Smolder Mid előnyben van Malzahar ellen (51,8% győzelmi arány) 1048 játék alapján. A párosítás Smolder javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Smolder Mid vs Malzahar Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 68,1%-ig ebben a párharcban.
Bár Smolder niche választás marad (1,7%-os választási arány, 41. hely 58 Mid bajnok közül), Malzahar uralja a jelenlegi meta mid sávot 6,6%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Smolder játékosoknak - játékaid többségében Malzahar-val fogsz szembenézni. Fénypontok: Bár Smolder 46,8%-os általános győzelmi aránya (56. a Mid között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Malzahar ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Szapora lábmunka Lélekjelenlét-vel párosítva (58,7% győzelmi arány, 3,3% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Esszenciamartalóc > Határtalan penge > Gyorstüzelő ágyú item sorrend Ioniai fénycipő-vel 68,1%-os győzelmi arányt nyújt Malzahar ellen.
Győzelem makrón keresztül: Smolder megnyeri a matchup-ot (51,78%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,12 vs 7,86/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Smolder dominálja mind a győzelmi arányt (51,8%), mind a damage outputot (871 vs 731/perc, 2. a Mid között). A 140 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Smolder megnyeri a matchup-ot (51,8%) alacsonyabb KDA ellenére (2,00 vs 2,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Smolder Mid | Ellen | Malzahar Mid |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 51,8% | Matchup Winrate | 48,2% |
| 46,82% | Szerepkör Winrate | 51,33% |
| #56 | Winrate Rangsor | #19 |
| 1,7% | Pick Arány | 6,6% |
| 2,0 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 424 | Arany per Perc | 427 |
| 7,12 | CS/Perc | 7,86 |
| 0,34 | Ward per Perc | 0,31 |
| 871 | Sebzés per Perc | 731 |
Bár statisztikailag az Smolder kissé erősebb, mint a Malzahar a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Smolder fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Malzahar elsősorban mágikus sebzést okoz (95.35%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Malzahar creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Smolder 14. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,1 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Smolder játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Malzahar-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























