秒間10%増加させる。
  • 48.8% 勝率 9.4% ピック率1820 ゲーム

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ブラスティング ワンド
    ブラスティング ワンド (850 ゴールド) 魔力45
    女神の涙
    女神の涙 (400 ゴールド) マナ240
    マナフロー (8秒、最大4チャージ)
    スキルが命中すると最大マナが3(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。最大360
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の物理ダメージを追加で与える。
    63.9% 勝率 1.3% ピック率243 ゲーム
    最高勝率ブーツ
    ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
    移動速度45

    55.8% 勝率 28.8% ピック率5605 ゲーム
    スイフトネス ブーツ
    スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
    俊足
    スロウ効果が25%低下する。
    51.8% 勝率 0.6% ピック率124 ゲーム
    バーサーカー ブーツ
    バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
    移動速度45

    50.5% 勝率 58.8% ピック率11435 ゲーム
    コアビルド
    ヴァンパイア セプター
    ヴァンパイア セプター (900 ゴールド) 攻撃力15
    ライフ スティール7%

    ->
    ルインドキング ブレード
    ルインドキング ブレード (3200 ゴールド) 攻撃力40
    攻撃速度25%
    ライフ スティール10%

    ミストエッジ
    通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
    引き裂く影
    チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
    グインソー レイジブレード
    グインソー レイジブレード (3000 ゴールド) 攻撃力30
    魔力30
    攻撃速度25%

    激憤
    通常攻撃が30の追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    シージングストライク
    通常攻撃を行うと3秒間、攻撃速度が8%増加する(最大4回スタック)。
    スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに通常攻撃時効果を2回適用する。
    ルナーン ハリケーン
    ルナーン ハリケーン (2650 ゴールド) 攻撃速度40%
    クリティカル率25%
    移動速度4%

    連撃の風
    炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。
    矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    56.0% 勝率 6.7% ピック率1303 ゲーム
    最終ビルド
    シャドウフレイム
    シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
    魔法防御貫通15

    シンダーブルーム
    体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
    55.3% 勝率 5.4% ピック率1050 ゲーム
    その他のアイテム
    ラバドン デスキャップ
    ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
    マジカルオーパス
    合計魔力を30%増加させる。
    51.2% 勝率 9.3% ピック率1805 ゲーム
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    51.1% 勝率 7.6% ピック率1480 ゲーム
    ウィッツ エンド
    ウィッツ エンド (2800 ゴールド) 攻撃速度50%
    魔法防御45
    行動妨害耐性20%

    フレイ
    通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
    45.6% 勝率 6.9% ピック率1342 ゲーム
    クラーケン スレイヤー
    クラーケン スレイヤー (3100 ゴールド) 攻撃力45
    攻撃速度40%
    移動速度4%

    打倒
    通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
    48.1% 勝率 5.7% ピック率1105 ゲーム
    シャドウフレイム
    シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
    魔法防御貫通15

    シンダーブルーム
    体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
    55.3% 勝率 5.4% ピック率1050 ゲーム
    ヴォイド スタッフ
    ヴォイド スタッフ (3000 ゴールド) 魔力95
    魔法防御貫通40%

    50.2% 勝率 4.3% ピック率828 ゲーム
    ブラッドサースター
    ブラッドサースター (3400 ゴールド) 攻撃力80
    ライフ スティール15%

    イコルシールド
    ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
    51.3% 勝率 3.3% ピック率638 ゲーム

    コグ=マウ ARAM ルーン

    最も使用頻度の高いルーン

    Primary Path
    栄華
    リーサルテンポ
    リーサルテンポ

    リーサルテンポ

    敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…

    冷静沈着
    冷静沈着

    冷静沈着

    敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

    レジェンド: 迅速
    レジェンド: 迅速

    レジェンド: 迅速

    攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

    最期の慈悲
    最期の慈悲

    最期の慈悲

    体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

    Secondary Path
    覇道
    血の味わい
    血の味わい

    血の味わい

    敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

    貪欲な賞金首狩り
    貪欲な賞金首狩り

    貪欲な賞金首狩り

    次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    50.8% 勝率 54.7% ピック率10639 ゲーム

