犽宿 中路對上飛斯時有點吃力(勝率49.6%),統計自931場比賽分析。顯然這個對決對犽宿有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.18 (25.18)版本中犽宿 中路 vs 飛斯 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至58.2%。
犽宿 主導著版本(第 1 熱門,8.7% 選取率)並經常與 飛斯(3.7% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 致命節奏 + 吸取生命 組合(48.8% 勝率)加上最佳裝備配置 殞落王者之劍、無盡之刃、不朽盾弓 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 49.6% 提升到 58.2% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:犽宿 的優秀刷兵(7.79 對比 6.24/分鐘,在中路中排名第 4 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.55 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:飛斯 在對線勝率(50.4%)和傷害(828 對比 674/分鐘)上都領先。犽宿 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 艱難對線確認:飛斯 在對線勝率(50.4%)和KDA(2.30 對比 1.60,第 29 位對比第 59 位)上都領先。犽宿 玩家需要出色的準備來克服這個被康特的選擇。
犽宿 vs 飛斯 中路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
犽宿 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 飛斯 主要法傷 (78.05%) - 考慮出魔防。
犽宿 補兵頂尖 (前4名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (1.6 vs 2.3) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。
獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。
生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。
受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。
從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180