犽宿 中路對上勒布朗時有點吃力(勝率48.9%),統計自1100場比賽分析。顯然這個對決對犽宿有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中犽宿 中路 vs 勒布朗 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.7%。
當前版本對決:犽宿(8.1% 選取率,在 58 個中路英雄中排名第 9 熱門)對戰 勒布朗(4.9%,第 10 位)。這兩個中路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:儘管擁有匹配的 B+ 階級評級,犽宿 卻只有 48.9% 勝率而處於困境。勒布朗 的機制在這個特定對抗中證明更加有效。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 致命節奏 + 凱旋 組合(53.7% 勝率)加上最佳裝備配置 殞落王者之劍、無盡之刃、不朽盾弓 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 48.9% 提升到 58.7% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:犽宿 的優秀刷兵(6.85 對比 5.95/分鐘,在中路中排名第 21 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 0.90 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:勒布朗 在對線勝率(51.1%)和傷害(825 對比 823/分鐘)上都領先。犽宿 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:勒布朗 在對線勝率(51.1%)和KDA(2.70 對比 1.70,第 4 位對比第 57 位)上都領先。犽宿 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
犽宿 vs 勒布朗 中路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
犽宿 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 勒布朗 主要法傷 (83.79%) - 考慮出魔防。
犽宿 補兵比較強 (21 vs 48) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.7 vs 2.7) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。


使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























