犽宿 Splash Art
犽宿

犽宿 中路

放逐浪人
勝率:全部位置 49.1% | 作為 中路 49.0%
選取率:全部位置 12.7% | 作為 中路 8.6%
禁用率: 18.9%
已分析: 61848 積分賽場次
聯盟: 白金+
Patch: 15.17 (25.17)
中路 上路 ARAM

犽宿 中路 攻略

B Tier

犽宿在中路位置可以使用,勝率為49.0%(在中路英雄中排名第51),相較於全位置49.1%的勝率。需要紮實的基本功但可以發揮作用。 犽宿以12.7%的總體選取率展現強勢版本存在感, 被迫到中路位置時僅有8.6%出場率 ,這是基於15.17 (25.17)版本**補丁發布首日數據可能會與前一版本混合在白金+段位61848場排位賽的統計。他們有67.4%的時間被用於此位置。標準出裝從 狂戰士護脛開始, 然後 殞落王者之劍不朽盾弓,最後是 無盡之刃。 犽宿的補兵能力一般 - 每分鐘7.13補兵(在中路英雄中排名第20),每分鐘賺取443金幣。 平均KDA為1.6(在中路英雄中排名第61)。 這位英雄經常被禁用,禁用率為18.9%(第8名)。 犽宿主要造成物理傷害,在魔法偏重的隊伍組合中表現強勢。 此版本最常用的符文為 致命節奏、 吸取生命、 傳奇:敏捷、 背水一戰、 (精準主系),以及 回春、 過度生長、 (意志副系)。 遊戲中,大多數玩家按照Q > E > W順序升級技能。 犽宿中路位置較為克制 斯溫逆命埃可尚,但容易被 齊勒斯安妮、及麗珊卓克制。

犽宿 位置

犽宿
  • 中路

    (中路 - 67.4%) 41704
  • 上路

    (上路 - 23.6%) 14590

ARAM 數據

  • ARAM

    已分析 41194 ARAM 場

犽宿 中路 數據

49.0%
勝率(位置)
67.4%
中路 (位置率)
18.9%
禁用率
0.0010
五連殺/每場
6.2
擊殺/每場
7.0
死亡/每場
5.3
助攻/每場
0.29
守衛/每分鐘
7.13
補兵/每分鐘
443
金幣/每分鐘

傷害類型

物理: 85.2%
魔法: 8.5%
真實: 6.33%

英雄整體表現

犽宿 中路 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
50.4% 勝率 66.0% 選取率27525 場

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
50.4% 勝率 66.0% 選取率27525 場

犽宿 中路 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
49.4% 勝率 72.9% 選取率30406 場
熱門鞋子
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

50.1% 勝率 92.3% 選取率38480 場
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

49.2% 勝率 3.9% 選取率1606 場
鍍板鋼蓋
鍍板鋼蓋 (1200 金幣) 25 物理防禦
45 跑速

護甲
承受的普攻傷害降低10%。
49.1% 勝率 1.5% 選取率626 場
核心裝備
吸血鬼權杖
吸血鬼權杖 (900 金幣) 15 物理攻擊
7% 普攻吸血

->
殞落王者之劍
殞落王者之劍 (3200 金幣) 40 物理攻擊
25% 攻擊速度
10% 普攻吸血

迷霧之刃
普攻可造成等同於敵軍當前生命一定比例額外物理傷害命中效果
暗影抓撓
對英雄連續普攻三次可造成30%緩速效果,持續1秒。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

54.7% 勝率 15.6% 選取率6489 場
最終裝備
守護天使
守護天使 (3200 金幣) 55 物理攻擊
45 物理防禦

復活
受到致命傷害時,進入凝滯狀態,4秒後回復50%基礎生命100%最大魔力
55.0% 勝率 19.8% 選取率8241 場

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之劍
多蘭之劍 (450 金幣) 10 物理攻擊
80 生命
3% 普攻吸血

61.7% 勝率 0.1% 選取率42 場
最高勝率鞋子
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
57.3% 勝率 0.2% 選取率83 場
狂戰士護脛
狂戰士護脛 (1100 金幣) 25% 攻擊速度
45 跑速

50.1% 勝率 92.3% 選取率38480 場
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

49.2% 勝率 3.9% 選取率1606 場
核心裝備
反曲弓
反曲弓 (700 金幣) 15% 攻擊速度
刺針
普攻造成15額外物理傷害命中效果
->
海妖殺手
海妖殺手 (3100 金幣) 45 物理攻擊
40% 攻擊速度
4% 跑速

打倒它
每三下普攻額外造成物理傷害命中效果,傷害量會根據目標已損失的生命增加。
不朽盾弓
不朽盾弓 (3000 金幣) 55 物理攻擊
25% 暴擊率

命脈
受到將使自身生命低於30%的傷害時,獲得護盾,持續3秒。
無盡之刃
無盡之刃 (3450 金幣) 65 物理攻擊
25% 暴擊率
40%暴擊傷害

61.5% 勝率 4.5% 選取率1856 場
最終裝備
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
55.7% 勝率 10.0% 選取率4158 場
其他裝備
死亡之舞
死亡之舞 (3300 金幣) 60 物理攻擊
15 技能加速
50 物理防禦

