犽宿 中路對上奧莉安娜時有所優勢(勝率51.8%),統計自1444場比賽。整體來說對決偏向犽宿這邊。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中犽宿 中路 vs 奧莉安娜 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.1%。
當前版本對決:犽宿(8.7% 選取率,在 61 個中路英雄中排名第 1 熱門)對戰 奧莉安娜(6.6%,第 6 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B 階級,但 犽宿 獲得了有意義的 51.8% 對比 48.2% 優勢。犽宿 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:不死之握 搭配 爆破(58.0% 勝率,5.7% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 殞落王者之劍 > 不朽盾弓 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 奧莉安娜 時提供 58.1% 勝率。
對線主導:犽宿 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.79/分鐘 對比 奧莉安娜 的 7.07)。這個 0.72 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:犽宿 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(674 對比 747/分鐘),51.8% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:犽宿 拿下對線(51.8%)儘管KDA較低(1.60 對比 2.60)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
犽宿 vs 奧莉安娜 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
犽宿 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 奧莉安娜 主要法傷 (90.67%) - 考慮出魔防。
犽宿 補兵頂尖 (前4名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (1.6 vs 2.6) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…
位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180