    最高勝率ルーン

    Primary Path
    魔道
    秘儀の彗星
    秘儀の彗星

    秘儀の彗星

    スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

    マナフローバンド
    マナフローバンド

    マナフローバンド

    敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

    至高
    至高

    至高

    以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

    追火
    追火

    追火

    攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

    Secondary Path
    栄華
    冷静沈着
    冷静沈着

    冷静沈着

    敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

    最期の慈悲
    最期の慈悲

    最期の慈悲

    体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

    適応型
    アダプティブフォース
    アダプティブフォース

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    アダプティブフォース
    アダプティブフォース

    アダプティブフォース

    9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    55.1% 勝率 4.7% ピック率906 ゲーム

    コグ=マウ 相性の良いチャンピオン

    コグ=マウ ARAM スキル(アビリティ)の取得順序

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    最大化順序: W > Q > E
    49.6% 勝率 27.4% ピック率5336 ゲーム

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    最大化順序: E > Q > W
    56.9% 勝率 1.1% ピック率206 ゲーム

    コグ=マウ ストーリー:

    イカシアの荒れ地の奥深くにあるヴォイドの浸食から生まれたコグ=マウは腐食性の大きな口を持つ好奇心旺盛な腐敗した生物だ。このヴォイドの生物は周囲に存在するものを真に理解するためには、それをかじって唾をかける必要がある。本質的に悪意がある訳ではないが、コグ=マウの愉快な無邪気さは危険であり、それは狂乱状態になって何かを食べようとする前触れだ──彼は生きるために食べているのではなく、尽きぬ好奇心を満たすために食べている。

    コグ=マウ ヒント:

    • 「有機性魔力砲」を発動すると、ほとんどのチャンピオンの射程距離の外から攻撃できるようになる。
    • 「生体空撃砲」を確実に命中させるために「ヴォイド分泌液」を有効に利用しよう。
    • 「イカシアの自爆」を最大限に活用しよう。

    対策 コグ=マウ

    • コグ=マウは逃走手段がほとんど無い。ギャンクの対象に最適だ。
    • コグ=マウの体力がゼロになったら、すかさず距離を取ること!
    • 「生体空撃砲」の射程は、このスキルのレベルが上がるごとに延びる。
    • コグ=マウは「有機性魔力砲」を使ってバロンナッシャーをかなり早い段階で倒すことができる。コグ=マウが育ったら、早めにバロンナッシャーの近くにワードを設置しておくのも一つの手だろう。

    コグ=マウ アビリティ説明:

    イカシアの自爆
    P
    イカシアの自爆 (パッシブ)
    倒されてから4秒後、コグ=マウは爆発して周囲の敵に確定ダメージを与える。
    腐食粘液
    Q
    腐食粘液 (Q)
    苛性の粘液を飛ばし、対象に魔法ダメージを与え、物理防御と魔法防御を短時間低下させる。さらにコグ=マウの攻撃速度が増加する。
    有機性魔力砲
    W
    有機性魔力砲 (W)
    通常攻撃の射程距離が増加し、対象の最大体力に比例した魔法ダメージを与える。
    ヴォイド分泌液
    E
    ヴォイド分泌液 (E)
    敵を貫通する謎の粘液を発射し、命中した敵ユニットにダメージを与える。粘液は通過したエリアにしばらく残り、踏んだ敵にスロウ効果を付与する。
    生体空撃砲
    R
    生体空撃砲 (R)
    射程の長い砲弾を発射して魔法ダメージ (体力が低い敵には大幅に増加) を与えるとともに、敵を可視状態にする。ただし、ステルス状態の敵の位置を把握することはできない。このスキルを短時間で連発すると、消費マナが増加する。

    コグ=マウ Skins and Splash Arts