犽宿 中路對上埃可尚時稍微領先(勝率51.3%),數據來自549場對戰。因此局面略微傾向犽宿。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中犽宿 中路 vs 埃可尚 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至60.5%。
犽宿 主導著版本(第 9 熱門,8.1% 選取率)並經常與 埃可尚(2.4% 選取率)交手。理解這個常見對線構成了中路當前強勢英雄之一的穩定遊戲基礎。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 犽宿 獲得了有意義的 51.3% 對比 48.7% 優勢。犽宿 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:不死之握 搭配 爆破(75.4% 勝率,2.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海妖殺手 > 不朽盾弓 > 無盡之刃 搭配 狂戰士護脛 對抗 埃可尚 時提供 60.5% 勝率。
對線主導:犽宿 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.85/分鐘 對比 埃可尚 的 6.80)。這個 0.05 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:犽宿 在勝率(51.3%)和傷害輸出(823 對比 793/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。30 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:犽宿 拿下對線(51.3%)儘管KDA較低(1.70 對比 2.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
犽宿 vs 埃可尚 中路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
犽宿 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 埃可尚 主要物理傷害 (77.24%) - 護甲很重要。
犽宿 補兵比較強 (21 vs 25) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (1.7 vs 2.3) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…

擊殺目標可回復自身@HealAmount@生命。

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

對生命高於60%的敵軍額外造成8%傷害。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























