魔甘娜 Splash Art
魔甘娜

魔甘娜 中路

墮落天使
勝率:全部位置 50.4% | 作為 中路 51.6%
選取率:全部位置 7.9% | 作為 中路 1.9%
禁用率: 23.5%
已分析: 62754 積分賽場次
聯盟: 白金+
Patch: 15.24 (25.24)
輔助 中路 ARAM

魔甘娜 中路 攻略

A+ Tier

魔甘娜在中路位置表現良好,勝率為51.6%(在中路英雄中排名第13),相較於全位置50.4%的勝率。熟悉技能組合的話是個穩定選擇。 魔甘娜以7.9%的總體選取率維持不錯的人氣, 在中路位置1.9%的選取率 ,這是基於15.24 (25.24)版本**補丁發布首日數據可能會與前一版本混合在白金+段位62754場排位賽的統計。他們有24.7%的時間被用於此位置。最熱門出裝從 法師之靴開始, 接著 黑焰火炬黎安卓的折磨,最後是 中婭沙漏。 魔甘娜的補兵能力較弱 - 每分鐘6.02補兵(在中路英雄中排名第46),每分鐘賺取381金幣。 平均KDA為2.9(在中路英雄中排名第2)。 這位英雄經常被禁用,禁用率為23.5%(第7名)。 魔甘娜主要造成魔法傷害,適合缺乏法術威脅的隊伍。 此版本最常用的符文為 奧術彗星、 附魔之帶、 卓越、 焦灼、 (巫術主系),以及 凌虐、 終焉獵人、 (征服副系)。 實戰中,玩家通常優先選擇W > Q > E作為技能升級順序。 魔甘娜中路位置較為克制 弗拉迪米爾加里歐奧莉安娜,但容易被 卡薩丁阿璃、及馬爾札哈克制。

魔甘娜 位置

魔甘娜
  • 輔助

    (輔助 - 68.2%) 42792
  • 中路

    (中路 - 24.7%) 15507

ARAM 數據

  • ARAM

    已分析 30038 ARAM 場

魔甘娜 中路 數據

51.6%
勝率(位置)
24.7%
中路 (位置率)
23.5%
禁用率
0.0002
五連殺/每場
4.8
擊殺/每場
5.0
死亡/每場
9.6
助攻/每場
0.29
守衛/每分鐘
6.02
補兵/每分鐘
381
金幣/每分鐘

傷害類型

物理: 4.8%
魔法: 91.6%
真實: 3.58%

英雄整體表現

魔甘娜 中路 召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
傳送
傳送 短暫詠唱後,變為無法被指定並傳送至友方單位所在位置。升級為解放型傳送,大幅提升傳送速度。
52.2% 勝率 82.6% 選取率12813 場

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
治療
治療 恢復你和目標友方英雄的生命並賦予跑速。
69.1% 勝率 0.1% 選取率14 場

魔甘娜 中路 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之戒
多蘭之戒 (400 金幣) 18 魔法攻擊
90 生命

魔力供給
每秒回復1.25魔力。如果英雄無魔力,則改為回復0.55生命
伸出援手
普攻對士兵造成5額外物理傷害
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
51.8% 勝率 95.9% 選取率14870 場
熱門鞋子
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

52.9% 勝率 69.7% 選取率10805 場
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
50.3% 勝率 18.6% 選取率2884 場
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

52.5% 勝率 2.7% 選取率411 場
核心裝備
失落之章
失落之章 (1200 金幣) 40 魔法攻擊
300 魔力
10 技能加速

啟發
等級提升時,在3秒內回復20%最大魔力
->
黑焰火炬
黑焰火炬 (2800 金幣) 80 魔法攻擊
600 魔力
20 技能加速

厄夜灼炎
傷害性技能造成額外魔法傷害,持續3秒。
黑焰
每有一位敵方英雄、史詩或大型野怪遭受厄夜灼炎燃燒,你便提升4%魔攻
黎安卓的折磨
黎安卓的折磨 (3000 金幣) 70 魔法攻擊
300 生命

折磨
傷害性技能時會燃燒敵軍,使其每秒受到2%最大生命的魔法傷害,持續3秒。
受苦
與敵方英雄戰鬥時,每秒增加2%傷害,上限為6%。
中婭沙漏
中婭沙漏 (3250 金幣) 105 魔法攻擊
50 物理防禦