無視痛苦
所受傷害的一定比例改為持續3秒的流血傷害。
違抗
若敵方英雄受到傷害後在3秒內死亡,則淨化無視痛苦的剩餘傷害,並在2秒內回復生命
54.6% 勝率 14.8% 選取率6176 場
嗜血者
嗜血者 (3400 金幣) 80 物理攻擊
15% 普攻吸血

庇蔭靈藥
將普攻吸血獲得的超額治療量轉化成護盾
55.7% 勝率 10.0% 選取率4158 場
致死宣告
致死宣告 (3300 金幣) 35 物理攻擊
35% 物理穿透
25% 暴擊率

重創
對敵方英雄造成物理傷害時附加40%重創效果,持續3秒。
53.7% 勝率 7.6% 選取率3161 場
智慧末刃
智慧末刃 (2800 金幣) 50% 攻擊速度
45 魔法防禦
20% 韌性

耗損
普攻造成額外魔法傷害命中效果
55.1% 勝率 6.1% 選取率2548 場
幻影之舞
幻影之舞 (2650 金幣) 60% 攻擊速度
25% 暴擊率
8% 跑速

靈魂華爾滋
進入鬼步狀態。
52.9% 勝率 4.3% 選取率1793 場
千變萬化之賈克修
千變萬化之賈克修 (3200 金幣) 350 生命
45 物理防禦
45 魔法防禦

虛空抗壓
與英雄進行戰鬥5秒後,增加30%額外物理防禦魔法防禦,持續到戰鬥結束。
47.8% 勝率 3.9% 選取率1635 場
多明尼克的問候
多明尼克的問候 (3100 金幣) 35 物理攻擊
40% 物理穿透
25% 暴擊率

51.2% 勝率 3.5% 選取率1476 場

犽宿 中路 符文

最常見符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

吸取生命
吸取生命

吸取生命

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

49.7% 勝率 92.1% 選取率38418 場

最佳勝率符文

Primary Path
精準
致命節奏
致命節奏

致命節奏

對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

吸取生命
吸取生命

吸取生命

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

傳奇:敏捷
傳奇:敏捷

傳奇:敏捷

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

Secondary Path
意志
回春
回春

回春

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

過度生長
過度生長

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
攻擊速度
攻擊速度

攻擊速度

提升10%攻擊速度

適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

49.7% 勝率 92.1% 選取率38418 場

犽宿 背景故事:

犽宿是一名擁有鋼鐵意志的愛歐尼亞人,亦是個行動快如疾風、可以舞動清風來斬斷敵人的劍士。只不過年輕驕傲的他,被誤認為謀殺師傅的兇手——在無法證明自己清白的情況下,為了自衛而失手殺了自己的兄長。即使在師傅的命案真相大白後,犽宿仍舊無法原諒自己所做的一切,現在他不斷地在家鄉流浪,伴隨在他的刀刃左右的唯有一股疾風。

犽宿 使用技巧:

  • - 直接衝向士兵來使出刃敵千軍來追擊逃跑的敵人;直接衝向敵人,保留士兵能夠替自己留下逃跑的路線。
  • - 犽宿等級 18 後,由道具提供的攻速只要有 55%,鋼鐵暴雪的攻速就可以達到上限。
  • - 奪命氣息可以對任何滯空的目標施放,對於友軍所造成的滯空也可以使用。

對抗技巧 犽宿

  • - 鋼鐵暴雪的技能範圍很窄,盡可能等久一點再進行閃躲。
  • - 當犽宿連續使用兩次鋼鐵暴雪後,下次此技能將會發出一個狂暴的龍捲風,眼觀四面、耳聽八方來準備閃躲。
  • - 犽宿在他發出一道龍捲風後最為脆弱,好好利用這點。
  • - 犽宿的被動護盾只會持續 2 秒鐘,對他造成傷害將會觸發這個護盾,靜靜等到護盾消失再進攻吧。

犽宿 技能說明:

浪人之道
P
浪人之道 (被動技能)
犽宿的暴擊率提升。此外,犽宿在移動時會為一個護盾累積能量。護盾會在他受到來自英雄或野怪的傷害時觸發。
鋼鐵暴雪
Q
鋼鐵暴雪 (Q)
向前突刺,傷害前方直線上的所有敵人。

命中敵人後,獲得一層天寒地凍累加效果,持續數秒。達 2 層時,鋼鐵暴雪會擊出一道旋風,並對命中的敵人造成滯空

鋼鐵暴雪被視為普攻的一種,效果機制全部跟普攻一樣。
風牆鐵壁
W
風牆鐵壁 (W)
製造一道移動牆面阻擋所有敵方火力,持續 4 秒。
刃敵千軍
E
刃敵千軍 (E)
朝目標敵人衝刺,造成魔法傷害。每次施放都會增加下次衝刺的傷害,直到達到傷害值上限。

數秒內無法重複施放在同一個目標上。

如果在衝刺期間施放鋼鐵暴雪,其將以圓圈的形式揮砍,攻擊犽宿身邊的敵人。
奪命氣息
R
奪命氣息 (R)
瞬間移動至滯空的敵方英雄身邊,延長所有目標的滯空時間。風湧回滿但重置鋼鐵暴雪的堆層。

之後一段時間內,犽宿的暴擊獲得顯著的額外物理穿透效果。

犽宿 Skins and Splash Arts