時間暫停
進入凝滯狀態,持續2.5秒。
54.8% 勝率 20.4% 選取率3165 場
最終裝備
死亡之帽
死亡之帽 (3600 金幣) 130 魔法攻擊
魔法心血
魔法攻擊提升30%
57.7% 勝率 23.3% 選取率3610 場

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之戒
多蘭之戒 (400 金幣) 18 魔法攻擊
90 生命

魔力供給
每秒回復1.25魔力。如果英雄無魔力,則改為回復0.55生命
伸出援手
普攻對士兵造成5額外物理傷害
59.2% 勝率 0.1% 選取率17 場
最高勝率鞋子
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

52.9% 勝率 69.7% 選取率10805 場
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

52.5% 勝率 2.7% 選取率411 場
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
51.2% 勝率 1.4% 選取率223 場
核心裝備
失落之章
失落之章 (1200 金幣) 40 魔法攻擊
300 魔力
10 技能加速

啟發
等級提升時,在3秒內回復20%最大魔力
->
黑焰火炬
黑焰火炬 (2800 金幣) 80 魔法攻擊
600 魔力
20 技能加速

厄夜灼炎
傷害性技能造成額外魔法傷害,持續3秒。
黑焰
每有一位敵方英雄、史詩或大型野怪遭受厄夜灼炎燃燒,你便提升4%魔攻
黎安卓的折磨
黎安卓的折磨 (3000 金幣) 70 魔法攻擊
300 生命

折磨
傷害性技能時會燃燒敵軍,使其每秒受到2%最大生命的魔法傷害,持續3秒。
受苦
與敵方英雄戰鬥時,每秒增加2%傷害,上限為6%。
死亡之帽
死亡之帽 (3600 金幣) 130 魔法攻擊
魔法心血
魔法攻擊提升30%
63.7% 勝率 1.6% 選取率250 場
最終裝備
靈魂竊取者
靈魂竊取者 (1500 金幣) 20 魔法攻擊
100 生命

榮耀
擊殺和助攻會賦予榮耀,最多25層。死亡時會失去10層榮耀
每有一層榮耀,增加5魔法攻擊,且榮耀達到10以上時獲得10%跑速
70.3% 勝率 3.5% 選取率544 場
其他裝備
死墓之花
死墓之花 (2850 金幣) 60 魔法攻擊
30% 魔法穿透
15 技能加速

一命換一命
遭受你傷害的英雄在3秒內死亡時,治療新星會從其屍體擴散出來。
60.8% 勝率 13.3% 選取率2055 場
黑魔禁書
黑魔禁書 (2950 金幣) 75 魔法攻擊
350 生命
15 技能加速

重創效果
對敵方英雄造成魔法傷害時將附加40%重創效果,持續3秒。
55.4% 勝率 11.4% 選取率1766 場
視界專注
視界專注 (2700 金幣) 75 魔法攻擊
25 技能加速

超能之火
對600距離單位外的英雄造成技能傷害時,揭露其位置6秒。
對被此道具揭露位置的敵軍造成的傷害提升10%。
屏氣凝神
觸發超能之火時,揭露目標1400距離單位內所有其他敵方英雄的位置,持續3秒。
60.7% 勝率 7.5% 選取率1160 場
瑞萊的冰晶節杖
瑞萊的冰晶節杖 (2600 金幣) 65 魔法攻擊
400 生命

霧霜
傷害性技能會使敵軍緩速30%,持續1秒。
54.7% 勝率 5.2% 選取率799 場
女妖面紗
女妖面紗 (3000 金幣) 105 魔法攻擊
40 魔法防禦

無效
獲得法術護盾,可阻擋下一次敵方技能。
46.7% 勝率 4.2% 選取率656 場
星河馳騁
星河馳騁 (3000 金幣) 70 魔法攻擊
350 生命
25 技能加速
4% 跑速

技能狂舞
對英雄造成魔法傷害真實傷害時,提升跑速,持續4秒。
61.6% 勝率 3.6% 選取率554 場
靈魂竊取者
靈魂竊取者 (1500 金幣) 20 魔法攻擊
100 生命

榮耀
擊殺和助攻會賦予榮耀,最多25層。死亡時會失去10層榮耀
每有一層榮耀,增加5魔法攻擊,且榮耀達到10以上時獲得10%跑速
70.3% 勝率 3.5% 選取率544 場

魔甘娜 中路 符文

最常見符文

Primary Path
巫術
奧術彗星
奧術彗星

奧術彗星

使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

附魔之帶
附魔之帶

附魔之帶

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

卓越
卓越

卓越

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

焦灼
焦灼

焦灼

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

Secondary Path
征服
凌虐
凌虐

凌虐

傷害移動或行動受到限制的敵方英雄時造成10 - 45額外真實傷害(隨等級提升)。冷卻時間:4秒行動受限發生後才會觸發效果。

終焉獵人
終焉獵人

終焉獵人

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。

自適應
適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

51.6% 勝率 57.6% 選取率8927 場

最佳勝率符文

Primary Path
巫術
奧術彗星
奧術彗星

奧術彗星

使用技能傷害一名敵方英雄時召喚一枚彗星到他們的位置。奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。適性傷害:30 - 130,隨等級提升 (+0.05魔法攻擊、+0…

附魔之帶
附魔之帶

附魔之帶

使用技能擊中一名敵方英雄時使你的最大魔力永久提升25點,最多提升250點魔力。額外獲得的魔力達250點之後,每5秒回復自身1%已消耗魔力。冷卻時間:15秒

卓越
卓越

卓越

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

焦灼
焦灼

焦灼

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。

Secondary Path
意志
骨甲
骨甲

骨甲

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

過度生長
過度生長

過度生長

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

自適應
適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力
適應之力

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

54.1% 勝率 1.4% 選取率211 場

魔甘娜 最佳搭檔

魔甘娜 中路 技能點法

最常見技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能滿級順序: W > Q > E
49.9% 勝率 40.6% 選取率6294 場

最高勝率技能點法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
技能滿級順序: W > Q > E
63.1% 勝率 0.7% 選取率110 場

魔甘娜 中路 線上對戰

魔甘娜 背景故事:

被自己凡人的身軀和星靈的本質不斷拉扯著,魔甘娜將自己的翅膀禁錮起來接納了人性,並將自己的痛苦和怨恨施加在那些不誠實和墮落之人身上。她拒絕一切自己認為不公正的法律和傳統,並從蒂瑪西亞的陰影中施放護盾和暗焰的鎖鏈為真理而戰——即使其他人試圖壓制這樣的真理。最重要的是,魔甘娜堅信,即使是被放逐、被遺棄之人,也可能有東山再起的一天。

魔甘娜 使用技巧:

  • - 在適當時機使用黑暗之盾,可以決定團戰的結果。
  • - 增加生存能力的道具,配合黑暗之盾和靈魂枷鎖,使魔甘娜很難被殺死。
  • - 痛苦腐蝕是對快速擊殺小兵非常有用。

對抗技巧 魔甘娜

  • - 痛苦腐蝕會造成大量傷害,能讓你少掉一大堆生命,所以在血量很低時盡量避免讓魔甘娜用這招抓到你。
  • - 魔甘娜的技能通常都需要讓暗影禁錮來做起頭,躲在我方士兵的後頭可以大幅降低暗影禁錮的威脅。
  • - 黑暗之盾雖然可使魔甘娜免疫限制效果,但只要透過魔法傷害就可以擊破護盾。

魔甘娜 技能說明:

靈魂虹吸
P
靈魂虹吸 (被動技能)
魔甘娜汲取敵人的靈魂,對敵方英雄、大型士兵和中、大型野怪造成傷害時會治療自己。
暗影禁錮
Q
暗影禁錮 (Q)
魔甘娜用黑暗魔法束縛一名敵人並造成魔法傷害。
痛苦腐蝕
W
痛苦腐蝕 (W)
魔甘娜詛咒一塊區域,並傷害範圍內所有敵方單位。技能發動期間每秒對敵方單位造成傷害,且目標血量過低時傷害會變得更高。
黑暗之盾
E
黑暗之盾 (E)
魔甘娜提供一個星火屏障給一名友軍,其可以在破裂之前吸收魔法傷害和限制效果。
靈魂枷鎖
R
靈魂枷鎖 (R)
魔甘娜綻放雙翼、飛離地表並釋放體內的星體之力,用黑暗苦痛之鎖鏈束縛鄰近的敵方英雄,獲得跑速。鎖鏈纏繞住目標時會造成初始傷害及緩速效果,並在一段延遲後暈眩那些還未掙脫鎖鏈的目標。

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